幻將錄對戰(zhàn)不可不知的事
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本人玩1個多月,基本上每個職業(yè)都試過,在這款操控性強(qiáng)的游戲中,對戰(zhàn)也尤為重要。注意好小的地方可以讓自己更有勝利的機(jī)會,尤其體現(xiàn)在競技場或者摘星樓,以下是我一些小小的發(fā)現(xiàn),希望能夠幫到大家:
鍵位設(shè)定,游戲的鍵位設(shè)定在技能系統(tǒng)界面的,里面可以自己設(shè)定上下左右攻擊跳躍鍵,同時也可以設(shè)定每一個技能的快捷鍵,這樣可以在自己熟悉的鍵位更好的操作,滿足操作控的需求,熟悉玩過拳王的老玩家人都知道,基本每個人都有自己一套的鍵位,所以在這方面盡量要自己用的順手一些。
技能冷卻時間,技能釋放后有一定的冷卻時間,一般消耗法力越大的技能所需要的冷卻時間就越長。技能與技能之間也是可以有銜接的,比如把對方躺地以后看準(zhǔn)時機(jī)起來的時候再甩一個技能,或者把人家擠到角落,挑高后不停的連技能等等。所以戰(zhàn)斗時或提升技能時要合理選擇最實用的技能,盡量不要把技能每樣都加一下,要選擇合適自己操作或使用習(xí)慣的才能發(fā)揮最大效用。
躺地和硬直狀態(tài),當(dāng)你被對方用上挑或者強(qiáng)力的技能彈開的時候,角色本身掉地上時會有躺地的狀態(tài),對方不能在躺地狀態(tài)的時候攻擊到你,這時候應(yīng)該利用這個緩沖的時間,調(diào)整一下自己的攻擊模式或者策略,對方躺地時也可以做出準(zhǔn)備,等他起來是給予強(qiáng)力的攻擊;硬直的話是在發(fā)出一個技能擊中以后,角色會往后倒,這個地方很多人都忽略了,其實在這里也有發(fā)揮的地方,比如人家處于硬直狀態(tài),可以用一下發(fā)出技能緩沖較長的技能銜接,或者自己自動選擇側(cè)移,以防對方硬直狀態(tài)過后用沖刺將自身擊倒,將主動權(quán)交回給對方。
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