胡萊三國狹路相逢優(yōu)化 戰(zhàn)斗策略調(diào)整
2012-02-25 14:54
來源:網(wǎng)絡
作者:麻花
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胡萊三國狹路相逢副本以及胡萊三國戰(zhàn)斗策略開始調(diào)整了,麻花為你帶來胡萊三國更新詳細介紹!!!
一、狹路相逢系統(tǒng)優(yōu)化:
1、
原設(shè)計:君主在進入同步戰(zhàn)場時會獲得2個指令,之后每25秒恢復一個指令。
修改為:君主在進入同步戰(zhàn)場時會獲得2個指令,之后每20秒恢復一個指令。
2、
原設(shè)計:當君主將領(lǐng)占領(lǐng)對方大本營后,則需要25秒才可以占領(lǐng)對方大本營。據(jù)點則需要20秒。
修改為:當君主將領(lǐng)占領(lǐng)對方大本營后,則需要35秒才可以占領(lǐng)對方據(jù)點。據(jù)點則需要25秒。
3、進一步優(yōu)化了戰(zhàn)斗力匹配原則,對戰(zhàn)的君主雙方實力將更加均衡。
二、戰(zhàn)斗策略調(diào)整
原設(shè)計:君主進攻或收復某據(jù)點后,進入5分鐘的休整狀態(tài),在此狀態(tài)中可以改變戰(zhàn)斗策略。
修改后:君主進攻或收復某據(jù)點后,進入5分鐘的休整狀態(tài),在此狀態(tài)中不能改變戰(zhàn)斗策略。
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