紅警大戰(zhàn)國戰(zhàn)玩法圖解詳細說明
2013-04-24 14:25
來源:官方
作者:飯團
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三、國家戰(zhàn)斗
這個給力了,玩家可對相鄰城市內(nèi)其他任何國家,你覺得需要被你悉心呵護的玩家發(fā)起攻擊,每次攻擊后會有15秒CD時間。當擊敗對方城市中的最后一名玩家或NPC后將會占領該城市(意思就是對方士氣降為0),就是清場,把能動的,不能動的,喘氣的,都整翻了,一個不留,通俗易懂了吧。有四個位置是不容侵犯的,每個國家的首都及與其連接的三個城市不會被占領,這個你們要記得啊,別說占領人首都的話,很坑。再來說如何調(diào)兵遣將,玩家需要在集團軍營中配置將領和部隊參與世界地圖中的戰(zhàn)斗。這個東西就是現(xiàn)在的征戰(zhàn)世界一個套路,預先派兵布陣,安排好,下達命令,自動開戰(zhàn)。有些操作帝會表示很費解,為什么不可手動,我說,一人5個將領,先不提將領有沒有星星,就每個將領帶10個小弟,5個將領帶50個,N個玩家,N個兵,你的電腦幸福么?打仗會死人么,回答是,不會。在該戰(zhàn)斗結束后攻防雙方的所有部隊將不會損失生命,個人覺得這個設計還需要微調(diào),打仗不死人,那還叫打仗嗎!在戰(zhàn)斗時雙方均按部隊的最大生命值進行戰(zhàn)斗,莫德爾,朱可夫?qū)峭婕业膲糁星槿。。。有感覺了么,各位!
請看大屏幕!是不是覺得似曾相識,又與眾不同了。特別關注第四、第五號將領!

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