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坦克現(xiàn)在可以說是召喚師峽谷最可憐的了,萬人嫌棄,被罵被埋怨,所以很少有玩坦克的了,那究竟是為什么都歧視坦克呢??
一、最容易被埋怨
開局前:“來個坦克”“來個坦克”“沒人玩坦克嗎”“來個坦克”。
開局后:“坦克撤退”“別跟我一路”“打團(tuán)你上啊慫啥”“坦克我都撤了你送啥”“坦克你會不會玩對面五個人你不保我”“坦克你不去打龍在草叢干嘛”“坦克你搶我人頭干嘛”“坦克快撤啊,你怎么跑這么慢”
這樣下去誰還想玩坦克?
二、數(shù)據(jù)不好看容易被舉報。
坦克團(tuán)戰(zhàn)第一個上,撤最后一個走。不光不秀,還得各種保護(hù)自家輸出,一有不慎就會被罵,看見無腦ADC一個人去單挑對方五個你不去就說你坑,去了就是送死。這也是無解。
關(guān)鍵是數(shù)據(jù)評分不好看,沒人會在意你的助攻和抗傷比,雖說這是個以勝利為根本的游戲,但是誰不想自己數(shù)據(jù)好看顯得牛逼。所以現(xiàn)在大多愛玩半肉,比如楊戩曹操夏侯惇之類,又能秀,又不怕被隊友賣。不少坦克都換戰(zhàn)士玩了。
三、把寶全壓在隊友身上,憋屈。
有技術(shù)的一旦玩肉,那將意味著,把希望都壓在了隊友身上,很憋屈,一旦碰到垃圾隊友,輸出差,走位差,基本上就是輸。這是身為一個坦克最大的悲哀。而且輸了大家還都會反過來去責(zé)怪坦克,為什么不支援。為什么不頂!
一個會玩的坦克,很可能在鉆石局一下表現(xiàn)得可能會比那些不會玩的輸出還要好。這也就是為什么在低端局,寧愿不要肉,也要自己玩輸出。就是怕遇到坑。信不過隊友,因為他們確實信不過。!
那么高端局呢?那就一定要注意陣容了,不可能不選肉,就算不選肉,也會選擇楊戩 亞瑟 趙云這些半肉的戰(zhàn)士。因為此時隊友有意識有技術(shù)。還是可以相信的。
四、發(fā)育慢,秀不起來。
坦克沒傷害,光是血厚和雙抗,你就是專門去扛傷害的。坦克一般是保護(hù)輸出,支持ADC發(fā)育,因此坦克的發(fā)育就會特別慢。
發(fā)育太差,又不敢打野,怕被罵坦克想單個人抓人是不可能的,唯一的選擇就是跟著輸出稍微混個人頭,在一般來說就是恥辱——我這么牛逼就只能吃剩飯,誰愿意干!又憋屈又難過!!
五、不配拿人頭。
坦克搶了人頭其實沒什么,因為坦克是個很重要的單位啊,打團(tuán)第一個沖,打糟了最后一個撤,應(yīng)該給他發(fā)育空間。
可是收了人頭后,會有人說坦克搶人頭有毛用,影響輸出發(fā)育,,,,這簡直是歧視呀,坦克就不配拿人頭嗎???真正會玩的其實不在乎哪幾個人頭。就是因為小學(xué)生噴子太多,導(dǎo)致沒人玩坦克(憋氣窩火都想打隊友)。
所以,天美應(yīng)該盡快解決這個問題,矛盾越來越尖銳,到底坦克何去何從!
責(zé)任編輯:俞飛