黑金彈頭職業(yè)天賦介紹
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黑金彈頭中每個職業(yè)都有其獨特的天賦,該天賦系統(tǒng)將會在在玩家在通關(guān)主線關(guān)卡第16關(guān)后開啟,每個職業(yè)有5個階段的天賦,玩家需要根據(jù)不同敵軍的陣型和特點來調(diào)整天賦的搭配,將擁有的小隊?wèi)?zhàn)斗力發(fā)揮到極致,各種各樣的發(fā)展方向,給您更豐富更具挑戰(zhàn)的策略玩法,以及充滿趣味的戰(zhàn)斗感受體驗。
每當(dāng)玩家積累的足夠的軍功,升級了軍銜就將獲得一個天賦點數(shù),激活天賦時需要消耗這些天賦點,每激活一個職業(yè)的天賦,陣型中的該職業(yè)都能享受該職業(yè)的天賦效果。而且隨時可以選擇重置,然后重新分配天賦點數(shù)。

狙擊兵天賦:
戰(zhàn)爭意志:提高英雄初始怒氣25點
致命狙擊:提高英雄攻擊10%
精準(zhǔn)狙擊:英雄暴擊幾率增加12.5%
爆破狙擊:提高英雄產(chǎn)生的暴擊傷害25%
急速殺戮:英雄特技50%攻擊同一目標(biāo)2次,每次有50%破甲
突擊兵天賦:
堅韌:永久提高自身生命5%
鋼筋鐵骨:降低受到傷害的10%
血性狂怒:每減少生命上限10%的生命,增加每次獲得的怒氣值1點
戰(zhàn)地急救:重甲狀態(tài)下,被攻擊時有25%幾率恢復(fù)自身生命,恢復(fù)量是生命上限的5%
士兵突擊:25%幾率將重甲狀態(tài)下受到的傷害反彈給攻擊單位
噴火兵天賦:
火力掌控:超過100的怒氣將轉(zhuǎn)換為特技攻擊傷害加成,每超過2點增加傷害0.5%
嚴(yán)陣以待:每回合結(jié)束,英雄額外獲得怒氣9點
暴烈火焰:特技攻擊造成的傷害依次遞增:100%,112.5%,125%
亢奮:槍械攻擊時有10%幾率觸發(fā)特技攻擊,且不消耗自身怒氣
怒焰焚燒:特技攻擊時有10%的幾率觸發(fā)全體攻擊
機槍兵天賦:
戰(zhàn)斗專注:特技攻擊恢復(fù)怒氣9點
戰(zhàn)爭狂人:提高英雄特技攻擊5%
復(fù)仇之心:敵方施放特技技能時,自己有25%機率增加怒氣34點
狂熱:提高英雄槍械攻擊傷害5%
瘋狂射擊:英雄的槍械攻擊必然攻擊兩個目標(biāo),25%攻擊三個目標(biāo)
醫(yī)療兵天賦:
緊急搶救:對生命值低于20%的單位加血,加血效果提升25%
全神貫注:治療成功率增加10%
潛能激發(fā):增加當(dāng)前隊形內(nèi)所有英雄生命上限5%
痛苦抑制:有25%幾率給己方所有單位增加1個減免30%傷害的BUFF,持續(xù)1回合
信仰:每次出手增加己方所有單位怒氣9點
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