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問題海島帝國戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
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2010-01-29 17:48 發(fā)起提問
回答最佳答案
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【戰(zhàn)爭動(dòng)畫】
實(shí)時(shí)的戰(zhàn)場動(dòng)畫播放功能,讓每一個(gè)玩家的每次戰(zhàn)斗,都將是世界矚目的焦點(diǎn)。全智能AI、隨時(shí)隨地多人多國家參與的島嶼爭奪戰(zhàn),讓戰(zhàn)爭的代入與參與互動(dòng)達(dá)到了興奮的頂點(diǎn)。戰(zhàn)爭不再是封閉的個(gè)人體驗(yàn),而是可以感染所有人的視覺盛宴。
而戰(zhàn)爭結(jié)果造成的國家版圖更改,更將成為玩家線上線下爭論互動(dòng)的焦點(diǎn),互動(dòng)氛圍將極大提升。
【戰(zhàn)斗觸發(fā)】
本國出征的任何用戶的船長艦隊(duì)抵達(dá)非本國勢力的島嶼,都將觸發(fā)戰(zhàn)斗。
【戰(zhàn)斗回合】
最大戰(zhàn)斗回合100
【艦隊(duì)投入】
第1回合開始前30秒內(nèi)進(jìn)入戰(zhàn)場的艦隊(duì)都將參與第1回合戰(zhàn)斗。之后每回合中,在回合戰(zhàn)斗結(jié)束前才抵達(dá)戰(zhàn)場的艦隊(duì)都將在下一回合加入戰(zhàn)斗。
【戰(zhàn)斗勝利】
進(jìn)攻方勝利:100回合內(nèi),戰(zhàn)場內(nèi)島嶼所屬國家的防御艦隊(duì)全滅,且戰(zhàn)場剩余艦隊(duì)均為一個(gè)進(jìn)攻國家。
防御方勝利:100回合內(nèi),戰(zhàn)場所有入侵國艦隊(duì)都被消滅。
100回合后,戰(zhàn)場攻防艦隊(duì)均未全滅,進(jìn)攻方艦隊(duì)自動(dòng)遣返臨近所屬島嶼,判為防守方勝利。
【戰(zhàn)斗消耗】
每回合中,發(fā)動(dòng)攻擊的艦隊(duì)單位都將消耗攜帶的糧食,消耗量依據(jù)兵種糧食消耗數(shù)值和兵種數(shù)量計(jì)算。
糧食不足以支撐艦隊(duì)單位一回合攻擊消耗的,該艦隊(duì)單位將停止攻擊。
【船長陣亡】
若船長統(tǒng)帶艦隊(duì)單位全滅,則宣告該船長陣亡。
【戰(zhàn)斗收獲】
船長經(jīng)驗(yàn):每個(gè)參戰(zhàn)船長依據(jù)所消滅的對方兵力多少獲得經(jīng)驗(yàn)。
軍功積分:用戶所屬參戰(zhàn)船長獲得戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)累計(jì)積分。
寶箱:戰(zhàn)后隨機(jī)獲得寶箱。
【島嶼淪陷】
防御方戰(zhàn)斗失敗,島嶼宣告淪陷,淪陷島嶼將自動(dòng)清除所有該城的用戶港口,并替換所屬國家屬性。
【船長艦隊(duì)】【艦隊(duì)陣型】
船長最多統(tǒng)帶5種船只,單個(gè)位置上,只能安排一種船。
【艦隊(duì)數(shù)量】
船長的艦隊(duì)統(tǒng)帶上限由船長魄力和船長力量決定,船長無法編組超過允許可帶艦隊(duì)上限的船只。
【艦隊(duì)攜帶】
船長編組艦隊(duì)后,可以攜帶各類資源,但攜帶總量不可超過艦隊(duì)的總運(yùn)載量。
【艦隊(duì)解散】
只能在有港口的島嶼才能解散艦隊(duì),艦隊(duì)解散后,船長狀態(tài)更改為未編組,艦隊(duì)兵力自動(dòng)歸入港口待命,艦隊(duì)攜帶的資源自動(dòng)歸入港口,超過港口資源倉儲(chǔ)空間的艦隊(duì)攜帶資源將丟失。
【艦隊(duì)出征】
艦隊(duì)出征只能在城外界面進(jìn)行,出征需要消耗船長體力和艦隊(duì)攜帶的糧食。出征消耗根據(jù)目的地遠(yuǎn)近決定。出征方針可以選擇正常行軍、加速行軍或者精確到達(dá)三種。
【戰(zhàn)斗方針】
最近目標(biāo)——在戰(zhàn)斗中鎖定距離最近的敵軍目標(biāo)
最大艦隊(duì)數(shù)——在戰(zhàn)斗中鎖定艦隊(duì)數(shù)最多的敵軍目標(biāo)
最小艦隊(duì)數(shù)——在戰(zhàn)斗中鎖定艦隊(duì)數(shù)最少的敵軍目標(biāo)
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