英雄無敵戰(zhàn)斗心得與實(shí)戰(zhàn)分析攻略
2010-05-27 09:49
來源:07073論壇
作者:老賈
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進(jìn)階篇--單一兵種無損打全兵種
敵人三隊(duì)?wèi)?zhàn)力分別為步-1649
弓-1638
騎-1600由于我用弓兵攻擊,所以敵人的騎兵隊(duì)實(shí)際兵力應(yīng)為1600*1.5=2400(因?yàn)轵T兵克弓兵)
前面說到一個(gè)法師的極限吸收傷害為最大生命-1=809-1=808
所以2400-808即為無傷所需要的額外兵力,帶入前面公式1592/((1.1*1.245-1)*809)=5.32=6個(gè)法師既是最終需要的兵力
進(jìn)階篇--魔法控制敵軍軍力峰值
首先明確一點(diǎn),本攻略的核心為無損+無損時(shí)的經(jīng)驗(yàn)最大化。而無損的前提就目前版本來說只能是單一兵種打天下。
何為軍力峰值?即實(shí)際傷害最高的那隊(duì)兵力*修正值。(PVE修正值只有克制的50%,而PVP比較復(fù)雜且暫時(shí)不明作戰(zhàn)機(jī)理,暫不討論)。
控制軍力峰值的目的?敵人的軍力峰值決定玩家實(shí)際需要的兵力數(shù)(只要擊敗軍力峰值部隊(duì)的回合無損那么其他回合自然無損),而這個(gè)單位數(shù)目自然越小越好。
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