火線新手全面指南
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新手的輝煌之路
《火線》是一部結(jié)合部分RPG元素的RTS即時戰(zhàn)略游戲,在題材上取自熱門的未來現(xiàn)代戰(zhàn)爭,激烈的戰(zhàn)爭場面與完美的數(shù)值體系,讓玩家在體驗絢麗炮火特效的同時,感受豐富多彩的成長路線,多維的發(fā)展路線,讓玩家在分析中實現(xiàn)自我的個性成長,選擇最適合自己的榮譽之路!
《火線》是一部繼承發(fā)展的精品游戲,由《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的原班人馬傾盡全力、歷時一年半精心打造,在繼承的基礎(chǔ)上發(fā)展,大刀闊斧地進行了改革與創(chuàng)新,力求為玩家創(chuàng)造全新、緊湊、熱血的游戲系統(tǒng)與玩法。
黑翼軍作為游戲系列的“陰影”,在最新的《火線》中死灰復(fù)燃,化身為黑翼后裔“坎納斯”所創(chuàng)造的全新生化軍團,再一次席卷大地,故事繼續(xù)下去……
下面我便來為大家拋磚引玉,將《火線》的基礎(chǔ)玩法羅列,使大家對這一款戰(zhàn)火中的智慧游戲了解透徹,創(chuàng)造出屬于每個玩家不同的輝煌之路!
(游戲板塊豐富,本文涉及內(nèi)容較多,玩家可以按照自己的需要,進行跳躍式針對性閱讀;)
板塊羅列
一、試玩關(guān)卡:
在玩家第一次進入游戲時,系統(tǒng)便會引導(dǎo)玩家進入試玩關(guān)卡進行游戲體驗,系統(tǒng)將贈與玩家強力的指揮官與強大的高級兵種去體驗戰(zhàn)爭游戲的獨特魅力。
二、第一次建造:
當(dāng)玩家完成試玩關(guān)卡的體驗,將會被系統(tǒng)送入到自己的基地,在這里,每個玩家都將開始創(chuàng)造自己的戰(zhàn)爭傳奇之路,是輝煌的起點。
RTS游戲的核心是資源,現(xiàn)實中亦是如此,經(jīng)濟基礎(chǔ)是國家實力的具體體現(xiàn),在一進入基地,開始發(fā)展自己的帝國之初,第一件要做的事情自然便是打造自己的經(jīng)濟之源“油井”,這是發(fā)展的起點。
三、第一次研發(fā)科技:
科技是第一生產(chǎn)力,這是真理,放在游戲中也不會改變,游戲是真實世界的縮影,在玩家建造了油井之后,油井的科技系統(tǒng)也便會相繼開放, “脫水”、“機械采油”、“液化儲存”三項科技,分別對應(yīng)不同的成長強化功能。
提升“脫水”的科技等級,可以增加原油出售的軍費價格;提升 “機械采油”的科技等級,可以增加原油的產(chǎn)量;提升“液化儲存”的科技等級,可以增加原油的儲存量。
不同的科技對應(yīng)不同的發(fā)展方向,“脫水”與“機械采油”將直接影響軍費收入,在早期是具有重大意義的,而“液化儲存”關(guān)系著生產(chǎn)的限量,隨著游戲的深化,在游戲的中后期卻又會體現(xiàn)出強大的制約作用,至于該如何協(xié)調(diào)這些科技的發(fā)展順序,也是考驗玩家智慧的一點,不同的搭配就會產(chǎn)生不同的發(fā)展之路,一切由玩家自行決定。
四、第一次出售資源:
