核金彈頭機(jī)甲屬性詳解攻略
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核金彈頭屬性,核金彈頭屬性介紹,核金彈頭屬性有什么用
生命:生命為零人物就會(huì)死亡(所以,生命越多越好了)。
攻擊:數(shù)值越高造成的傷害越多(當(dāng)你攻擊能破對(duì)方的防御的時(shí)候,攻擊收益大于穿透,不然反之)。
防御:數(shù)值越高受到的傷害越少(當(dāng)對(duì)方攻擊能破除你防御的時(shí)候,減傷收益大于防御,不然反之)。
體質(zhì):1點(diǎn)體質(zhì)=5點(diǎn)血量+1點(diǎn)防御。
技巧:1點(diǎn)技巧=2點(diǎn)攻擊+1點(diǎn)防御。
破防:減少對(duì)方的防御(增加你造成的傷害)。
穿透:無(wú)視對(duì)方的防御,額外造成的傷害數(shù)值。
減傷:減少角色被攻擊所受到的傷害(最終受到的傷害=防御減免以后的傷害數(shù)值-減傷)(所以,減傷越高越好)。
暴擊:提高你暴擊的幾率。
暴抗:減少你被暴擊的幾率。
暴擊傷害:暴擊傷害是一個(gè)萬(wàn)分比數(shù)值,是指增加你暴擊時(shí)所造成的傷害,增加原傷害的(0.5+暴擊傷害/10000)傷害值。
下面3個(gè)屬性乃PVP(玩家與玩家對(duì)抗,比如競(jìng)技場(chǎng))的屬性:
抵擋:抵擋就是提升自己被攻擊時(shí)的抵擋率,出現(xiàn)抵擋時(shí),傷害是正常傷害的一半。
精準(zhǔn):是與抵擋對(duì)抗的屬性,減少你攻擊被抵擋的幾率。
抵擋吸收:抵擋吸收是一個(gè)萬(wàn)分比數(shù)值,是指抵擋的時(shí)候,減免原傷害的(0.5+抵擋吸收/10000)傷害值。
下面說(shuō)下這些屬性的重要性的先后順序:生命=體質(zhì)=技巧>攻擊=防御=穿透=減傷>暴擊=暴抗=暴擊傷害>抵擋=精準(zhǔn)=抵擋吸收
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