{%游戲背景%}
《洪荒之力》是一款神魔背景的ARPG網(wǎng)頁游戲。共分為戰(zhàn)士、法師、道士三大職業(yè) 。游戲畫風(fēng)綺麗震撼,戰(zhàn)斗酣暢淋漓,裝備造型霸氣絢麗!在游戲里,玩家作為一名闖蕩江湖的少年,獲得修煉之法,一路收集天才地寶,并為了獲得更多資源提升自身實力,戰(zhàn)斗不停!
{%職業(yè)介紹%}
放棄職業(yè)選擇,技能隨意學(xué)
剛開始分為兩種角色給予25秒的選擇時間,選擇進(jìn)入游戲畫面即開始做任務(wù)了,前期簡單的殺一些阿貓阿狗,然后自己的等級快速提升,在技能上,放棄了職業(yè)上的選擇,這讓玩家更有好的開闊技能選擇性,而不是單一的只能近戰(zhàn)或者是遠(yuǎn)程消耗,整體上增強(qiáng)了單體的作戰(zhàn)能力,讓人玩起來更加的痛快!

技能系統(tǒng)玩法
被動技能:
1、基礎(chǔ)戰(zhàn)法,加一定的命中以及少量攻擊。
可進(jìn)階為無上戰(zhàn)法,加大量的額外攻擊傷害
主動技能:
1、刺殺劍法,攻擊前方兩個位置,刀鋒位置無視防御。
可進(jìn)階為奔雷劍法,攻擊前方3個位置,刀鋒以及中間位置,無視防御。
受物理攻擊力影響。
2、半月劍法,攻擊前方三個格子,無視敵人躲避,
可進(jìn)階為圓月劍法,攻擊前方半圓位置,無視敵人躲避
受物理攻擊力影響。
3、烈火劍法,隨機(jī)爆發(fā)出1.5-2.6倍的攻擊傷害,有一定的CD時間。
可進(jìn)階為開天斬,攻擊前方5個格子位置,在此直線上隨機(jī)爆發(fā)出2.5-4倍的攻擊傷害,有一定CD時間。
受物理攻擊力影響。
4、天雷之術(shù),召喚一條從天而降的雷電攻擊目標(biāo)。
可進(jìn)階為弒神雷電,對敵人造成大量傷害。
受魔法攻擊力影響。
5、冰雪咆哮,攻擊指定位置的4個格子,無視敵人躲避。
可進(jìn)階為流星火雨,攻擊指定位置的4個格子,無視敵人躲避,造成大量傷害。
受魔法攻擊力影響。
6、護(hù)身真氣,內(nèi)力行于表面,形成一定的防護(hù)能力。
可進(jìn)階為魔法盾,形成強(qiáng)大的防護(hù)罩。
受魔法攻擊力影響。
7、靈魂火符,燃燒的道符攻擊敵人,使其受到一定傷害。
可進(jìn)階為雷霆火符,傷害大幅提升。
受道術(shù)攻擊力影響。
8、施毒術(shù),對敵人上毒,使其每秒掉血與受到傷害加成。
可進(jìn)階為群體施毒術(shù),對范圍內(nèi)的敵人上毒。
受道術(shù)攻擊力影響。
9、召喚骷髏,召喚一個骷髏輔助戰(zhàn)斗。
可進(jìn)階為召喚神獸,召喚一個甚至兩個神獸輔助戰(zhàn)斗。
召喚獸的攻擊屬性,移動屬性,受道術(shù)攻擊力影響。
公共技能:
1、狂暴怒火,提升指定位置范圍內(nèi)的友好玩家的攻擊屬性。
大量提升雙防,三屬性,持續(xù)時間較短。
2、尖刺突石,召喚突石阻擋玩家的前進(jìn),一定概率將指定玩家反彈回到身前。
3、移形換影,瞬間瞬移到指定位置,目標(biāo)距離不能超過8個格子。
4、神圣之光,移除玩家所有的負(fù)面屬性,并持續(xù)一定時間
技能通過使用攻擊目標(biāo),達(dá)到提升熟練度的過程,
達(dá)到一定的熟練度,則能自動提升等級,
進(jìn)階技能需要相應(yīng)的進(jìn)階技能書。
已經(jīng)學(xué)習(xí)了的技能,再次使用對應(yīng)的技能書,
則能增加相應(yīng)的熟練度。
技能書可以通過活動,BOSS獲得。
玄魂系統(tǒng)

混元八卦爐
天地?zé)o極,混元八卦,這里是分解裝備,鍛造神裝的圣地,經(jīng)驗,戰(zhàn)力都需要它!

