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問題英雄無敵戰(zhàn)斗偵查FAQ
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2010-05-14 15:24 發(fā)起提問
回答最佳答案
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1.這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗時(shí)即時(shí)的嗎?還是需要每個(gè)回個(gè)部署的?
答:《魔法門之英雄無敵:王國》的戰(zhàn)斗模式是一次回合制的。具體來說,戰(zhàn)斗發(fā)起前,你會(huì)現(xiàn)進(jìn)行排兵布陣(對方的排兵布陣需要你偵查后才顯示),你的第一隊(duì)兵將首先碰對手自上而下的所有部隊(duì),如果可以完全勝出,則直接判定你贏,戰(zhàn)斗結(jié)束。如果第一隊(duì)兵沒有碰完對手所有部隊(duì)就敗下陣來,則第二隊(duì)兵(假設(shè)你有若干隊(duì)兵)繼續(xù)碰對手自上而下的所有部隊(duì)(已經(jīng)被你第一隊(duì)兵擊潰的對方部隊(duì)不算在內(nèi)),以此類推,看哪方在最后還能留下部隊(duì),則判定為勝利方。
2.戰(zhàn)斗結(jié)束后,是否所有被擊潰的兵都消失?
答:該游戲的一大特點(diǎn)就是兵力返還機(jī)制,也就是說即便你本次戰(zhàn)斗戰(zhàn)敗了,全軍覆沒,你還是可以集結(jié)所有參戰(zhàn)兵力的60%。當(dāng)然勝利方,在戰(zhàn)斗中損失的兵力也會(huì)有60%返還給您。
3.為什么我一場一場戰(zhàn)斗勝利都無法帶給我大量的經(jīng)驗(yàn)?我英雄升級好慢啊。
答:該游戲的戰(zhàn)斗還有一個(gè)榮譽(yù)系統(tǒng)。具體來說,就是參加戰(zhàn)斗的兵力越少,獲得的經(jīng)驗(yàn)越多,這當(dāng)然是在你勝利的前提下的。
4.在防止被掠奪時(shí),我可以使用巡邏按鈕,請問巡邏時(shí),我時(shí)攻擊方還是防御方?
答:巡邏時(shí),巡邏部隊(duì)為防御方。
5.戰(zhàn)斗時(shí)的兵種相克時(shí)怎么回事?
答: 所有兵種大體分為三種類型: 步兵、騎士和射手。步兵對戰(zhàn)騎兵、騎兵對戰(zhàn)射手或者射手對戰(zhàn)步兵時(shí),都將獲得50%的攻擊力加成。在作戰(zhàn)時(shí),您應(yīng)該充分考慮該因素,利用自己的優(yōu)勢來排兵布陣。
6.戰(zhàn)斗時(shí)行軍有時(shí)會(huì)發(fā)生扎營,這是怎么回事?
答:一旦你脫離了自己(或者本方聯(lián)盟)的勢力范圍,您的部隊(duì)將會(huì)需要在地圖上扎營,具體來說,每十個(gè)行軍點(diǎn)需要扎營一次,每次扎營時(shí)間為2小時(shí)。
7.我如何偵查對方城市建筑和礦藏。
答:這個(gè)需要玩家的一個(gè)英雄學(xué)習(xí)【游俠】職業(yè),才能選擇以上兩個(gè)選項(xiàng)。
8.為什么我去偵查的英雄有的受傷了,甚至有的還被對方俘虜了?
答:千萬不要使用低級英雄去偵查有高級英雄駐守的城市,當(dāng)你去偵查的英雄等級和對方的駐城英雄等級相差懸殊的時(shí)候,就會(huì)發(fā)生被俘虜或者受傷的情況。
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