石油的生產(chǎn)是為了創(chuàng)造價值,而在RTS游戲中,軍費便是兵源的代名詞,關(guān)系到戰(zhàn)爭的最終成敗,至關(guān)重要,玩家點擊右邊面板中主基地的圖標,將會調(diào)出二級界面,其中便有征收軍費的圖標,再次點擊,在三級界面中,玩家便可以進行石油的出售了。
五、建造兵營:
即時戰(zhàn)略游戲的本質(zhì)是戰(zhàn)斗,兵源的多寡優(yōu)劣是決定戰(zhàn)斗成敗的基礎(chǔ)因素,在進行了基本的資本積累之后,建造兵營已經(jīng)是勢在必行的事情了。
兵營建筑建造好了以后,兵營建筑的各項科技也便隨即開通了,與所有建筑的科技一樣,不一樣的科技類型便會有不同的增幅,在這里不再多做贅述,玩家可以在游戲中自習(xí)地摸索,然后尋找最適合自己的發(fā)展之路。
六、第一次訓(xùn)練兵種:
在創(chuàng)造了兵營之后,便可以進行兵種的訓(xùn)練了,這是創(chuàng)造兵源最主要的渠道,玩家需要點擊右邊菜單欄中的第二欄(步兵欄),出現(xiàn)子菜單欄各兵種選項后,便可以選擇相應(yīng)的兵種進行訓(xùn)練創(chuàng)造了。
七、建造指揮官學(xué)院:
指揮官的成長關(guān)系到整個軍團的加成程度,直接影響了玩家在戰(zhàn)場中可以運用的戰(zhàn)斗力,是玩家的核心戰(zhàn)斗力,在前序相應(yīng)建筑的相續(xù)開放后,指揮官學(xué)院的建筑將會被激活,玩家可以及時地建造指揮官學(xué)院進行發(fā)展,為指揮官提供堅實的后盾。
八、第一次訓(xùn)練指揮官:
指揮官等級越高,對部隊的火力等加成便越高,統(tǒng)御值也便越高,這代表了玩家可帶入戰(zhàn)場的部隊數(shù)量便會越大。
而迅速地提升指揮官等級的方式便是訓(xùn)練,玩家這時可以打開指揮官界面,在訓(xùn)練子界面中進行各種等級的訓(xùn)練模式,迅速地提升指揮官等級了。
九、第一次一日千里:
在指揮官訓(xùn)練之外,還要一種快速提升指揮官等級的方法,那便是同樣在訓(xùn)練面板中的“一日千里”功能,利用在PVE戰(zhàn)場關(guān)卡中獲取的戰(zhàn)功,可以快速地轉(zhuǎn)換成指揮官升級的經(jīng)驗。
十、第一次進入城市:
當(dāng)玩家將基地的所有事情結(jié)束后,便可以激活城市的按鈕,點擊右上角的城市按鈕,玩家便可以進入城市地圖,進行自己的爭霸之旅了。
十一、第一次進行任務(wù):
《火線》作為一款結(jié)合了RPG元素的即時戰(zhàn)略游戲,為玩家人機互動的PVE部分準備了方便的任務(wù)系統(tǒng)引導(dǎo)。
針對于傳統(tǒng)RPG繁瑣的任務(wù)系統(tǒng),身為RTS游戲的《火線》,結(jié)合了自己的特點,創(chuàng)造了簡單直接的單線程簡約任務(wù)體系,將主線支線串聯(lián),以關(guān)卡的先后開放為引導(dǎo),一切以玩家的操作方便為原則,讓玩家在簡單直接中,最有效地進行自身實力的提升,為后續(xù)開放的玩家PK,以及競技場等PVP爭霸,做好了前提準備。
十二、第一次招募指揮官:
