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問(wèn)題連鎖召喚等全新框架
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2009-08-08 17:54 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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連鎖召喚等全新框架
1:混沌決采用的是萬(wàn)智的連鎖框架,同時(shí)也是國(guó)內(nèi)第一款真正的萬(wàn)智體系的卡牌游戲,其中的魔法連鎖,陷阱連鎖,讓玩家充分體驗(yàn)卡牌游戲的戰(zhàn)斗樂(lè)趣,以弱都強(qiáng),絕地反擊等等都將會(huì)讓玩家充分體驗(yàn)得到卡牌的文化
2:為了讓玩家能夠身臨其境,同時(shí)讓游戲更能充滿角色扮演的魅力,混沌決在一些特殊怪獸,強(qiáng)力怪獸等召喚出場(chǎng)的情況下,會(huì)展現(xiàn)其過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,讓玩家在WEBGAME上體驗(yàn)一些單機(jī)大作才會(huì)有的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,充分展示混沌決的強(qiáng)大與樂(lè)趣.
3:游戲會(huì)開辟真正的暗黑決斗場(chǎng)景,真實(shí)再現(xiàn)了動(dòng)畫作品上那激動(dòng)人心的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,暗黑對(duì)決的懲罰可能是一張稀有卡,耶可能是封鎖帳號(hào)等等強(qiáng)力的措施,讓玩家充分體驗(yàn)角色扮演游戲中那振奮的PK對(duì)決,再得到的同時(shí)體驗(yàn)一次決斗者的風(fēng)范.同樣,再普通對(duì)決中,游戲會(huì)采用如賭卡,游戲幣等等機(jī)制,讓競(jìng)技的樂(lè)趣無(wú)限化
4:游戲采用合理的聯(lián)賽機(jī)制,將卡牌游戲不在局限于單體對(duì)戰(zhàn),而是衍生到團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),聯(lián)賽戰(zhàn)的場(chǎng)景,充分體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的重要性,2VS2/聯(lián)盟戰(zhàn)/等等都將將玩家?guī)胍粋(gè)不一樣的卡牌對(duì)戰(zhàn)世界.
5:游戲后期會(huì)加入世界杯戰(zhàn),將不同房,不同區(qū),不同服的強(qiáng)力玩家集中再一起,展現(xiàn)各自強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,讓游戲?qū)τ趶?qiáng)者的理念深入貫徹人心.
6:卡的保有度官方將會(huì)進(jìn)行嚴(yán)格控制,有些卡的出現(xiàn)幾率出現(xiàn)量等會(huì)嚴(yán)加防范,充分將集換式卡牌游戲的準(zhǔn)則詮釋到底
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