紅警大戰(zhàn)國戰(zhàn)結果分析理論分享
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紅警大戰(zhàn)國戰(zhàn)開始已經有段日子了。紅警大戰(zhàn)國戰(zhàn)結果往往是大家也很關心的內容。紅警大戰(zhàn)國戰(zhàn)結果分析我們來分享下?纯词遣皇怯幸粋這樣讓你目瞪口呆的想法。
Q紅警大戰(zhàn)分析之國戰(zhàn)沒有勝利者~
今天見到德國發(fā)動血戰(zhàn),又下美國一城,感嘆德國玩家的實力之余頗多感慨,德國一直是一區(qū)的強國,靠的是人民幣玩家多,又加上國戰(zhàn)初期,玩家大多聚集在德國,看看德國的繁榮度就明白,一個德國玩家的總量是英蘇的三倍,比美國也多出近一倍的玩家,【各國都有諸多的小號,在這不做計較】
國戰(zhàn)本就沒什么策略可言,拼的是人多戰(zhàn)斗力高,勝無可炫耀,負更談不上羞恥,德國占領城市一區(qū)當屬第一,但這第一的被后,或多或少的也占了很多運氣,看看德國的左右,左蘇聯(lián),右英國,倆都是弱國,拿英國為例,英國整體實力弱到爆,戰(zhàn)斗力上50萬的不足50人,能上榜的就三幾人,還都是百名中靠后的!灸壳暗挠刻K聯(lián)和英國的實力比較接近,這兩國玩家又少,德國占領城市很多都是這倆弱國,如果德國兩翼換做美國和意大利會怎樣?明白人不用細說。
下面海哥要爆粗,關于國戰(zhàn),對于玩家來說無外乎就是多打點戰(zhàn)功,多開幾個箱子,偏有些玩家搞不清狀況,在托的帶動下忽悠下,花錢打國戰(zhàn),德國于你何干?美國與你何干?更有甚者,說什么把美國的花姑娘擦擦個遍,你他媽是哪國人?你他爹的是中國人知道不?可以這樣說,這輩子你有可能都擦擦不到美國花姑娘,玩?zhèn)破游戲真以為你變成德國人了?你被游戲玩傻了吧?
游戲中沒有勝利方,華清才是永遠的勝者,在一輪輪托的忽悠中,華清賺了個盆滿缽滿,玩家得到了什么?【國戰(zhàn)中國家不能被滅,無非是打來打去】
此貼不針對游戲中任何國,有感而發(fā)~
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