在玩家一進入游戲的時候,系統(tǒng)便會自動贈送給玩家第一個指揮官李白龍,而當(dāng)玩家將第一個據(jù)點的第三個關(guān)卡,也便是第一個中型關(guān)卡通過時,便會招募到自己系統(tǒng)外的第一個指揮官尼古拉斯,后續(xù)隨著劇情的推進,玩家還將獲取更多的指揮官。
十三、第一次升級天賦:
根據(jù)指揮官的品級不同,每個指揮官都擁有一個主動天賦與多個被動天賦,可以提升玩家軍團的整體戰(zhàn)斗力,在玩家的戰(zhàn)場戰(zhàn)斗中將起到巨大的輔助作用,每個天賦共分為10級,隨著天賦等級的提升,玩家的整體實力將不斷地獲得提升。
玩家在完成主線任務(wù)“初次營救”后,便可以獲得一個提升天賦經(jīng)驗的“軍事書籍”獎勵,通過閱讀“軍事書籍”玩家便可以提高自己的天賦經(jīng)驗,自此,天賦技能的提升之路,正式開啟。
十四、第一次制作天賦經(jīng)驗書:
天賦經(jīng)驗書在《火線》中的定義便是“軍事書籍”,而隨著天賦技能的開啟,配合著天賦的升級,“軍事書籍”的制作合成功能也便同步激活了。
軍事書籍共分白、綠、藍、紫、橙五色品階,分別對應(yīng)《制勝的科學(xué)》、《戰(zhàn)爭藝術(shù)概論》、《戰(zhàn)略論》、《戰(zhàn)爭論》、《孫子兵法》五本軍事書籍,閱讀越高品階的軍事書籍將為玩家?guī)碓蕉嗟奶熨x經(jīng)驗。
軍事書籍的重要性不言而喻,對每一個玩家都具有巨大意義,《火線》游戲本著以玩家為本的原則,為每個玩家提供了免費獲取的渠道,從玩家一開始進入游戲的PVE戰(zhàn)場開始攻打關(guān)卡的時刻,各品階軍事書籍的1—8殘頁、相應(yīng)軍事書籍書目,便在關(guān)卡掉落中向玩家賜予了,玩家所要做的便是不斷地攻打相應(yīng)關(guān)卡,將提升天賦的書籍殘頁搜集齊全。
“軍事書籍”的合成系統(tǒng)采用的八加一體系,也便是將相應(yīng)書籍1—8殘頁每頁積累10篇,再加上相應(yīng)書籍的書目1篇,便可以將相應(yīng)軍事書籍合成成功了。
十五、第一次添加好友:
對于所有擁有PK系統(tǒng)的游戲來說,好友系統(tǒng)都是一個不可或缺的部分,無兄弟不遠征,對戰(zhàn)爭題材的《火線》來說,更是如此,多人關(guān)卡為玩家提供了豐富而具有誘惑力的掉落獎勵,也為喜歡熱血豪邁的玩家提供了兄弟戰(zhàn)友共同揮灑熱血的戰(zhàn)場!
玩家在勝利攻打了自由大陸據(jù)點1第3個中型關(guān)卡后,便可以將好友系統(tǒng)開啟,這時玩家便可以為自己添加幾名好友,以備接下來要面對的據(jù)點1多人關(guān)卡,進行挑戰(zhàn)!
十六、第一次使用裝備:
在玩家將自由大陸的第一個據(jù)點完成打通以后,游戲的裝備系統(tǒng)便會被激活,而在此之前第一個據(jù)點的各個關(guān)卡掉落中已經(jīng)為玩家準備好了最初的裝備,玩家在功能開啟的最初,便可以體驗裝備對指揮官的巨大提升了。
《火線》的裝備體系,也是采取了色彩品階的分等,最低為綠色,向上依次是藍色、紫色、橙色,一共四種品階,在關(guān)卡的掉落中順序地為玩家開放,其中多人關(guān)卡具有一定的超前性,如果是追求極致的玩家,可以考慮與好友一起刷多人關(guān)卡,打造最強的裝備!
