摩爾勇士魔法師職業(yè)如何加點(diǎn)解析
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注意,這只是一個(gè)半新手的小建議。加點(diǎn)如下:
努力值是30點(diǎn)。
一個(gè)方面的屬性最多可以加上15點(diǎn)。
首先既然是魔法師,那么智力方面一定是加滿的,剩下的15點(diǎn)的分配。
個(gè)人認(rèn)為,遠(yuǎn)攻職業(yè),或許對(duì)于敏捷還是有些要求的。否則比如說,遠(yuǎn)攻是個(gè)脆弱的職業(yè),你速度不夠,別人打了你,你還沒出手。就和諧了。
所以個(gè)人認(rèn)為5-10點(diǎn)努力值是應(yīng)該分配到敏捷上的。
我嘗試了BT的10點(diǎn)敏捷……
純粹后期不加敏捷全體力所以需要高敏捷扛而已……
還剩下5-10點(diǎn)努力值,個(gè)人認(rèn)為,全部加到體力。
有人會(huì)問,為啥不加耐力啊。
答:你又不做肉盾,后期游戲肯定組隊(duì)為主,肯定要拉神職加血。體力的說明是:體力越高,神職給你加血的時(shí)候你恢復(fù)的越多。
相比而言,體力更重要。
力量……這不說了,魔法師我還沒見過加力量的。
后期屬性分配
每次升級(jí),給4點(diǎn)努力值,一個(gè)屬性,最多只能升一級(jí)+2點(diǎn)。因此2點(diǎn)必須加到魔法值上。
剩下的2點(diǎn),個(gè)人認(rèn)為有以下幾種選擇。
1.全部加體力:這是后期試驗(yàn)法,個(gè)人覺得現(xiàn)在是刪檔內(nèi)測(cè),大概還用不到,如果到后期不刪檔內(nèi)測(cè),開始玩組隊(duì)?wèi)?zhàn),這一定是個(gè)好選擇。
2.1體力,1敏捷:完全平分吧。覺得選這個(gè)的人會(huì)多。不過走的是品均,不是很突出,但是打打怪物什么的還是可以的。
3.全敏捷:這就要求你一開始分配努力值出了智力分配滿,剩下的是體力大于敏捷。后期可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候分配一兩點(diǎn)努力值到體力上去,走敏捷路線。不過這個(gè)肯定是玩家PK路線。如果是打怪專用,選擇第二第一都不錯(cuò)。
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