{%游戲系統(tǒng)%}
轉(zhuǎn)生系統(tǒng)
80級開啟人物轉(zhuǎn)生系統(tǒng),轉(zhuǎn)生越高,屬性加成越高,可佩戴更高屬性裝備,挑戰(zhàn)更高級boss。轉(zhuǎn)生等級的高低是身份和能力的代表

坐騎系統(tǒng)
1階

2階

3階

4階

5階

6階 7階

8階

9階

10階

11階

12階

{%游戲玩法%}
魔魂神殿
地圖位置:主城傳送陣進(jìn)入。
參與條件:等級達(dá)到80級。
活動概述:擊殺boss可以得到8轉(zhuǎn)極品裝備以及魔魂結(jié)晶哦!


地圖介紹:轉(zhuǎn)生神殿是勇士們驗證自己實力的平臺,限制進(jìn)入等級,玩家根據(jù)自身勢力去挑戰(zhàn)BOSS吧!
進(jìn)入條件:進(jìn)入轉(zhuǎn)生神殿需要消耗轉(zhuǎn)生神殿券
轉(zhuǎn)生神殿分為6層:
轉(zhuǎn)生神殿簡單(1-2轉(zhuǎn))
轉(zhuǎn)生神殿困難(3-4轉(zhuǎn))
轉(zhuǎn)生神殿危險(5-6轉(zhuǎn))
轉(zhuǎn)生神殿英雄(7-8轉(zhuǎn))
轉(zhuǎn)生神殿煉獄(9-10轉(zhuǎn))
轉(zhuǎn)生神殿頂層(活動開放)
轉(zhuǎn)生神殿頂層每天15:30-16:30開放免費(fèi)進(jìn)入。

(轉(zhuǎn)生神殿)

地圖介紹:藏寶閣內(nèi)有8個常規(guī)BOSS,還有傳說中的重裝使者和地藏魔王,重裝使者產(chǎn)出80級-1轉(zhuǎn)衣服,地藏魔王最高可爆5轉(zhuǎn)衣服。
進(jìn)入條件:沙城成員可免費(fèi)進(jìn)入藏寶閣,非沙城成員每次進(jìn)入需2000綁元。