《火線》的裝備系統(tǒng)中,除了相同層次的裝備四色分等外,還有隨著指揮官軍銜提升而衍生的高等級裝備,越高軍銜的指揮官便可以穿戴越高等級的高級裝備,同樣,高級在同級內(nèi),也是有著四色的分等的,為玩家提供了無限可能的發(fā)展性。
而在這豐富多彩的裝備體系中,《火線》依舊沒有放棄以玩家為本的思路,為了讓玩家不會在裝備的替換中白白浪費了之前的付出與努力,在后續(xù)的功能中還為玩家提供了裝備的融合功能,通過新裝備“吞噬”舊裝備來最大程度地挽回玩家的損失。(具體看后續(xù):第一次融合裝備)
十七、第一次強化裝備:
在玩家勝利地打通自由大陸據(jù)點2后,游戲?qū)⒓せ钛b備強化的功能,自此,玩家可以通過對裝備強化升級來提高指揮官裝備的各項屬性了,屬于一種養(yǎng)成的系統(tǒng)。
《火線》的裝備強化與傳統(tǒng)RPG的裝備強化有一定的相似性,同樣是對裝備的等級提升,一樣有著失敗率,但在懲罰機制上卻有著巨大不同,《火線》是一款重獎勵而輕懲罰的游戲,裝備強化失敗后并不會有掉級的懲罰,只是維持原狀,等待著玩家下一次繼續(xù)的強化升級。
并且《火線》的裝備強化系統(tǒng)具有更高的提升空間,裝備的最大等級受到玩家角色的等級限制,但是隨著角色升級,裝備可以一直伴隨著玩家角色升級下去,最高可達100級,足以陪伴玩家某一個指揮官一直強化下去。
十八、第一次兌換黑鉆:
黑鉆屬于《火線》中游戲的流通貨幣,是最基本的一般等價物,科技的升級,指揮官的訓(xùn)練、特訓(xùn)等都離不開對黑鉆的消耗,對于玩家,黑鉆才是最緊缺的資本。
玩家在打通了自由大陸據(jù)點3后,便可以激活黑鉆的兌換系統(tǒng),而這時也正是玩家黑鉆最緊缺、消耗量最大的時刻,玩家回到基地,點擊主基地圖標,在二級子界面中點擊鉆石圖標,便可以用軍費來兌換黑鉆了。
十九、第一次競技:
玩家在打通了自由大陸據(jù)點4后,將激活游戲的競技場,競技場是玩家初期的PVP系統(tǒng),而玩家也可以利用競技場來考量自己目前在游戲中所具備的實力層次。
競技場為玩家提供了鏡像數(shù)據(jù),在其中廝殺,玩家并不會損失自己真實的實力,卻又可以在競技的熱血中獲取大量的豐富獎勵,是《火線》游戲中一個不可或缺的趣味元素點。
二十、第一次抽獎:
玩家在打通了自由大陸據(jù)點5后,將激活游戲的抽獎功能,抽獎是《火線》為玩家提供的一個趣味放松點,也是游戲的福利,玩家在關(guān)卡的戰(zhàn)斗中將獲得大量勛章,而通過這些勛章,玩家便可以在大轉(zhuǎn)盤的抽獎中獲取各種游戲資源了。
二十一、開放重工:
玩家角色達到15級,再次回到基地后,右邊“重型工廠”的圖標將會被激活,這時玩家便可以進行“重型工廠”的建造了,而“重型工廠”是建造裝甲車、坦克等重型武器的基礎(chǔ)。
隨著玩家將“重型工廠”建設(shè)完成,裝甲兵種也將隨之開發(fā),玩家點擊右側(cè)的戰(zhàn)車圖標便可以開始建設(shè)自己的裝甲部隊了,在最初的時刻,系統(tǒng)首先為玩家開放的是越野車,隨著后續(xù)的發(fā)展,才會陸續(xù)地將其它更加強大的重型兵種陸續(xù)開放。
二十二、第一次升銜:
指揮官有八個軍銜等級,分別為上尉、少校、中校、上校、少將、中將、上將、五星上將,每個軍銜設(shè)60級,當(dāng)指揮官等級達到LV.60,玩家可以對待命狀態(tài)的在職指揮官進行授銜。
《火線》作為現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲,指揮官自然是具備軍銜制度,當(dāng)玩家手中的某一個指揮官在達到60級的時刻,便可以進行升銜的設(shè)置了,在升到了更高的軍銜后,指揮官的統(tǒng)御值將更加強大,但是指揮官的等級卻會被重新重置為1級,以等待著積累滿60級,進行下一次的升銜,下一次的質(zhì)變!
