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在花千骨的門派系統(tǒng)中還有一個比較好玩的玩法叫做無間煉獄,大家聽到這個名字一定感覺到,這是一個非常陰森的玩法,但是這個玩法在游戲中對于我們的成長是非常重要的。首先我們在無間煉獄中挑戰(zhàn)門派的BOSS,挑戰(zhàn)成功之后是可以獲得大量的獎勵的。另外一旦我們馬失前蹄在游戲中挑戰(zhàn)失敗,那么我們是可以重復(fù)進(jìn)行挑戰(zhàn)的,這個大家不要怕,但是如果我們真的是因為戰(zhàn)斗力不行挑戰(zhàn)失敗,那么就算再給我們機(jī)會我們也無法獲得最后的勝利。但是我們在游戲中想要挑戰(zhàn)更強(qiáng)的BOSS獲得更好的東西,那么我們就必須要挑戰(zhàn)成功才能開啟,而對于門派成員挑戰(zhàn)BOSS之后,可以降低BOSS百分之五十的屬性,也就是說我們戰(zhàn)斗力不行的玩家可以在每天晚上再進(jìn)行挑戰(zhàn),這樣其他的高級玩家已經(jīng)幫助我們的打敗這些BOSS了,這些BOSS的屬性得到了降低,這樣的情況下,我們玩起來才更有意思,當(dāng)然最主要的還是更加容易了。但是大家需要注意個小問題,那就是在我們加入門派的當(dāng)天是無法挑戰(zhàn)無間煉獄的,我們在門派系統(tǒng)中可以查詢的到每天通關(guān)的人數(shù)和BOSS的屬性是否已經(jīng)被減少,同時還有本門派最快的通關(guān)記錄。
對于無間煉獄,想要通關(guān)BOSS的戰(zhàn)斗力已經(jīng)給我們列出來了,只要我們的戰(zhàn)斗力超過那個戰(zhàn)斗力,那么我們基本就可以挑戰(zhàn)成功。
在目前的門派系統(tǒng)中,門派等級提升是可以幫助玩家朋友增加大量屬性的,這些屬性是根據(jù)我們的門派旗幟給予的,大家點(diǎn)擊門派旗幟可以看到系統(tǒng)到底給我們增加了多少屬性,而這些都是需要我們建設(shè)門派的,上面我們已經(jīng)提到了我們建設(shè)門派需要幫派貢獻(xiàn),其實(shí)幫派貢獻(xiàn)是針對我們個人的,我們貢獻(xiàn)之后,系統(tǒng)給我們反應(yīng)出來的就是門派貢獻(xiàn)的資金,這些資金是我們提升的必要條件,但是除了這些我們還需要足夠數(shù)量的四大令牌,分別是青霜令、紫電令、玉露令、金風(fēng)令。大家在貢獻(xiàn)的時候可以根據(jù)我們?nèi)鄙俚牟牧线M(jìn)行貢獻(xiàn),同時保證門派的順利等級提升。
對于長時間不在線的掌門,我們也可以對他進(jìn)行彈劾,畢竟一個門派的發(fā)展必須有一個強(qiáng)大的領(lǐng)袖,如果他經(jīng)常不上線,那么是無法帶領(lǐng)我們在游戲中成長的。
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責(zé)任編輯:乃福