《幻想隋唐傳》特色系統(tǒng)
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1、《幻想隋唐傳》 特色系統(tǒng)——武將系統(tǒng)
武將系統(tǒng)是游戲中招募武將的系統(tǒng)。在游戲歷程中,故事情節(jié)發(fā)展或者榮譽(yù)值的累積,都可以獲得新的武將。
武將和玩家一樣,具有三種職業(yè),亦可以升級和穿戴裝備。武將都具有不同的品質(zhì)及獨(dú)一無二的名稱,同一個武將,每個玩家只能獲得一個。
玩家可以在招募界面招募新的武將,并且在人物屬性界面中對已招募的武將進(jìn)行調(diào)配和布陣。通過組合布陣和強(qiáng)大的連攜技,可以讓隊(duì)伍更加強(qiáng)大。
2、《幻想隋唐傳》 特色系統(tǒng)——坐騎系統(tǒng)
坐騎系統(tǒng)是游戲中重要的養(yǎng)成系統(tǒng)之一。通過坐騎系統(tǒng),可以對當(dāng)前的坐騎進(jìn)行培養(yǎng)。坐騎培養(yǎng)會對所有成員的11種屬性進(jìn)行加成,坐騎等級越高,屬性加成就越明顯。
坐騎系統(tǒng)主要為轉(zhuǎn)盤玩法。當(dāng)點(diǎn)擊坐騎培養(yǎng)時,11種屬性圖標(biāo)開始轉(zhuǎn)動,并且最終定格在1-3個屬性鼠標(biāo)上。此時,表示該次培養(yǎng)將對全員這1-3個屬性進(jìn)行加成。如果出現(xiàn)3個屬性圖標(biāo)一樣時,會獲得該屬性的額外加成。
當(dāng)坐騎等級達(dá)到10級、20級……時,坐騎的外形會發(fā)生變化。等級越高的坐騎,外形幻化得越為華麗,坐騎速度也會提升。
3、《幻想隋唐傳》 特色系統(tǒng)——決戰(zhàn)舍利塔
決戰(zhàn)舍利塔為具有特色的爬塔玩法。傳說舍利塔中,珍藏著圣僧坐化留下的舍利子。邪教人士覬覦該寶物,所以與正派人士展開爭奪。
舍利塔內(nèi)有小型守衛(wèi)和boss守衛(wèi)。每5層中,有4個小型守衛(wèi)和1個boss守衛(wèi)。擊敗boss守衛(wèi),更有機(jī)會贏得豐厚獎勵。當(dāng)玩家通關(guān)至21層后,當(dāng)再經(jīng)歷前面關(guān)卡時,可以進(jìn)行掃蕩,用以快速通關(guān)。
決戰(zhàn)舍利塔具有排行榜功能?梢酝ㄟ^排行榜,清楚的看見玩家的等級和爬塔的層數(shù),增加比拼的感覺。
4、《幻想隋唐傳》 特色系統(tǒng)——天威演武場
天威演武場是游戲中最核心的競技場系統(tǒng)。玩家通過該系統(tǒng),與其他玩家發(fā)生pvp戰(zhàn)斗,并獲得排名、稱號等一系列獎勵。
除自己之外,演武場中還有額外4名玩家。單擊玩家模型,可以在演武場中挑戰(zhàn)該玩家。戰(zhàn)斗結(jié)束后,如戰(zhàn)斗勝利,則雙方名次互換。如戰(zhàn)斗失敗,則名次保持不變。
獎勵結(jié)算。每日21點(diǎn)結(jié)算演武場排名,獲得名次的玩家,可以獲得天威演武場專有的系統(tǒng)稱號。排名在前幾位和連勝的玩家,可于次日21點(diǎn)前領(lǐng)取天威演武場獎勵。天威演武場具有隨機(jī)制幸運(yùn)獎勵,被幸運(yùn)獎勵抽中的玩家,可以在每一輪結(jié)束后獲得獨(dú)有的幸運(yùn)獎。
5、《幻想隋唐傳》 特色系統(tǒng)——血戰(zhàn)到底
