
游戲一開(kāi)始提供3個(gè)職業(yè)選擇,戰(zhàn)士、劍士、斗士. 戰(zhàn)士職
《火影世界》的戰(zhàn)斗屬性分為生命值、查克拉、攻擊、防御、暴擊、閃避、攻擊速度和移動(dòng)速度。
生命是指玩家在游戲中的當(dāng)前血長(zhǎng),當(dāng)生命為0時(shí),玩家將處于死亡狀態(tài)。
查克拉是指玩家施放技能時(shí)所需要消耗的值,忍者釋放忍術(shù)需要查克拉, 當(dāng)查克拉值為0時(shí),玩家將無(wú)法施放技能。
攻擊是指玩家在游戲中的攻擊能力,直接影響玩家攻擊怪物的傷害數(shù)值。
防御是指玩家在游戲中的防御能力,直接影響玩家抵御怪物的傷害數(shù)值。
暴擊是指玩家在攻擊時(shí)打出的特殊高攻擊,暴擊值越高,玩家出暴擊的次數(shù)就越多。
閃避是指玩家在受到怪物或者其他玩家攻擊時(shí),有幾率躲避攻擊,閃避值越高,玩家躲避攻擊的幾率就越大,次數(shù)也將越多。
攻擊速度是指玩家在攻擊怪物或者其他玩家時(shí),攻擊的頻率,攻擊速度越高,單位時(shí)間內(nèi)攻擊的次數(shù)就越多。
移動(dòng)速度是指玩家在游戲地圖上移動(dòng)的速度,移動(dòng)速度越高,玩家移動(dòng)的越快。
《火影世界》的加點(diǎn)屬性分為進(jìn)攻型、防御型、輕身型、健體性和潛能點(diǎn)。不同的加點(diǎn)會(huì)帶來(lái)不同的效果影響:
進(jìn)攻型:五點(diǎn)屬性共加8點(diǎn)攻擊力
防御型:五點(diǎn)屬性共加10點(diǎn)防御力
輕身型:五點(diǎn)屬性共加4點(diǎn)暴擊和10點(diǎn)閃避能力
健體型:五點(diǎn)屬性共加40點(diǎn)生命值和20點(diǎn)查克拉值
升級(jí)時(shí)所得到屬性點(diǎn),可由玩家任意支配。

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評(píng)論加載中....