摩爾勇士物理防御狀態(tài)下的傷害計(jì)算方法和PK運(yùn)用
2011-04-23 10:26
來源:07073原創(chuàng)
作者:路人熊(My_小熊)
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摩爾勇士物理防御狀態(tài)下的傷害計(jì)算方法和PK中的運(yùn)用。又是一篇摩爾勇士高端玩家必看的理論文哦,同樣由07073摩爾勇士的數(shù)據(jù)帝小熊為大家總結(jié)并整理的這篇文章。想要成為高端玩家的必看哦。
在斗技場PK的時候,經(jīng)常遇到的情況就是當(dāng)你想點(diǎn)殺的目標(biāo)防御了,你對他造成的傷害很小,然后另一個未防御的目標(biāo)對你造成較大的損傷,這樣會對你的PK勝敗造成很大的影響。引用勇吧羅之帝國的宣言“弓箭手的防御就是對敵人的傷害”。那么在自己血少的情況下,該不該選擇防御來抵擋敵人的攻擊呢?防御后會受到怎樣的傷害呢?下面進(jìn)行數(shù)據(jù)驗(yàn)證。
{如果對數(shù)據(jù)計(jì)算不感興趣的朋友可以直接跳到文章最后看結(jié)果}
攻擊方:33級劍士,攻擊力225,純水屬性
防御方:32級傳教士,防御力143,純火屬性
為了準(zhǔn)確測算傷害結(jié)果,對傷害進(jìn)行了放大,即由于水晶克制劍士對傳教士造成的傷害為正常的1.3倍。
首先通過劍士一直砍傳教300次測出以下傷害數(shù)據(jù):

本人米米號:220934851
常在3服、169服,有問題歡迎加我好友提問。
責(zé)任編輯:西野
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