荒野行動迭代日志動作更新
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近期,《荒野行動》在游戲內(nèi)開展了一系列大動作,包括老地圖體驗服的上線和反外掛機制的調(diào)整。與此同時,戰(zhàn)斗優(yōu)化也在持續(xù)進行中,不斷推陳出新,力求給荒野精英們帶來更完善的游戲體驗。今天,荒野共研室邀請到負責(zé)【動作更新】的策劃LX來和大家聊一聊動作更新的迭代思路和未來計劃。
動作迭代更新原因
Q1:為什么決定對動作開始迭代更新?
策劃LX:《荒野行動》項目組全體一直都在追求更高的品質(zhì),不斷優(yōu)化玩家的游戲體驗。本身我們自己也是游戲熱愛者,更是荒野行動的忠實粉絲,我們也了解,決定游戲操作和手感的,其實往往就是最細枝末節(jié)的一些基礎(chǔ)體驗。
因此,我們一直以來都在對基礎(chǔ)體驗做出一些提升和改進。雖然可能每次更新的內(nèi)容都比較細微,而且分成了很多小部分來逐步迭代和優(yōu)化,但是我們希望能夠通過這樣一種循序漸進的方式,慢慢地讓玩家去適應(yīng)這個變化的過程。
所以這不是一個突然的決定,而是我們一直持續(xù)在做的一個事情。接下來我們也會一如既往地不斷提升基礎(chǔ)體驗、動畫品質(zhì),給玩家?guī)ジ玫挠螒蝮w驗。


迭代思路及過程
Q2:動作更新主要的迭代思路是?動作更新需要經(jīng)歷怎樣的一個過程呢?
策劃LX:目前來說,我們作為游戲的玩家同時也是策劃,會去主動發(fā)現(xiàn)問題并且記錄和反饋。同時我們也會不定期的通過微博,微信公眾號等方式了解玩家們的反饋和建議,來進行相關(guān)動作的迭代和改進,例如本次迭代的跳傘動畫就是根據(jù)玩家意見進行的。
一般來說,從我們發(fā)現(xiàn)問題并反饋,到美術(shù)制作完畢素材,再到相關(guān)資源的上線,通常需要一個月甚至更長的時間。因此玩家們在向我們反饋相關(guān)問題的時候,可以有個心理預(yù)期,如果建議被采納,我們也需要一段時間去實現(xiàn)。


動作更新進展
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