火影無雙戰(zhàn)斗攻略 戰(zhàn)斗的奧義全分享
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火影無雙戰(zhàn)斗攻略,火影無雙玩家紅色的夏花真的是火影無雙玩家們心中的神。又為大家?guī)砹艘饬x重大的神貼。下面我們就一起來欣賞吧。
目前版本的自動(dòng)戰(zhàn)斗不論是先手還是后手.終極無雙的釋放效果都是是決定性的.所以陣型站位并沒有定式.使終極無雙釋放效果最佳的站位就是最好的站位.
那么在排列陣型的時(shí)候如何知道釋放效果?
這里首先就需要了解自動(dòng)戰(zhàn)斗中AI的邏輯
一.AI自動(dòng)戰(zhàn)斗邏輯--如何對自動(dòng)戰(zhàn)斗做到精確的預(yù)判
1. 移動(dòng)所能產(chǎn)生的最大攻擊范圍:
忍具>忍術(shù)>體術(shù)(無飛雷神之術(shù))
2. 出手的邏輯
(1) 無論先手還是后手.無論是第幾回合.第一排的單位先動(dòng).第二排后單位后動(dòng).出手順序每次都是自上而下順序行動(dòng).
(2) 忍具和忍術(shù)的單體技能以最大射程為界.如超過最大射程將休息.(其中忍術(shù)的休息可能性遠(yuǎn)大于忍具.因?yàn)槿叹叩纳涑踢h(yuǎn).幾乎很少出現(xiàn)射程內(nèi)沒有目標(biāo)的情況)
AOE(除地爆天星)無雙以技能范圍的中心點(diǎn)釋放.且中心點(diǎn)必須在最大射程內(nèi).
舉例如圖:

后排帶有水牢鮫舞的忍術(shù)忍者由藍(lán)色單位最大移動(dòng)到紅色單位位置.最大射距是黃色單位.而根據(jù)水牢鮫舞的AOE.3個(gè)綠色的單位也是包括在攻擊范圍內(nèi)的,但是此時(shí)如果黃色單位內(nèi)沒有可攻擊的對手.忍術(shù)忍者將會選擇在藍(lán)色單位休息.
1. 選擇進(jìn)攻對手單位的邏輯
(1) 忍具和忍術(shù)忍者在射程范圍內(nèi)會優(yōu)先選擇職業(yè)相克的對手單位進(jìn)行攻擊.其次選擇同職業(yè)對手單位進(jìn)行攻擊.只有在最大射程范圍僅存被克對手單位時(shí)才選擇攻擊被克對手單位.
(2) 配備輸出技能的忍具和忍術(shù)忍者在射程范圍內(nèi)優(yōu)先選擇未被控制(這里主要指擊暈和昏睡)的對手單位進(jìn)行攻擊.無論職業(yè)克制是否對己方有利(AOE仍然是以中心釋放.即會選擇未被控制的對手單位作為AOE的中心)
(3) 配備控制技能的忍具和忍術(shù)忍者在射程范圍內(nèi)優(yōu)先選擇未被控制(這里主要指擊暈和昏睡)的對手單位進(jìn)行攻擊.無論職業(yè)克制是否對己方有利.(范圍控制技能也是以中心釋放.即會選擇未被控制的對手單位作為釋放的的中心.
(4) 殘局中忍具和忍術(shù)忍者會在射程范圍內(nèi)優(yōu)先選擇相克對手單位圍攻直至將其擊斃.
(5) 體術(shù)非常的特殊.這里特別分析
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