火線精英兵種基礎(chǔ) 萌新必看
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兵種意識
兵種意識是個(gè)很迷的定義.畢竟意識這個(gè)東西按理說靠后天培養(yǎng)很難.打習(xí)慣了爆破轉(zhuǎn)行兵種自然會感覺很不適應(yīng).但是未接觸這個(gè)游戲其他模式直接入兵種自然很簡單.所以我先說說從爆破進(jìn)入兵種心態(tài)的轉(zhuǎn)變吧.
爆破主要是安包拆包.所以在一小局內(nèi)攻防會很快切換.占領(lǐng)也有相似.占了點(diǎn)雙方攻防就會確立.若沒占領(lǐng).雙方都可以視為進(jìn)攻或者防守.加上地圖雙方進(jìn)點(diǎn)距離一樣.所以占領(lǐng)在機(jī)制上是絕對公平的.護(hù)送模式是一大局一次切換.地圖的大小不一導(dǎo)致進(jìn)攻方有時(shí)會吃虧.所以更考驗(yàn)隨機(jī)應(yīng)變能力.兵種和爆破唯一區(qū)別就是兵種的打法較為開放.可以剛.爆破則需護(hù)臂瘋狂點(diǎn)頭然后卡牌斗地主.
意識理論上可以通過肌肉記憶達(dá)成.例如見人下意識按Q(我真的不玩突擊)這個(gè)是操作方面的.選擇一個(gè)你順手的兵種記牢它的打法和技能頻率.對你后期很有幫助(腳步算CD.子彈算對面技能持續(xù)時(shí)間).雖說操作在關(guān)鍵時(shí)刻能逆轉(zhuǎn)乾坤.但是作為萌新的我們哪有時(shí)間邊看技能邊逆轉(zhuǎn)乾坤.在你入坑兵種的前期.最重要的是對局意識.對局意識大點(diǎn)講就是護(hù)送去拼命推車占領(lǐng)去拼命占點(diǎn).兵種模式最高目標(biāo)是奪點(diǎn)/推車從而獲取勝利.個(gè)人表現(xiàn)在高端局固然重要但是并不是主要.往往奪了點(diǎn)就能看出整局發(fā)展趨勢.小點(diǎn)講就是你拿了突擊就要擔(dān)負(fù)開路的任務(wù)(E的位移迅速突入對方家或者去點(diǎn)的主要路徑來打掉對面主力)你拿了修羅那就自然要去推車/奪點(diǎn).你拿了治療類兵種自然要努力獻(xiàn)祭自己給隊(duì)友治療.諸如此類很多例子.
其次就是根據(jù)地圖調(diào)整兵種.這個(gè)就算是老玩家的我們也不能在剛開局就弄清對面打法然后及時(shí)調(diào)整.大部分都是兵種互換然后找出對方漏洞.比如白虎封路之類.最開始玩沒必要管那么多.你只需要記住對面有突擊你就上刀.對面有刀你就去找脆皮.兵種里蹲人.卡視角.搶治療包等惡心打法也是意識的一種.只不過并不怎么光彩(萌新管那么多干嘛.快樂就對了)
再者.雙方進(jìn)入對峙階段(即加時(shí)賽)這個(gè)時(shí)候其實(shí)是高危期.如果你想打贏這場游戲.此時(shí)一定要緊緊盯著占領(lǐng)點(diǎn)或者護(hù)送目標(biāo).一個(gè)不注意可能就會造成這場游戲失敗.
當(dāng)你死亡后請不要忘記按H刷新CD(重復(fù)選擇你玩的兵種或者換成別的兵種再換回來)刷新CD在對局中有著不可或缺的作用.
好了.關(guān)于意識就說這么多吧.多玩玩只要是個(gè)地球人都能培養(yǎng)出屬于自己的意識.加油吧萌新們.
兵種技巧
我相信你們關(guān)注的技巧無非是三點(diǎn).怎么 死 的少.怎么 殺 的多.怎么卡BUG.前兩者我能說說.后面那個(gè)有緣人自會發(fā)掘.我也只能分享一下不影響游戲運(yùn)行的普通BUG.
怎么死的少
怎么死的少.首先就是血高唄.火線兵種里高血三大頭:近戰(zhàn)修羅.紫金刀鋒.機(jī)甲師.由于機(jī)甲師防御不行而且機(jī)甲狀態(tài)是特殊生物.獵魔武器會讓它瞬間爆炸.所以我打算把機(jī)甲師放在后面怎么殺的多寫.
其次是有一些治療類技能的兵種.圣狙手和圣槍騎士有些吃武器而且技巧性很高不適合萌新玩.這里還是推薦守護(hù)者和醫(yī)療兵吧.
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