二十三、選擇陣營并遷城:
經(jīng)歷了最初的自由大陸征戰(zhàn)與積累后,在玩家打通了自由大陸五個據(jù)點后,玩家角色將會升到20級,這時玩家便可以進行選擇陣營并遷城的功能選擇了,《火線》一共設(shè)置了C國、A國、R國三個國家,分別對應(yīng)了三座不同的城市,玩家需要選擇其中的一個國家陣營,并將基地遷移到相應(yīng)的城市。
二十四、開放柴油精煉廠:
在玩家第一次進入新陣營城市的玩家基地后,柴油精煉廠將被激活開放,隨著柴油精煉廠的開啟,通過對原油的深加工,出售柴油將大幅度提升玩家的軍費收入。
二十五、開放監(jiān)獄:
在玩家第一次進入新陣營城市的玩家基地后,監(jiān)獄建筑與監(jiān)獄系統(tǒng)也將同時被開啟,玩家可以通過監(jiān)獄的功能,開始俘虜更多指揮官,進行勸降與囚犯勞動,得到更多的指揮官,并且還可以獲得額外的資源收入。
二十六、第一次加入或創(chuàng)建軍團:
社區(qū)系統(tǒng)是玩家進行交互的平臺,《火線》雖然是即時戰(zhàn)略的現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲,但也同樣為玩家提供了大兵團作戰(zhàn)所需要的交互平臺,在勝利地將新陣營城市據(jù)點1打通后,游戲?qū)橥婕议_啟軍團系統(tǒng)。
二十七、第一次融合裝備:
在勝利地將新陣營城市據(jù)點2打通后,游戲?qū)橥婕议_啟裝備融合系統(tǒng),玩家開始可以將舊裝備與多余的裝備進行融合了。
本質(zhì)上這是一種吞噬功能,旨在最大程度地降低玩家對老裝備的投入損失,同時可以讓玩家最大程度地利用戰(zhàn)場上掉落的多余裝備,玩家通過融合舊裝備與多余裝備提升當(dāng)前裝備的等級,與裝備強化共同組成了裝備的升級途徑,實現(xiàn)了雙路線提升路線。
二十八、第一次特訓(xùn):
在勝利地將新陣營城市據(jù)點3打通后,游戲?qū)橥婕议_啟特訓(xùn)系統(tǒng),這又是一個提升指揮官戰(zhàn)斗力的途徑。
在指揮官面板上點開特訓(xùn)的子界面,玩家便可以看到白、綠、藍、紫四色特訓(xùn)官,越高級的特訓(xùn)官便越有幾率刷出更高的特訓(xùn)屬性,通過特訓(xùn),玩家既可以獲得大量游戲資源,還有幾率獲得直接的指揮官屬性提高。
二十九、第一次刷新番號:
在勝利地將新陣營城市據(jù)點4打通后,游戲?qū)橥婕议_啟番號系統(tǒng),番號將對指揮官帶領(lǐng)的部隊進行加成,使指揮官在戰(zhàn)場上所帶領(lǐng)的部隊?wèi)?zhàn)斗力大增。
指揮官的番號刷新功能是游戲?qū)ν婕业挠忠桓@,玩家每天擁有一次免費刷新番號的機會,每次刷新將會刷新12個空格位置,玩家既有機會獲得強力的部隊番號,也有機會獲得強大的優(yōu)秀兵種。
三十、第一次鑲嵌裝備:
在勝利地將新陣營城市據(jù)點5打通后,游戲?qū)橥婕议_啟鑲嵌系統(tǒng),通過對裝備的芯片鑲嵌,玩家將進一步提高指揮官的戰(zhàn)斗力。
根據(jù)裝備的品級不同,裝備將會擁有1-4個不等的鑲嵌格,品級越高的裝備擁有的裝備可鑲嵌格越多,為裝備的附加屬性便越強大!
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