悍將傳世12月21日 全區(qū)更新維護(hù)公告
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親愛的玩家:
非常感謝您參與《悍將傳世》開放性測(cè)試。為了提供更好的游戲體驗(yàn)和服務(wù)質(zhì)量,《悍將傳世》全區(qū)將于2012年12月21日18:00進(jìn)行更新維護(hù),維護(hù)之后歡迎您重新登錄游戲繼續(xù)體驗(yàn)。
更新內(nèi)容如下:
一.新增內(nèi)容
1. 新增新手指引
-提供給玩家前7天成長(zhǎng)目標(biāo),完成目標(biāo)后可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
登錄天數(shù) 完成目標(biāo) 獎(jiǎng)勵(lì)
第一天 升至26級(jí) 30元寶券
第二天 擁有一個(gè)強(qiáng)化5級(jí)的裝備 30元寶券
第三天 通關(guān)困難難度海妖王座副本 30元寶券
第四天 經(jīng)脈整體進(jìn)度達(dá)到45 40元寶券
第五天 天機(jī)殿等級(jí)達(dá)到30級(jí) 50元寶券
第六天 魂翼等級(jí)升至2級(jí) 60元寶券
第七天 擁有一個(gè)32級(jí)的天機(jī)武士 70元寶券
-每日目標(biāo)僅限在目標(biāo)規(guī)定的時(shí)間之前(包括當(dāng)天)完成,才可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
2. 新增悍將寶典
-提供詳細(xì)的幫助引導(dǎo)
3. 新增商城系統(tǒng)
-保留包裹內(nèi)的商店界面
4. 開放等級(jí)上限
-開放等級(jí)上限到69級(jí)
5. 新增魂骨經(jīng)驗(yàn)丹
-共有四種魂骨經(jīng)驗(yàn)丹,分別是:碧魂骨珠、青魂骨珠、紫魂骨珠、金魂骨珠
-每個(gè)經(jīng)驗(yàn)魂骨共有10級(jí)。不管任何等級(jí)、任何種類的魂骨經(jīng)驗(yàn)都可以被其他魂骨吞噬。
-不同種類魂骨經(jīng)驗(yàn)被吞噬時(shí)可提供不同的經(jīng)驗(yàn)
-可存放至魂骨包裹,但不能裝備魂骨。
-天雷有概率產(chǎn)出魂骨經(jīng)驗(yàn)
6. 新增道具——勛章
7. 新增祈愿樹活動(dòng)<<<點(diǎn)擊查看詳情
二.調(diào)整內(nèi)容
1. 調(diào)整設(shè)置項(xiàng)目
-去除"極品提醒"、"拾取極品"和"顯示私聊內(nèi)容"的設(shè)置
-增加“自動(dòng)組隊(duì)”設(shè)置,勾選后,接受到組隊(duì)要求,如果不拒絕,默認(rèn)同意組隊(duì)
2. 調(diào)整每日修行
-增加天機(jī)城征收,每日簽到,領(lǐng)取經(jīng)驗(yàn)寶珠三個(gè)新項(xiàng)目
-減少多人副本的次數(shù)
-修改后的每日修行總修行值為120分(VIP最多可獲得10點(diǎn)額外修行值)
-每天積累到100分即可領(lǐng)取每日修行禮包,玩家可自行選擇修行目標(biāo)
3. 調(diào)整武魂殿
-武魂殿調(diào)整為界面玩法,可在界面中直接進(jìn)行“集魂”,獲得大量武魂
-每人每天只能選擇一種武魂殿進(jìn)行集魂
4. 掃蕩調(diào)整
-普通難度的副本1星即可掃蕩
-困難和挑戰(zhàn)難度的掃蕩要求不變,仍然為3星
5. 副本調(diào)整
-困難難度的副本,現(xiàn)在完美通關(guān)后會(huì)有服務(wù)器公告
-降低了隱龍村、隱龍郊外、王殿通道、隱龍洞、沉船密道的普通難度通關(guān)要求
-降低了礦場(chǎng)通道(挑戰(zhàn))中火焰蝎的傷害
-降低了神秘古道(挑戰(zhàn))中落雷aoe的傷害
-降低了礦坑深處(挑戰(zhàn))中遠(yuǎn)古巨像血量,略微增加了魔斗士的血量
-降低了嘆息長(zhǎng)廊(困難)監(jiān)獄長(zhǎng)的防御和血量,降低了重生死囚的攻擊力
-增加了戰(zhàn)之殿(普通)古朝將軍的血量
-王之殿(挑戰(zhàn))中的石像現(xiàn)在會(huì)給予固定的傷害詛咒,降低了巡邏的衛(wèi)兵數(shù)量
6. 行會(huì)活動(dòng)
-去除行會(huì)BOSS活動(dòng)扣除10點(diǎn)行會(huì)貢獻(xiàn)度機(jī)制
-成功完成行會(huì)BOSS活動(dòng),每個(gè)參與的成員獎(jiǎng)勵(lì)10點(diǎn)行會(huì)貢獻(xiàn)度
6. 其他
-復(fù)活血量,玩家死亡后選擇“回復(fù)活點(diǎn)”,現(xiàn)在會(huì)回復(fù)50%的生命
-生存挑戰(zhàn)賽的時(shí)間修改為晚上8:10-8:40
-玩家進(jìn)入生存挑戰(zhàn)賽賽場(chǎng)不再需要loading地圖
三.BUG修復(fù)
1. 副本BUG修復(fù)
-修復(fù)了八卦門中可能會(huì)導(dǎo)致玩家被卡住的bug
-修復(fù)了五行妖界中魔族戰(zhàn)士和魔族斥候被動(dòng)的bug
-修復(fù)了五行妖界部分雷火守衛(wèi)刷新過慢的bug
-修復(fù)了多人副本礦洞和將軍墳介紹文字中水晶圖標(biāo)不正確的bug
-修復(fù)了王之殿中擊殺boss后仍有可能死于暴風(fēng)雪的bug
-修復(fù)了九幽龍臺(tái)(挑戰(zhàn))副本任務(wù)無法完成以及相關(guān)支線和懸賞任務(wù)無法完成的bug
-修復(fù)了蛇女雙姬死亡以及刷新時(shí)不會(huì)彈出系統(tǒng)公告的bug
2. 其他BUG修復(fù)
-修復(fù)了當(dāng)角色死后重新登錄天機(jī)武士會(huì)消失的bug
四. 數(shù)值調(diào)整
1. 調(diào)整精力值購(gòu)買價(jià)格
-調(diào)整前
購(gòu)買次數(shù) 每次使用元寶
1~3次 40元寶*次數(shù)
4~12次 120元寶
13~60次 160元寶
61~84次 200元寶
-調(diào)整后
購(gòu)買次數(shù) 每次使用元寶
1~3次 40元寶
4~6次 80元寶
7~12次 120元寶
13~60次 160元寶
61~84次 200元寶
2. 其他
-略微增加了部分野外怪物的血量
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