幻龍騎士后期攻略集錦
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這篇是4399幻龍騎士游戲到后期的一些零碎心得,也糾正若干之前寫(xiě)的一些心得貼里不準(zhǔn)確的地方:
* 跑商:加成時(shí)間的11000價(jià)格收益超過(guò)非加成時(shí)間的12000,因此從收益角度(不包括風(fēng)險(xiǎn)角度)來(lái)說(shuō),加成時(shí)間跑比較好。
* 跑商:原則上,120級(jí)水晶滿時(shí),跑商湊跑商事件的收益支出比比較低,遠(yuǎn)遠(yuǎn)就不如簡(jiǎn)單的“領(lǐng)取賞金”里的“額外領(lǐng)取”,直接拿G換銀幣。
* 跑商:跑商如果要湊跑商事件的話,一定注意看“買(mǎi)入歷史”,這里的原理類似于編程里的“推棧”——先進(jìn)后出,后進(jìn)先出,一邊查看買(mǎi)入歷史、一邊湊跑商星級(jí)事件,可以做到盡量多出事件,增加收益。
* 跑商:如果跑商過(guò)程中掉線(或下線),人會(huì)停留在原地,跑商收益不兌現(xiàn)。
* 劫商:被劫商一方的損失是跑商收入的10%,跑商收入隨商品價(jià)格、是否加成時(shí)間而不同,劫商一方的收益是被劫一方損失的2倍,所以劫商的銀幣收入其實(shí)也是浮動(dòng)的,在非加成時(shí)間、12000價(jià)格時(shí),劫4格的商人一次的收益大約是15200銀幣,還是比較可觀的。
* 劫商:被劫商一方的損失在被劫時(shí)馬上產(chǎn)生,如果當(dāng)時(shí)下線,人會(huì)停留在原地,但并不能避免被劫商的損失。
* 魔化:魔化80紅武器是虧的,除非一直卡100級(jí)的人,否則,一般來(lái)說(shuō),在拿到80紅武器(通甘碧)后,不用花很長(zhǎng)時(shí)間就可以拿到90紅武器(通死亡),80紅武器的魔化上限是60、60、60,90紅武器的魔化上限是70、70、70,后者比前者可以多30點(diǎn)屬性。同樣道理,如果你準(zhǔn)備入手80紅項(xiàng)鏈,就不需要魔化60橙項(xiàng)鏈,前者比后者要多60點(diǎn)屬性。
* 魔化:盡量集中魔化一個(gè)主力輸出,俗話說(shuō)“一美遮百丑”,魔化水平高的傭兵,在PK時(shí)對(duì)方會(huì)有一種“無(wú)法破防”的效果,即:被打不疼、打人很疼,最終這一個(gè)傭兵就可以決定一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù)。魔化集中給一個(gè)人有許多好處,因?yàn)槟Щ某晒β屎艿?大約為25%),分散魔化會(huì)讓你的戰(zhàn)斗力成型更慢。
* 魔化:魔化右半邊的披風(fēng)、項(xiàng)鏈、戒指是通用的,主要區(qū)別是左側(cè)的帽子、胸甲和武器,其中帽子、胸甲又有一定替換性,所以優(yōu)先魔化右半邊是比較靈活的,不易造成浪費(fèi)。
* 魔化:普通玩家比較推薦的第一個(gè)魔化滿角色是——但丁,理由:但丁是泛用型角色,推圖、爬塔和PK都有不俗表現(xiàn),為了能拿到零、凱蒂這樣優(yōu)秀的后期傭兵,需要推圖到一定程度,而但丁是推圖的核心角色。同時(shí),但丁的裝備可以繼承給零,也沒(méi)有浪費(fèi)。但是魔化但丁也有個(gè)缺點(diǎn)——PK里,但丁不夠強(qiáng)勢(shì),同等條件下,凱蒂、零、諾亞會(huì)更出色一些(但是魔滿和培養(yǎng)滿凱蒂、零是相當(dāng)后期的事情了)。
* 占田:考慮到一個(gè)人可以占2塊銀幣田、2塊歷練田,第一頁(yè)田和第二頁(yè)田數(shù)量上分別可以容納8位玩家,原則上一個(gè)服務(wù)器的前10名基本可以占第一頁(yè)比較穩(wěn),前20名基本可以占第二頁(yè)比較穩(wěn),如果不具備相應(yīng)的實(shí)力,即使占了田也很容易被打下,浪費(fèi)精力、得不償失。
* 占田:第二頁(yè)的收益和第一頁(yè)其實(shí)差別不是太大。
* 名聲:目前階段最主要的名聲來(lái)源其實(shí)是世界BOSS戰(zhàn)和銀礦戰(zhàn),前5名收益如下:第1名30魔晶石,第2名15魔晶石,第3名10魔晶石,第4名5魔晶石,第5名4魔晶石;第1名10萬(wàn)名聲,第2名5萬(wàn)名聲,第3名2.5萬(wàn)名聲,第4名1.2萬(wàn)名聲,第5名6000名聲。這2個(gè)活動(dòng)分別是隔3天舉行一次,一個(gè)月分別有10次,如果拿前幾名,收益是滿可觀的。
* 名聲:PK時(shí),威脅度影響名聲的收益,被PK者名字的顏色(威脅度)影響,每提高1級(jí)威脅度,多25點(diǎn)名聲的收益,PK紅名字的“混世魔王”是收益最大的。自己的威脅度每提高1級(jí),多30點(diǎn)名聲的收益。
* 訓(xùn)練:訓(xùn)練里根據(jù)VIP等級(jí),可以選擇不同的加強(qiáng)模式,增加單位時(shí)間內(nèi)獲得的經(jīng)驗(yàn),不過(guò)20金幣的250%模式明顯不如10金幣的200%模式實(shí)惠(誰(shuí)選誰(shuí)250,嘿嘿)。
* 傭兵:除了不能不上場(chǎng)的主角,截止目前為止,傭兵推圖重要度的排列是:但丁=伊薩卡=布琪=拉克>零=凱蒂(零和凱蒂太晚才能招到,雖然強(qiáng)力,但是對(duì)推圖已經(jīng)沒(méi)什么幫助了);傭兵PK重要度的排列是:凱蒂=零=伊薩卡=布琪>諾亞=但丁=拉克,不在這個(gè)名單里的傭兵,就不要浪費(fèi)大量歷練去洗了。
* 領(lǐng)取賞金:每天增加免費(fèi)領(lǐng)取銀幣次數(shù)15次,最佳的領(lǐng)取方式是周日領(lǐng)完所有50次,然后周一的15次免費(fèi)不領(lǐng),周二的30次免費(fèi)不領(lǐng),周三累計(jì)到45次時(shí),領(lǐng)10次到剩余35次,然后每天領(lǐng)取15次,直到周日領(lǐng)完所有50次是一個(gè)循環(huán),這個(gè)領(lǐng)取方式可以保證免費(fèi)領(lǐng)取銀幣的收益是最大的。
* 副本:大約主力輸出(一般為主角或但丁)13000戰(zhàn)力可以單人過(guò)紺碧副本,兩個(gè)人組合的話合計(jì)23000戰(zhàn)力可以過(guò)紺碧副本(比如:一個(gè)人12000,一個(gè)人11000)。
* 副本:帶死亡巢穴的戰(zhàn)力需求大約為主力輸出(但丁)26500-27000戰(zhàn)力,如果但丁屬性培養(yǎng)的更接近滿值,就可以低一些。
* 副本:和紺碧副本不同,一般能通死亡的人都可以打死亡副本,不需要人帶。
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