忍者疾風(fēng)傳游戲攻略之八陣齊飛怎么打開(kāi)
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功蓋三分國(guó),名成八陣圖,江流石不轉(zhuǎn),遺恨失吞吳。諸葛亮根據(jù)奇門遁甲的使用方法進(jìn)行改良,騙繪出完成的八陣圖:天覆、地載、云垂、風(fēng)揚(yáng)、龍 飛、虎翼、鳥(niǎo)翔、蛇蟠,八陣吸收了井田和道家八卦的排列組合,兼容了天文地理,是不古代不可多得的陣法。游戲《忍者疾風(fēng)傳》帶你領(lǐng)略不一樣的八陣圖。
《忍者疾風(fēng)傳》推出八門系統(tǒng),即開(kāi)門、休門、生門、傷門、杜門、景門、驚門、死門,玩家等級(jí)達(dá)到20級(jí)時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)解封,玩家可以選擇打開(kāi)一門來(lái)修煉,以后每十級(jí)可打開(kāi)一門。
《忍者疾風(fēng)傳》中,玩家開(kāi)啟八門的時(shí)候需要謹(jǐn)慎又謹(jǐn)慎,因?yàn)槊可?0級(jí)才會(huì)開(kāi)啟一扇門,前期或許玩家不會(huì)在意,到了后期等級(jí)越來(lái)越難以提升,很多玩家就會(huì)感嘆,入錯(cuò)行,如撞墻!
所以,玩家在選擇開(kāi)啟八門的時(shí)候,一定要根據(jù)自己的流派來(lái)選擇不同的八門開(kāi)啟順序。例如體術(shù)流精通格斗天賦,皮糙肉厚,可以選擇開(kāi)啟生門或者傷門,提高 傷害輸出;忍術(shù)流派可以選擇杜門和開(kāi)門,提高閃避和血量,生存才是王道;幻術(shù)流派可以選擇傷門和休門,高閃避加上一定的輸出,也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
當(dāng)然,有的玩家前提對(duì)游戲不知名熟悉,因?yàn)檫x錯(cuò)了門,感到苦惱,中也不要緊,玩家可以通過(guò)八門傳承來(lái)激活其他可以滿足自身發(fā)展需求的門。
《忍者疾風(fēng)傳》是一款動(dòng)漫風(fēng)格的忍者角色扮演類游戲,3大流派、6大特色玩法,深度體驗(yàn)熱血PK的快感,出色的疾風(fēng)式忍術(shù)讓你玩轉(zhuǎn)神秘的忍者疾風(fēng)修煉之路!
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