后西游記BOSS戰(zhàn)活動(dòng)解析
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后西游記BOSS戰(zhàn)活動(dòng)解析
每日活動(dòng)——BOSS戰(zhàn)
系統(tǒng)規(guī)則
1、BOSS戰(zhàn)開啟時(shí)間與地點(diǎn)
每天的10:20跟15:40開始BOSS戰(zhàn),活動(dòng)開始時(shí),玩家可從長(zhǎng)安城“封魔使者 ”處進(jìn)入BOSS戰(zhàn)地圖
2、BOSS戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
【傷害獎(jiǎng)勵(lì)】
a.每次戰(zhàn)斗造成50點(diǎn)傷害獎(jiǎng)勵(lì)1銀兩,向上整取,銀兩獎(jiǎng)勵(lì)上限 = 等級(jí)*100;
b.每次戰(zhàn)斗造成10000點(diǎn)傷害獎(jiǎng)勵(lì)1聲望,聲望獎(jiǎng)勵(lì)上限為30聲望;
c.傷害前三名的玩家會(huì)獲得一個(gè)不同獎(jiǎng)勵(lì)的寶箱,BOSS死亡后,直接發(fā)送到包裹內(nèi);
d.最后一位對(duì)世界BOSS造成傷害的玩家,獲得額外擊殺BOSS銀兩獎(jiǎng)勵(lì);
d.對(duì)BOSS傷害超過1%的玩家,都將獲得給力獎(jiǎng)寶盒。
如2小時(shí)之內(nèi),BOSS沒有被擊殺,則所有在BOSS戰(zhàn)地圖內(nèi)的玩家自動(dòng)傳出地圖,不會(huì)獲得任何獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)BOSS戰(zhàn)地圖關(guān)閉。
3、戰(zhàn)斗力
指種族屬性攻擊力,血量,所有屬性防御力。戰(zhàn)斗力最高可提升100%,增加的戰(zhàn)斗力只在BOSS戰(zhàn)地圖里有效。當(dāng)BOSS戰(zhàn)結(jié)束后,所有玩家激勵(lì)的的戰(zhàn)斗力加成全部清零。
元寶激勵(lì),使用消耗20元寶,增加20%戰(zhàn)斗力,成功率100%
歷練激勵(lì),使用消耗歷練=人物等級(jí)*3*3+150,增加20%戰(zhàn)斗力,成功率30%
在BOSS戰(zhàn)中,每次戰(zhàn)斗失敗,需要2分鐘后,才能再次進(jìn)入戰(zhàn)斗。
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