紅警大戰(zhàn)紫色天啟將領加點攻略分析
2013-12-05 13:52
來源:網(wǎng)絡
作者:飯團
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紅警大戰(zhàn)紫色天啟加點攻略下面飯團來跟紅警大戰(zhàn)玩家們分享。紅警大戰(zhàn)紫色將領加點可是馬虎不得的哦!
紅警大戰(zhàn)紫色天啟將領加點方法下面小編來跟紅警大戰(zhàn)玩家們好好講解一下。紅警大戰(zhàn)天啟將領加點可是很重要的說。
紅警大戰(zhàn)的將領可以培養(yǎng)之后,很多玩家不知道怎么加將領的屬性,下面小編來談談對將領加點的一點點看法:
個人推崇加攻擊和暴擊的屬性,因為將領個人有帶加血量和攻擊的技能,估計潛能開放后,會隨著等級的提高而提高,所以收益要高于加點獲得的收益
所以,有限的將魂加攻擊和暴擊收益比加血量和防御屬性要更有效。后期可加滿這2個屬性。最關鍵的是我不推薦現(xiàn)在加點,除非你有一個可你主力兵種匹配的將領,在將領系統(tǒng)沒完成前,變數(shù)太大,如果你加點了,當你不滿意的時候,你必須流放他才能重新獲得將魂,這將很糾結,不是嗎
。ǜ潞螅瑢㈩I屬性加成好像是累加效果,所以重點培養(yǎng)比平均加有前途。大家可以觀察下).戰(zhàn)斗開始后我們能清晰的看到攻防將領4種屬性中,高于對方的屬性有加成,所以攻擊方應該在攻擊和暴擊上壓過對方,防守方在防御和血量上壓過對方,起碼游戲設計的意圖是這樣的。目測好像加成分3個層級,每隔50點左右一個層級。
責任編輯:飯團
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