后院三國(guó)攻略超強(qiáng)玩家對(duì)后院建議分享
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后院三國(guó)玩家對(duì)后院三國(guó)游戲的一些誠(chéng)懇建議,后院三國(guó)玩家們一起來(lái)分享下,看看其中有沒有能與你找到共鳴。
不知不覺,玩后院三國(guó)已經(jīng)三個(gè)月了。從最初的小菜鳥,不會(huì)攻城,逐漸混到了40級(jí)。這個(gè)時(shí)候突然發(fā)現(xiàn)失去了游戲的樂趣。后院給人的感覺越來(lái)越像農(nóng)場(chǎng)了。所有功能都在圍繞著資源這個(gè)主題。即使推出了武將系統(tǒng),但是游戲仍然顯得枯燥和單調(diào)。這使游戲的可玩性和發(fā)展都讓人產(chǎn)生了懷疑。近幾日閑來(lái)無(wú)事思考了一下,提出以下意見,請(qǐng)開發(fā)團(tuán)隊(duì)和各位玩家分析一下是否能夠改善這個(gè)游戲的環(huán)境。
第一部分 現(xiàn)有爭(zhēng)霸模塊
1. 武將屬性及評(píng)估調(diào)整
游戲中武將屬性的確定,建議開發(fā)團(tuán)隊(duì)本著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度以歷史資料為客觀依據(jù),切不可主觀臆造。以免造成玩家對(duì)游戲產(chǎn)生疑問或喪失信心。個(gè)人認(rèn)為以下武將具備紫色武將的歷史及客觀條件的要求。如:龐德,顏良,文丑,張合等。而一些未見得武將也應(yīng)該具有紫色的標(biāo)準(zhǔn),如:周瑜,陸遜,鄧艾等。
2 開發(fā)裝備強(qiáng)化功能
一些具有附加屬性的裝備,建議可以通過強(qiáng)化提升其有實(shí)際用途的屬性至五顆星。而一些無(wú)用的屬性,可以參照洗髓丹,將無(wú)用屬性洗掉,而強(qiáng)化上其他有價(jià)值的屬性。這樣可以大大提高紫色武器和藍(lán)色武器的利用率。并增加游戲的可玩性。
開發(fā)武器鑲嵌系統(tǒng)。三國(guó)中有一個(gè)很重要的歷史事件,就是曹孟德刺殺董卓。在這次行動(dòng)中,孟德使用的七星劍(王允提供)就是鑲嵌寶石的利刃。
3 開發(fā)加強(qiáng)城防的功能
開發(fā)護(hù)城河功能加強(qiáng)防御。護(hù)城河可以類似城墻升級(jí)。被攻擊時(shí),攻擊方需搭設(shè)浮橋,消耗資源方可攻擊。
開發(fā)城門吊橋功能?梢陨(jí)城門吊橋以整體提升城墻和護(hù)城河的防御。最多可各建4個(gè)城門及吊橋。
4 開發(fā)設(shè)計(jì)新增兵種
建議開發(fā)設(shè)計(jì)一下新型兵種。完善三國(guó)時(shí)期戰(zhàn)爭(zhēng)實(shí)用兵種的類別。
1 騎兵 可分為刀騎兵和槍騎兵(長(zhǎng)刀或長(zhǎng)槍)
2 弓箭兵 可分為騎弓兵和步弓兵
3 攻城裝備 炮車 撞車 云梯等(可在新開發(fā)的稱雄模塊中使用)
4 盾牌兵 可分為 刀盾牌兵 和槍盾牌兵
5 開發(fā)士兵駐防防御塔功能,加強(qiáng)城防。
第二部分 建議重新開發(fā)稱雄模塊
不知道廣大玩家是否有這樣的感觸,現(xiàn)在的稱雄模塊給人的感覺有點(diǎn)雞肋的味道。在這里我建議取消現(xiàn)在的稱雄模塊,重新開發(fā)。新的稱雄模塊具有一下功能:
1. 開發(fā)軍團(tuán)系統(tǒng)
軍團(tuán)內(nèi)可分10個(gè)左右營(yíng)盤。每個(gè)營(yíng)盤可容納最多50個(gè)玩家。初始的軍團(tuán)和營(yíng)盤的容量較低,玩家可以通過消耗資源共同建設(shè)軍團(tuán)和營(yíng)盤以提升二者等級(jí),達(dá)到增加容量等功能。營(yíng)盤可以單獨(dú)成立且以整體的形式加入軍團(tuán)。
2. 開發(fā)國(guó)家系統(tǒng)
魏國(guó)。蜀國(guó)。吳國(guó)三國(guó)的邊界要?jiǎng)澐智逦。建議將臺(tái)灣和海南島加入進(jìn)來(lái),提高玩家的愛國(guó)情緒。臺(tái)灣可以叫琉球。海南叫瓊州。軍團(tuán)之間發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)可以改變國(guó)家的邊境線。
