和平精英細(xì)節(jié)把控 建立生存法則
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三、地圖的認(rèn)知與戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用
在游戲中,常規(guī)的地圖總共有4個(gè),且每個(gè)地圖都有
其對(duì)應(yīng)的玩法思路。

例如:"海島"因?yàn)椴菽痉倍啵员容^適合潛行作戰(zhàn),而"雨林"地圖,因?yàn)榉繀^(qū)以聚集為主,且叢林密布期間還會(huì)伴隨多種天氣的變化,所以選擇此圖主要是以"狹路相逢勇者勝"。至于"雪地"和"沙漠"則分別適合正面作戰(zhàn)與遠(yuǎn)距離狙擊作戰(zhàn)。
雖然地圖的不同,玩法思路也就不同,但是游戲的核心對(duì)戰(zhàn)機(jī)制卻是一致的!
、判盘(hào)區(qū)域
隨著每場對(duì)局時(shí)間的推移,地圖中的信號(hào)區(qū)域的范圍會(huì)逐漸的縮小,而玩家唯有跟隨區(qū)域的范圍逐漸的移動(dòng),并在最終的決賽圈中與對(duì)手一決高下。
當(dāng)玩家身處信號(hào)區(qū)域外圍的情況下,信號(hào)值會(huì)不斷的虧損!隨著對(duì)局時(shí)間的推移,不同的時(shí)間節(jié)點(diǎn)信號(hào)虧損的量是完全不同的,并且每次信號(hào)區(qū)域維持的時(shí)間也是不同的。

、朴巫邞(zhàn)術(shù)的運(yùn)用
對(duì)于新手玩家來說,槍法是主要的"硬傷",但是在新手階段玩家們?nèi)裟軐?duì)戰(zhàn)術(shù)有一定的認(rèn)知,卻能有效彌補(bǔ)槍法方面的缺陷。
在戰(zhàn)術(shù)方面的運(yùn)用,主要涉及到著落點(diǎn)的選擇、進(jìn)擊的方向、信號(hào)區(qū)卡點(diǎn)、決賽圈制勝思路等方面,總體上來說,可以直接概括為前、中、后三個(gè)階段,每個(gè)階段對(duì)應(yīng)著不同的玩法。
、偻ㄟ^飛行路線,選擇合適的著陸地點(diǎn)
對(duì)于新手玩家來說,著陸地點(diǎn)的選擇決定著生存時(shí)間的長短。在每場對(duì)局中,每條飛行路線都會(huì)經(jīng)過多個(gè)較為密集的房區(qū),房區(qū)越密集那么裝備的搜集的效率也就越高,但也意味著遇敵的可能性就會(huì)越大。
建議每次選定的地點(diǎn)與飛行的軌跡線稍遠(yuǎn)一些,這樣的搜索環(huán)境便在相對(duì)的角度上得到提升!且通過遠(yuǎn)距離的搜索還可以對(duì)信號(hào)圈進(jìn)行穩(wěn)定的把控(在新手階段,防御與主動(dòng)進(jìn)攻的選擇,更加的傾向于前者)。
、诤侠砝眯盘(hào)區(qū)域蹲守對(duì)手
在新手階段,無論是單排還是多排,在每場對(duì)局中玩家們都應(yīng)該建立起一個(gè)目標(biāo)點(diǎn),如果在落地之后就沒有了方向與去處,那么玩家們很難通過地形為自身贏取更多制勝條件。
信號(hào)區(qū)域的移動(dòng)是玩家們?cè)诘貓D中主要的移動(dòng)方向,在實(shí)戰(zhàn)中,玩家們可通過信號(hào)區(qū)域的收縮時(shí)間在邊緣區(qū)域蹲守對(duì)手的經(jīng)過。

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