血戰(zhàn)到底是一個具有特色的pve系統(tǒng),連續(xù)的通關(guān)造就pve酣暢淋漓的感覺。血戰(zhàn)到底可以積累星幣,用于對話星幣商店中的道具。
血戰(zhàn)功能開啟時,玩家從第一關(guān)開始闖關(guān)。每個關(guān)卡都具有簡單,中等和困難三個難度。三個難度具有不同的怪物組合和怪物難度。擊敗不同難度的怪物,會獲得不同數(shù)量的星幣。
每完成5關(guān)都會獲得屬性提升的機(jī)會。屬性提升需要消耗不同數(shù)量的星幣。血戰(zhàn)到底結(jié)束時,可以選擇領(lǐng)取星幣,或者暫不領(lǐng)取重新來過。
星幣功能。除提升屬性外,星幣可以在商店中購買升階道具、寶石等特殊物品。
血戰(zhàn)到底具有獨(dú)立的排行榜。從榜單上可以看到當(dāng)前排名一、二、三的玩家姓名、等級、通關(guān)的最高層數(shù)和當(dāng)前擁有的星幣數(shù)量。榜單上還可以看到自己當(dāng)前的排名,以及姓名、等級、通關(guān)的最高層數(shù)和當(dāng)前擁有的星幣數(shù)量信息。
6、《幻想隋唐傳》 特色系統(tǒng)——爭霸賽
爭霸賽為全服玩家參與的、晉級淘汰規(guī)則的pvp活動。爭霸賽具有固定的比賽時間,只有在該時間內(nèi)才開啟爭霸賽功能。參與全服爭霸賽的玩家都可以獲得一定數(shù)量的獎勵,其中,晉級的道具獎勵更為豐厚。
爭霸賽分為初賽、復(fù)賽、半決賽和決賽,分別具有不同的比賽時間。其中,初賽需要手動報(bào)名參加并且匹配隊(duì)友,晉級后,其他三種比賽均為到時間即可自動參加。
爭霸賽前八名也會獲得系統(tǒng)獨(dú)有的爭霸賽稱號,和天威演武場稱號可以同時裝備。
7、《幻想隋唐傳》 特色系統(tǒng)——心境系統(tǒng)
心境系統(tǒng)是玩家通過消耗銅幣和戰(zhàn)魂,來提升團(tuán)隊(duì)屬性的一個玩法。銅幣和戰(zhàn)魂均來自于任務(wù)、日常、特殊活動的獎勵。
心境系統(tǒng)封印共分為10階,分別是懶惰、雜念、懦弱、仇恨、自私、無知、貪婪、恐懼、憤怒和狂妄。每一階又分為9個封印,分別可以提升團(tuán)隊(duì)全員的某一屬性。
封印為順時針開啟,只有開啟前置封印,才能打開下一個封印。當(dāng)某一階所有封印被開啟后,一鍵封印按鈕變?yōu)樾木吃嚐挵粹o?赏ㄟ^該按鈕進(jìn)入場景,挑戰(zhàn)心魔,勝利后可開啟下一階封印。
8、《幻想隋唐傳》 特色系統(tǒng)——任務(wù)系統(tǒng)
任務(wù)系統(tǒng)分為主線任務(wù)、支線任務(wù)、環(huán)任務(wù)、隋唐密令任務(wù)和公會任務(wù)。
主線任務(wù)為貫穿游戲始末的任務(wù),通過它可以推進(jìn)劇情發(fā)展,可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)和銅幣獎勵。
支線任務(wù)作為輔助主線任務(wù)之用,對主線任務(wù)的闡述進(jìn)行一些補(bǔ)充。
環(huán)任務(wù)為日常任務(wù),每天可以做30次,分別需要通過對話、通關(guān)副本,擊殺怪物或者收集物品來完成。
隋唐密令為日常任務(wù),每天可以做20次,該任務(wù)具有多種品質(zhì),如果完成大量的紫色品質(zhì)任務(wù),將會獲得豐厚的獎勵。
公會任務(wù)以公會為依托,每天可以完成20個,以抽卡的形式,讓任務(wù)具有更高的可玩性。



























