英雄無(wú)敵王國(guó)英雄培養(yǎng)與配點(diǎn)攻略
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No.3 蹲點(diǎn)英雄(輔助)
前期百?gòu)U待興,可兩個(gè)英雄一個(gè)在蹭偵察經(jīng)驗(yàn),一個(gè)在清理老家,誰(shuí)來(lái)管理經(jīng)濟(jì)呢?
若募兵領(lǐng)導(dǎo)者已達(dá)到所要的標(biāo)準(zhǔn),便可從酒館中再度招募一個(gè)英雄負(fù)責(zé)內(nèi)政事務(wù)。
此英雄一切屬性隨意,只要?jiǎng)e是606即可(你酒館里兩個(gè)606?天,請(qǐng)直接跳至No.4);
而且等級(jí)要求也不高,初期kao升級(jí)礦產(chǎn)龜速升級(jí),有點(diǎn)兵力以后便可拿日常任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)。
該英雄切忌外出,必將家里蹲進(jìn)行到底
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必修(18+3):領(lǐng)導(dǎo)者-領(lǐng)導(dǎo)魅力3點(diǎn);商人-銷售精英3點(diǎn);礦工-軍需官2點(diǎn)、掘金者2點(diǎn)
輔修(22):礦工-掘金者1點(diǎn)、軍需官1點(diǎn)、煉金術(shù)士2點(diǎn);商人-高級(jí)運(yùn)輸隊(duì)3點(diǎn)、快馬加鞭3點(diǎn)、高級(jí)教練1點(diǎn)
(TIPS:歐服的運(yùn)輸車可沒那么小家子氣……)
No.4 主戰(zhàn)英雄(戰(zhàn)斗)
經(jīng)過(guò)一段時(shí)期的發(fā)展,出保已指日可待,家里的魔法塔也總算是造起來(lái)了
同時(shí),我們的菜刀英雄逐漸出現(xiàn)了清野乏力的癥狀,進(jìn)入了為求低級(jí)兵無(wú)損而放棄大量經(jīng)驗(yàn)的怪圈
顯然,我們需要一個(gè)606為前線注入一點(diǎn)活力
他/她是東方的微光,是林中的響箭,是冬末的萌芽,是進(jìn)軍的第一步,是對(duì)于前驅(qū)者的愛的大纛,也是對(duì)于摧殘者的憎的豐碑……
提前刷酒館的手法大家都知道,在此不多贅述,如實(shí)在沒有606,至少要保證一個(gè)624
對(duì)于魔法的選擇,我個(gè)人的建議是:首先看裝備,其次看魔法塔
以我麾下的薄荷為例,正是在出了2件黑暗魔法加成和1、2級(jí)AOE才果斷放棄毀滅魔法的(TIPS:也不要太過(guò)高估毀滅魔法,它強(qiáng)勢(shì)是在歐服,國(guó)服早就改弱了……)
不過(guò)圣堂/學(xué)院除外,因?yàn)楣饷髂Хm然中后期PVE上佳,但卻實(shí)在難以稱得上是PVP利器,所以其實(shí)圣堂/學(xué)院只有一種選擇:黑暗/召喚
由于主戰(zhàn)英雄是最有可能滿級(jí)的一個(gè),所以適合輔修野蠻人(否則等級(jí)不夠怎么抓偵察兵……)
真到滿級(jí)之后,主戰(zhàn)英雄的作用將只是四處劫掠,所以個(gè)人選擇了掠奪大師(TIPS,雖然劫掠礦產(chǎn)是24小時(shí)滿,但這只是主要目標(biāo),掠奪大師也將提升次要目標(biāo)的掠奪量)
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必修(35+3):魔法-XX專家3點(diǎn)、XX本能3點(diǎn)、神秘大師2點(diǎn);斗士-軍事家3點(diǎn)、2種優(yōu)勢(shì)兵種各3點(diǎn)、其余1種2點(diǎn)
輔修(5):野蠻人-掠奪大師1點(diǎn);斗士滿
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