摩爾勇士忍者努力值加點分析
2011-05-19 13:16
來源:07073原創(chuàng)
作者:微涼
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對于新職業(yè)忍者應(yīng)該如何加點呢?下面微涼哥哥簡單分析一下摩爾勇士忍者努力值加點!
1,攻敏
由于忍者是一個物理攻擊系職業(yè),所以攻敏的加點絕對是最主流的加點方法。這樣加點的忍者可以看做是一個扔飛鏢的弓箭手,尤其在練級方面表現(xiàn)出色!當然可以適當少加點敏分配到體力上面。
2,血敏
這樣的加點追求的是先出手并且不容易死。至于攻擊就低得可憐,但是實際上血敏的加點還是很適合忍者這個職業(yè),畢竟“暗殺”特技可以出現(xiàn)“秒殺”的效果,就算一點攻擊沒有,血敏加點的忍者在各個方面依然表現(xiàn)得很出色!
3,血防
主要加“體力”跟“耐力”。這樣的加點跟血敏類似。舍棄了速度而換來了最大限度的生存能力。同樣,由于有“暗殺”這個特色技能,讓“血防”忍者有很大的展現(xiàn)實力的空間!
總體上來說,“攻敏”忍者適合大部分的小摩爾,而“血敏”跟“血防”忍者適合少數(shù)喜歡極端PK的小摩爾~!
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