胡萊三國逆境之勇 完全解讀
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QQ胡萊三國技能,胡萊三國新技能,胡萊三國逆境之勇。
如何合理運用胡萊三國的逆境技能,轉敗為勝呢?麻花以前在貼吧里曾經有看到過帖子討論類似的問題,但是實際運用起來卻并不如意。這里又整理了一些游戲高手的心得資料,在這里給大家發(fā)放出來,以供大家參考,希望大家喜歡。
逆境此技能具有限制性,想發(fā)揮它的最大功能必須得滿足一下條件:(先從帶兵入手)
A: 18%~15%之間+1+1+主力
B:1+1+1+主力
C: 所謂的1111+100+100+主力(根本就是無用功,以我觀點此搭配完全浪費主力兵力,不推薦)
現在我來詳細分解(以特種主力為對象,因為上軍機的人比較多):
A:此帶兵戰(zhàn)略無疑是最佳的一個,對于軍機的帶兵習慣來說這種勝率80%
原因:前期看起來略有衰弱,但是后期爆發(fā)幾乎是無敵
這次軍機無非是最佳的例子。(若有不公平像我反映)
如圖可以發(fā)現它的1111的兵力和4500有著質的差距,它的帶兵幾乎是廢了。。。
然而111 111的兵力由我剩下的弓箭兵解決,在不放刀扇的情況下(適宜任何統(tǒng)御將領)
弓兵的負責射對方副力,清炮灰和夾擊的作用。(如圖)
不要期待弓兵可以一次性解決副力,為什么?因為你要考慮到主力的帶兵的差距問題,
注:自己的主力與對方主力的兵力差距絕不可超過5000,否則逆境也救不了你!
在這里解釋一下,我是用飛刀清炮灰的,固然爭取了1次攻擊的機會但這不是根本問題。
當然嘍,能用祝融最好用祝融,你比我更清楚!
如圖,現在就是夾擊場面,他打我3289,我打他2731,如果再加上弓兵的攻擊相差就不大了,這時候逆境就起到了關鍵作用。
逆境負責后期的處理問題,遞增5%,非常適合消耗戰(zhàn)(只要是按照我這種搭配。消耗戰(zhàn)一定存在,哪怕是少個1,2回合也不是問題)
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