幻想之城各族兵種分析及英雄選擇搭配
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最近小編分析了一下qq幻想之城人族、獸族、精靈兵種分析及英雄選擇搭配,寫出了總結,小編些的也比一定全是好的哦,不好的地方可以跟小編說的,不能誤導你玩家吧,同時也是希望可以幫助到各位玩家的哦。
先說各種族的兵種分析:
人族:主空軍,天鷹勇士和直升機必升,其它的別浪費錢升級了,牧師有錢就升,畢竟血少,別人一個技能就掛。
精靈:只升奇美拉和石頭人,不解釋。德魯伊同牧師。
獸族:最麻煩的種族,鎧甲犀牛要升,骷髏戰(zhàn)車要升,牛頭人要升,御風投擲者要升,面對對方強大的空軍,接下來的食人魔還要升……可謂升的來精疲力盡,但這也給了獸族兵種搭配的多元化帶來了機會,熟話說:以不變應萬變,但獸族的多元化配兵反之道而行之以萬變應不變,懂得合理配兵的高級玩家首選。
英雄分析:
這里為了方便,筆者將英雄分為兩類:
第一類:打訓練場和擴地的英雄,在這種可以看到對方排兵布陣及英雄所在位子的戰(zhàn)斗,很簡單,劍圣和游俠在一起,迅速干掉一排兵,直沖敵人城墻,其它位子放肉盾頂著,另一個英雄看喜好,可選船長(船長的無敵技能后期很猛,可無限循環(huán)使用)用來檔住敵人主力英雄,也可選魔導師,魔導師可攻(2個群技能)、可防(召喚小兵)
第二類:打競技場的英雄,這里就不能按照第一類的打法了,后期敵人的城墻都是幾千甚至上萬的防,就算你的英雄沖過去了,也傷了不少血,而且還要打很久,你打很久的同時,你的第三個英雄已經(jīng)被敵人做掉,而你的游俠和劍圣又不能攻擊到別人,別人此時有遠程攻擊技能的英雄打你的話,你只能喊哭(而且,你以為后期敵人的城墻還像早期那樣這么好沖過去?)。所以在競技場想要長久不敗,必須走另一條路:搭配一(火槍手、劍圣和魔導師),魔導殺兵,火槍和劍圣開路;搭配二(劍圣、船長和仙女),無敵的組合,劍圣高攻擊,船長可加血可無敵,仙女可群可加血,其它組合看到此組合只能哭泣,別擔心有個別或小隊人馬沖到城墻下,它們的攻擊城墻的速度沒你的3個英雄快,即使過去1個英雄,你仙女的遠程可以殺,過去2個英雄的可能性不大。搭配一的組合,三英雄必須分開站,且站的位子正好可以擋住敵人任何位子的英雄(怎么站?別告訴我你不會數(shù)格子),搭配二的組合,三英雄必須在船長的無敵范圍內(nèi),人檔殺人,佛擋殺佛(別橫著站,豎著)。通過實戰(zhàn)結論,只要殺死對方英雄,對面的兵(不管什么兵)都是小菜,但是城防一定要盡可能的升高,肉盾盡可能的血厚。
這里要提一下的就是魔女,那是RMB玩家的最愛,確實在實戰(zhàn)中很厲害,但本人堅持走非RMB的道路,放棄她啦。還有就是盡量別和RMB玩家打,畢竟別人花了錢的,即使打贏了也會損失慘重……
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