3. 完善地圖系統(tǒng)
詳細(xì)標(biāo)注三國(guó)時(shí)期各州,郡,縣之間隸屬關(guān)系,確定州界,道路交通。以便軍團(tuán)作戰(zhàn)使用。如:青州,兗州,徐州,荊州,豫州,雍州,涼州,益州等等。軍團(tuán)可駐扎在各州,營(yíng)盤可駐扎帶各郡縣。
4. 開發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)
不同國(guó)家的各個(gè)軍團(tuán),都可以通過戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)開疆拓土?瑟(dú)立作戰(zhàn)也可以聯(lián)合作戰(zhàn)。
攻城中可以有以下戰(zhàn)斗模式供選擇:挑戰(zhàn),攻守雙方互相指派一人單挑。據(jù)守,以城池為依托固守待援。增援,同一國(guó)家友軍前來(lái)援助。阻擊,攻城方分派部隊(duì)阻擾對(duì)方增援部隊(duì)。攻城方勝利,則獲得該城池。反之則不然。不論攻守哪方,戰(zhàn)斗結(jié)束后本國(guó)君主均應(yīng)補(bǔ)充部分金銀作為軍餉。
5. 開發(fā)寶物掉落功能
在戰(zhàn)斗中可以隨機(jī)獲得寶箱,開啟之后獲得寶物。其屬性可分為兩類:
裝備型寶物 可用于增強(qiáng)裝備屬性的寶石,材料等。
貨幣型寶物 可獻(xiàn)給本國(guó)君主,獲得金銀補(bǔ)充軍餉。
6. 開發(fā)貨幣金銀系統(tǒng)
金銀貨幣的獲取方式:可通過戰(zhàn)爭(zhēng),消耗資源建設(shè)本方駐守城池而得到國(guó)家每日工資,貨幣型寶物換取等三種方式得到金銀。
金銀貨幣的用途:可做為軍餉招募攻城士兵及用于購(gòu)買攻城戰(zhàn)斗所用器材,可花費(fèi)金銀在城池中系統(tǒng)的能工巧匠處升級(jí)裝備,鑲嵌武器?稍谕婕易约厚v防的城池中購(gòu)買府邸,馬車等(類似存款功能)。
7. 開發(fā)城防建設(shè)功能
玩家可以消耗資源建設(shè)所駐守的城池。玩家所在軍團(tuán)占領(lǐng)的城池越多,那么每日獲得的相應(yīng)的金銀獎(jiǎng)勵(lì)也越多。同時(shí),對(duì)城池的建設(shè)升級(jí),可以有效提高城防,使攻城更加困難。這樣可以防止游戲后期資源過剩的問題。
8. 開發(fā)官階系統(tǒng)
軍團(tuán)長(zhǎng)和營(yíng)盤首領(lǐng)可以根據(jù)戰(zhàn)功,文勛(城市建設(shè)獲得)的積累獲得相應(yīng)職位。例如:軍團(tuán)長(zhǎng)可獲得州牧職位,而營(yíng)盤首領(lǐng)可以獲得郡守或縣令職位。相關(guān)武將職位如將軍,都尉,甚至大司馬等都可以設(shè)立。不同的官職對(duì)應(yīng)不同俸祿。如果軍團(tuán)長(zhǎng)戰(zhàn)功達(dá)到一定程度,切攻克三個(gè)州建議封王。
9. 開發(fā)文官系統(tǒng)
三國(guó)中的著名文官比比皆是,如郭嘉,左慈,荀彧,荀攸,包括庸才蔣干等,都可以來(lái)輔佐玩家進(jìn)行城市建設(shè)以提高軍餉的儲(chǔ)備和文勛的獲取。
10. 開發(fā)若干野城
該部分城池為少量,10個(gè)以內(nèi)。用于沒有軍團(tuán)和國(guó)家的玩家駐守?苫ハ酄(zhēng)奪,同時(shí)該野城所屬的國(guó)家也可以派軍隊(duì)征討。此靈感由關(guān)公千里走單騎,過五關(guān)斬六將后,在一無(wú)主野城與張飛相遇而來(lái)。
第三部分
開發(fā)游戲中聊天對(duì)話框。游戲界面中沒有這個(gè)功能是個(gè)缺失,而且畫面巨大可用空間被浪費(fèi),該部分可以向騰訊申請(qǐng)就可獲得。
以上三部分是我對(duì)后院三國(guó)游戲的一些期待,希望半年或一年的時(shí)間,游戲能夠給玩家提供良好的娛樂環(huán)境和強(qiáng)大的功能體驗(yàn)。從內(nèi)心而言,玩家們都希望游戲能夠健康成長(zhǎng),走可持續(xù)發(fā)展的道路,以此共勉。所述甚為粗略各位見仁見智
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