紅警大戰(zhàn)將領(lǐng)加點攻略推薦
2013-09-03 13:54
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:飯團(tuán)
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紅警大戰(zhàn)將領(lǐng)誰可以加點的。加點后的紅警大戰(zhàn)將領(lǐng)在屬性上將有相應(yīng)的提高。紅警大戰(zhàn)將領(lǐng)加點攻略就來告訴大家如何給將領(lǐng)加點。
紅警大戰(zhàn)的將領(lǐng)可以培養(yǎng)之后,很多玩家不知道怎么加將領(lǐng)的屬性,下面小編來談?wù)剬㈩I(lǐng)加點的一點點看法:
個人推崇加攻擊和暴擊的屬性,因為將領(lǐng)個人有帶加血量和攻擊的技能,估計潛能開放后,會隨著等級的提高而提高,所以收益要高于加點獲得的收益
所以,有限的將魂加攻擊和暴擊收益比加血量和防御屬性要更有效。后期可加滿這2個屬性。最關(guān)鍵的是我不推薦現(xiàn)在加點,除非你有一個可你主力兵種匹配的將領(lǐng),在將領(lǐng)系統(tǒng)沒完成前,變數(shù)太大,如果你加點了,當(dāng)你不滿意的時候,你必須流放他才能重新獲得將魂,這將很糾結(jié),不是嗎
。ǜ潞,將領(lǐng)屬性加成好像是累加效果,所以重點培養(yǎng)比平均加有前途。大家可以觀察下).戰(zhàn)斗開始后我們能清晰的看到攻防將領(lǐng)4種屬性中,高于對方的屬性有加成,所以攻擊方應(yīng)該在攻擊和暴擊上壓過對方,防守方在防御和血量上壓過對方,起碼游戲設(shè)計的意圖是這樣的。目測好像加成分3個層級,每隔50點左右一個層級。
責(zé)任編輯:飯團(tuán)
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