藏寶閣

{%游戲攻略%}
給新手的六點建議
所謂前人種樹、后人乘涼,經(jīng)驗與教訓(xùn)都是老人們通過實踐總結(jié)出來的,玩游戲也是同樣如此,為什么老區(qū)的玩家無論裝備與等級都比不上后面的區(qū)呢?也許就是因為剛接觸仙魔屠龍的新手玩家們一開始對游戲內(nèi)容不是很懂,應(yīng)該怎么玩應(yīng)該怎么做都不了解,而后面區(qū)的玩家們則可以通過老區(qū)玩家們的經(jīng)驗來快速的隊游戲上手,所以想要在仙魔屠龍游戲中玩的好、玩的強(qiáng)、玩的舒服,還希望你認(rèn)認(rèn)真真的看玩我下面的幾點忠告,對你肯定有很大的幫助:
1、前期盡量跟任務(wù)走,沒有任務(wù)就走日常,或者個人副本,個人BOSS,不要白白的站著浪費(fèi)時間,前期沒有裝備也不要去打野外BOSS。
2、玩戰(zhàn)士流是人最多的,所以裝備買賣相對容易點,但玩的好玩得溜的話,法師流的團(tuán)戰(zhàn)以及道士流的陰人,也非常強(qiáng)悍。
3、選擇裝備、技能搭配的時候,如果是家族玩家,很多人一起玩的話,那毫無疑問選擇遠(yuǎn)程,因為后期遠(yuǎn)程抱團(tuán)或者在單挑戰(zhàn)士方面都是相當(dāng)厲害的。
4、前期裝備更新?lián)Q代較快,但存儲資源的速度也很快,一定要把你等級當(dāng)前的主力裝備強(qiáng)化甚至洗練起來,屬性非常猛。
5、野外的世界BOSS打不到就抱團(tuán),還有各個活動要準(zhǔn)時參加,基本都是大量獲取資源和升級的途徑。
6、不要整天的去埋怨游戲中存在“托”,改革開放這么多年了,成就了我國很多有錢人,所以游戲中存在著花錢毫不心疼的玩家那是很正常的,作為小R玩家,不需要太過于計較,畢竟一個人成神了也打不過一幫人搶不到boss,所以玩出自己的風(fēng)格,團(tuán)結(jié)自己的兄弟那才是最重要的。
新手PK技巧
人物控制角色運(yùn)動移動分為兩種,走和跑,實現(xiàn)的方法也很容易把鼠標(biāo)距離自己近一些就是走,遠(yuǎn)一些就是跑了。這看似簡單的跑和走卻讓極大多數(shù)的玩家很難掌握其中的奧妙。
跑 跑就比走要快一些,主要應(yīng)用追人和逃跑以及進(jìn)行目的性移動的時候,例如從昊天二層跑到三層這樣的移動必須得跑的。大部分人對跑的這個定義經(jīng)極其熟悉了,就不在過多的贅述。
走 走很多人都是用跑,難度走路其實在PK過程中走是極其重要的簡單的一個例子。玩的法師套路,殘血快死了一邊頂著藥回血一邊躲著后面追我的大戰(zhàn)士。然后我的隊友遠(yuǎn)程近戰(zhàn)開始瘋狂的輸出我后邊的戰(zhàn)士。我如果跑敵人也跟著我跑跑這種移動能夠很大程度上減低法師的命中,怎么辦。我開始走位了和跑位一樣但走位技巧更多不能距離敵人太近了也不能太遠(yuǎn)了。跑幾步走幾步敵人移動極其緩慢有時候晃的他原地打轉(zhuǎn)。然后我后方的隊友就能很大程度上消滅身后的敵人了。這就叫做螳螂捕蟬黃雀在后。一般看到很多人一旦沒血了就瘋狂的跑了跑遠(yuǎn)了就開始加血血上來了再打,其實不然一般只要沒有大批遠(yuǎn)程頂著你打就不停地走動跑位就可以不近能夠持久的切入戰(zhàn)團(tuán)還能吸引地方火力引著敵人火力點走。
走位和跑位的技巧在PK中是很需要手法和意識的,跑和走的不停轉(zhuǎn)換才是根本,看過我這篇攻略的玩家不妨可以試試,當(dāng)一個人自動鎖定追你的時候跑幾步走幾步,尤其是你先跑動然后放慢腳步晃幾步過幾個身位這樣再變走為跑這個時間敵人是來不及快速轉(zhuǎn)換的自動鎖定也不會快速轉(zhuǎn)換的。就能拉開很大的差距。
手法和意識需要多多的修煉,走和跑的隨意轉(zhuǎn)換,多種的變化總能讓你笑傲一方的。
戰(zhàn)士流pk進(jìn)階攻略
很多玩家都認(rèn)為戰(zhàn)士流只要血多就能扛著大刀上前硬抗了,戰(zhàn)士流只要能三轉(zhuǎn)武器衣服,有些少高血量就可以毫無畏懼的像肉盾一樣pk時候毫無技術(shù)可言,不像法師流或者道士流還得依靠靈巧的走位,戰(zhàn)士純粹就是上前一頓亂砍。其實如果新區(qū)的玩家朋友不清楚戰(zhàn)士應(yīng)該怎么樣pk的話完全可以去老區(qū)申請個賬號,老區(qū)在新手經(jīng)常會發(fā)生血戰(zhàn)的,看看那些老練的戰(zhàn)士玩家是怎么樣操作就應(yīng)該能夠清醒的明白了,戰(zhàn)士也是一個可以玩出技巧的職業(yè)。
當(dāng)戰(zhàn)士與戰(zhàn)士pk的時候,如果血量相差無幾,裝備也是勢均力敵的時候,光靠2個人在那對砍純粹是浪費(fèi)藥錢,高手戰(zhàn)士要學(xué)會45度角的變幻走位,就是說在對砍刺殺的時候,砍一刀挪動45度角再砍對方一刀,如果你走位靈活的話往往可以叫對方跟著你變幻身位的時候砍你的刺殺可以撲空。高手戰(zhàn)士會很從容的避開對方的烈火而充分利用自己的烈火技能瞬間干掉對方幾萬血,因為很多新手玩家玩戰(zhàn)士的時候都是利用內(nèi)掛來自動烈火的,所以老練的戰(zhàn)士完全可以預(yù)估差不多時間來變幻身位,叫對方的烈火撲空,而對于高手玩家來說內(nèi)掛里面的自動烈火功能都是關(guān)閉的,他們都是用的手動施放烈火功能,因為戰(zhàn)士的烈火是克敵的關(guān)鍵,當(dāng)大家都知道要預(yù)估時間躲避烈火的時候,手動施放烈火技能就尤為關(guān)鍵了,當(dāng)對方烈火撲空后,你可以看準(zhǔn)時間,開啟半月跟其對砍個1-2刀后再手動烈火,因為如果對方在走動的過程中你就算開著半月來近身砍的話也有可能烈火是拍空的,所以我們可以先引誘對方近身對砍幾刀,因為對方短時間內(nèi)沒有烈火了,所以你也沒有什么可以顧慮的。一個優(yōu)秀的戰(zhàn)士是在千錘百煉中磨練出來的,我就見過一個很牛的戰(zhàn)士永遠(yuǎn)都是手動來回城且每次都不會死,這技術(shù)太牛了。
更不用說有一些特別的進(jìn)階技能,輔助技能,公共技能了,瞬移可以逃跑和追人,絕對的裝逼實用利器。