英雄無(wú)敵:王國(guó)10月13日新服開(kāi)啟
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各位親愛(ài)的玩家:
24年前,魔法門(mén)系列誕生。1995年8月,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》系列推出第一代作品,拉開(kāi)了英雄無(wú)敵系列不滅的經(jīng)典的序幕。而育碧親手策劃和制作的魔法門(mén)之英雄無(wú)敵系列網(wǎng)絡(luò)版本——《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王國(guó)》,全面創(chuàng)新了策略類網(wǎng)頁(yè)游戲的玩法和系統(tǒng)設(shè)定,也于15年后,在中國(guó)大陸、歐洲、北美、中國(guó)香港也展開(kāi)測(cè)試。
周三—10月13日中午12:00,《英雄無(wú)敵:王國(guó)》大陸開(kāi)啟新服:
獅鷲帝國(guó)大區(qū):墓地服務(wù)器
屆時(shí)無(wú)需激活碼,注冊(cè)即可進(jìn)入游戲四方征戰(zhàn)!
注:服務(wù)器飽和后可能需要激活碼才能進(jìn)入。
★關(guān)于《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王國(guó)》
以《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》系列為世界背景,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王國(guó)》是這個(gè)系列的第一款大型多人在線網(wǎng)頁(yè)游戲,融合了個(gè)人角色扮演元素、冒險(xiǎn)活動(dòng)以及管理技能。
擁有經(jīng)典的背景和種族設(shè)定、豐富的玩法、開(kāi)創(chuàng)性的游戲架構(gòu),《英雄無(wú)敵:王國(guó)》構(gòu)建了全新的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略體系,自登陸國(guó)內(nèi)以來(lái),一直備受玩家關(guān)注。與《英雄無(wú)敵》單機(jī)不同,它具備了全面顛覆、富于對(duì)抗性的戰(zhàn)斗系統(tǒng),英雄繼承強(qiáng)大技能和魔法,進(jìn)一步凸顯其領(lǐng)導(dǎo)作用。作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略網(wǎng)頁(yè)游戲,《英雄無(wú)敵:王國(guó)》創(chuàng)新每日刷新勢(shì)力范圍,并增加扎營(yíng)、區(qū)域建筑加成、圍城戰(zhàn)等設(shè)定,讓玩家真正感受到對(duì)抗和征服的快感。
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王國(guó)》管理團(tuán)隊(duì)
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