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2012-08-14 13:42 來(lái)源:官方 作者:阿宅
戰(zhàn)場(chǎng)是否存在陣營(yíng)?
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,系統(tǒng)會(huì)無(wú)視玩家當(dāng)前的PK模式,強(qiáng)制規(guī)定所有玩家均可以相互攻擊,擊殺對(duì)方后不會(huì)增加自身的罪惡值,也不存在限制玩家PK的陣營(yíng)等因素。
關(guān)于死亡與復(fù)活的一些常識(shí)
如果在戰(zhàn)斗中死亡怎么辦?
玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中死亡后,系統(tǒng)將為玩家選取隨機(jī)復(fù)活點(diǎn)自動(dòng)復(fù)活。
當(dāng)玩家復(fù)活后,為玩家添加一個(gè)無(wú)敵BUFF,若玩家復(fù)活后沒(méi)有任何動(dòng)作(包括移動(dòng)、攻擊、使用物品)等,則該BUFF會(huì)持續(xù)5分鐘后消失;若玩家復(fù)活后進(jìn)行了操作,則該BUFF5秒后消失。