一雷影
1三代雷影和四代雷影都是雷遁地使用者,使用雷遁有相同的地方,也有不同之處。
相同之處就是,(1)雷鎧甲包裹,(2)用雷遁來活化細胞
不同之處就是使用雷遁地側重點是不同的,三代因為身體結實,所以他主要是用于雷鎧甲來加強自己的防御力,而四代是細胞活化來提高反應力。
2說說三代雷影的忍術。地獄戳刺X指貫穿手:隨著指數(shù)的減少,穿刺的效果越強,與千鳥雷切相似。雷影的細胞活化加快了雷影的反應速度,就像KKX有了寫輪眼才能控制住雷切一樣,雷影靠著細胞活化控制了此類術?ǹㄎ骺赡苁窃谌龖(zhàn)戰(zhàn)場上見過雷影或是類似的術才開發(fā)出雷切的。地獄戳刺被稱為最強的矛,而雷鎧甲又是最強的盾,可能AB又要抄襲中國矛盾的故事了,雷影大概會因為自己同時有最強的矛和盾而死吧(我的YY)
3雷影是黑色雷遁地使用者,但是黑色雷遁遲遲未出,可能在接下來的劇情中會出現(xiàn)吧。
二水影
1水影的能力:1通過通靈獸而達到的虛無縹緲的海市蜃樓形態(tài) 2強大的陰遁即幻術 3不明能力,好像是跟土有關的

2海市蜃樓形態(tài)的講解:要打到水影,必須要先打到蜃,蜃會制造海市蜃樓,蜃的本體在水影后面用海市蜃樓把自己影藏了。
蜃的身上有黑色的紋路

所以聯(lián)盟軍的人已經(jīng)打到蜃了

但是由于水影表達不清,是的說成是非的,非的說成是的,導致聯(lián)盟軍的人都蒙掉了。所以一直沒有干掉水影。
三鳴人
主要要說下六道模式下的鳴人到底強在哪里
1六道模式與仙人模式相近的是,都會加成各方面的能力。其中尤其要說三各方面。
(1)
感知敵意,這是一種非常上端的感知。感知的是敵人的意圖,意志和意愿,而不是查克拉,氣味等。即使對方能影身,能反感知也沒用。無的死很大程度上是因為這個原因,不然鳴人也不可能知道無得位置。
(2)
速度。天下武功唯快不破,速度的提升能使鳴人更好的命中敵人,也能更好的規(guī)避敵人的攻擊,機動性大大提高。
(3)
查克拉的量,雖然是和九尾拔河拿到的查克拉,但是并不是一比一換的,鳴人從九尾那拿到的查克拉比給出去的要多,這我不解釋,查克拉是基礎,查克拉多了,才能用出一些消耗大量查克拉的術。而且,九尾的查克拉有毒有生命力,有毒可以防止別人竊取,有生命力能抑制白絕。
2隨著對九尾的控制程度不斷提高,現(xiàn)在鳴人全身都能伸出手來,這是鳴人強的主要原因。
(1)
不管是螺旋丸還是螺旋手里劍,現(xiàn)在都不需要放影分身了,釋放速度提升了。
(2)
手可以做到攻其不備,出其不意,手大大增加了攻擊密度(代表:螺旋亂丸)
(3)
靈活性提升了,手不僅可以攻擊,還可以用于防御(VS4代雷影的時候用過),尋找支撐點,出乎意料的改變自己的移動軌跡(代表借助我愛羅的沙子改變空中的軌跡),傳輸忍術(代表:用手使惑星螺旋丸飛了出去)(傳輸使得鳴人的攻擊范圍由近到中,甚至是到遠了),加強術的威力(根據(jù)動量原理,不解釋了)
3尾獸彈
六道模式下最厲害的一招了,也不過多解釋了。
4六道模式的持續(xù)性
從鳴人出來到現(xiàn)在,六道模式已經(jīng)使用了至少8個小時了,如果鳴人不分身的話應該還會更長。這樣長的持續(xù)時間對鳴人打持久戰(zhàn)有優(yōu)勢。
所以以后鳴人的各種強,大家不用太激動的。







】







評論加載中....



