荒野行動(dòng)受擊判定優(yōu)化升級(jí) 射擊更加貼近實(shí)際
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為了進(jìn)一步提高游戲的射擊體驗(yàn),《荒野行動(dòng)》8月21日PC端更新過(guò)后,全新優(yōu)化受擊判定正式上線。射擊機(jī)制對(duì)于對(duì)于廣大荒野精英來(lái)說(shuō)是游戲的重中之重,此次全新的受擊判斷對(duì)于射擊效果又有怎樣的影響呢?一起來(lái)了解一下。

此次角色受擊判定的修改主要是將角色模型具體分為頭部、身體、腿部三個(gè)部分。命中角色的不同部位有著不同的傷害系數(shù),三大部位受到的傷害也不相同。

頭部是角色三大部位中最薄弱的,承傷能力最差的,也是承傷面積最小。角色頭部承受的傷害可以通過(guò)穿戴不同等級(jí)的頭盔獲得傷害減免。

身體部位的承傷能力介于頭部和腿部之間,身體是角色承傷面積最大的一個(gè)部分,也是廣大玩家最常射擊的部位。身體的傷害減免可以通過(guò)穿戴不同等級(jí)的防彈衣獲取。

腿部是整個(gè)角色中承傷能力最強(qiáng)的部位,承傷面積介于兩者之間,人物移動(dòng)過(guò)程中也是最不易被擊中的部位。但是腿部不能通過(guò)任何道具獲得傷害減免,防彈衣僅僅能保護(hù)身體部位,不會(huì)保護(hù)腿部。
頭盔保頭部,裝甲護(hù)身體,看完了新的角色受擊判定機(jī)制,是不是感覺(jué)射擊體驗(yàn)更加貼近現(xiàn)實(shí)了呢?8月24日,《荒野行動(dòng)》第三賽季正式開(kāi)啟,與戰(zhàn)友一起,在新賽季釋放你們的最強(qiáng)戰(zhàn)斗力吧!
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