QQ胡來三國武精雙槍貂蟬完敗統(tǒng)御流武將心得
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QQ胡萊三國,胡萊三國貂蟬,胡萊三國統(tǒng)御流
首先老生常談,請用弓兵打蜀特、步兵打魏特、騎兵打吳特。武精/硬氣貂蟬帶兵靈活,不要局限于帶一種兵,被純統(tǒng)打輸了換兵重來就是。
武精貂蟬駐守?fù)?jù)點,對方呂綺玲帶蜀特來撞。
首先,弓兵比較克制蜀特,至于克制在哪里,下文會分析。帶弓兵的好處是,克制蜀特、打魏特也不吃虧,破陣效果好,因為大部分玩家喜歡帶弓兵炮灰,所以弓兵作為主力,第一回合就清光對方主力炮灰,自己的步兵炮灰存活率高。
運氣不好,差16點血把呂綺玲打回去,沒有取得先手,如果這把PK勝了,會更沒有懸念。
兵種接觸階段,第一回合,他的弓兵炮灰半路就被我清了。我的特種兵只有1個,理所當(dāng)然被清掉,其他炮灰都比他多。
我的部隊反擊,因為沒有取得先手,也沒有觸發(fā)打兵技能,所以對方還有騎兵,弓兵優(yōu)先攻擊對方騎兵炮灰,浪費一次先手。
第二回合:蜀特除特種兵外優(yōu)先攻擊步兵,其次騎兵,最后才打弓兵。所以,我的步兵炮灰優(yōu)先受到攻擊,弓兵主力因此少受3000左右傷害。這3000成為了勝負(fù)的關(guān)鍵!如果武精貂蟬PK階段取得先手,這個減傷可以擴大到6000,并且弓兵先攻擊對方兩回合,還會對對方特種兵造成3000~6000傷害(視打兵技能觸發(fā)而定)。也就是說,帶弓兵打純統(tǒng)蜀特,只要炮灰設(shè)置沒有嚴(yán)重都錯誤,初期就可以產(chǎn)生很高的兵力差距。
我的部隊反擊,弓兵在騎兵炮灰的夾擊配合下,造成了1900+傷害,后面還觸發(fā)了一次流星,主力差距拉開3000以上。
第三回合,按照上面提到的兵種攻擊順序,對方特種兵優(yōu)先攻擊騎兵炮灰,我都弓兵又少受2800左右傷害。
我的部隊反擊,同時貂蟬觸發(fā)流星,您看,到現(xiàn)在為止,對方特種兵都沒摸我的主力一下,而我主力弓兵攻擊對方主力兩次,同時觸發(fā)兩次打兵技能。您再看現(xiàn)在的主力兵力差距,對方蜀特36404,我方弓兵44581,雖然她的呂綺玲特種兵屬性更高,且攻擊加成30%、防御加成20%,只要后期我貂蟬打兵技能觸發(fā)得不太低,這個差距蜀特就很難追得上來。
綜上所述,武精/硬氣雙槍的貂蟬,打純統(tǒng)御,前三個回合是關(guān)鍵!利用好炮灰(別再問我怎么帶炮灰,純粹靠經(jīng)驗、感覺以及人品,除非你知道對方的炮灰,否則自己永遠(yuǎn)沒有最優(yōu)的或者說不敗的炮灰配置);利用好對方最后攻擊自己主力的特點;再利用好對方主力打自己炮灰時,自己主力對對方主力造成的傷害,以及不太低的打兵技能觸發(fā),就會有不錯的勝率。
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