皇城戰(zhàn)內(nèi)測方面有什么建議
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內(nèi)測服務(wù)器一般是BETA測試性質(zhì),一般不會將成就繼承到正式版里,所以大家最好做好心理準(zhǔn)備

小號的重要性
幾乎每個(gè)人都知道小號的重要性。 我個(gè)人認(rèn)為三小號可以輕松送大22(重點(diǎn)是我懶)。 ,食品,鐵。 至于寶石,在二十二堡之前是不需要的(禮包就夠用了)。 大木頭在開發(fā)初期需要的木頭量最大,木頭最容易搶到。 小號專門用來囤積食物,在建筑需要升級的時(shí)候會拉出來。 大城市沒有糧食,就會被士兵吃掉。
聯(lián)盟寶藏
不要小看這個(gè)。 這是一種安全的資源,可以在您被擊敗后幾秒鐘內(nèi)恢復(fù)您的力量,并將失敗轉(zhuǎn)化為勝利。
我建議寶物主要是食物,沒有食物的鐵。 如果你的行李中有資源,你就不會害怕傷兵。 平時(shí)升級建筑的時(shí)候建議不要使用包里的安保資源。 包里的資源,都是準(zhǔn)備戰(zhàn)斗的。
建筑升級順序
總之,16號堡之前,所有建筑升級都是圍繞主城升級的,也就是主城需要按照要求升級,并且 其他暫時(shí)無法升級。 . 與此同時(shí),戰(zhàn)車造兵也停不下來。 一級傳送器會造他五六萬,直到能造出六級弩炮,車營的二、三、四、五級士兵都不需要。 可以根據(jù)自己的需要建造其他單位來對抗野怪。 在你的發(fā)展過程中,你只需要一支可以同時(shí)擊殺最高等級野怪的力量。 16號兵營之后,就可以建造部隊(duì)了。 小心,不要使用加速建造,繼續(xù)建造部隊(duì)。
資源建筑分配
首先醫(yī)院和行軍帳篷要滿8個(gè),然后糧田要滿,1個(gè)寶石,木頭和鐵隨意分配。 升級主城需要一顆寶石,而糧田里滿是收成的可以造兵,所以你可以很好地控制自己的時(shí)間,不要浪費(fèi)給士兵吃。
君主技能加分。
V7可以隨意切換技能點(diǎn)。 那是最好的。 所有小號都添加了收集點(diǎn)。 可以根據(jù)分工和資源來加分。 大碼先加點(diǎn)先贏三個(gè)初級技能,其余加輔助。 一是增加體力。 新區(qū)剛剛開放,活動少不了,主要以消耗體力的殺怪活動為主。 二是增加軍訓(xùn)數(shù)量和速度。 第三個(gè)是五百個(gè)免費(fèi)陷阱,還不錯(cuò),CD時(shí)間短。
Tips
收集加速技能的開發(fā),一般不要用,等你三支隊(duì)伍出去收集,收集進(jìn)度條到2時(shí)使用這個(gè)技能—— 三分之一,你會發(fā)現(xiàn)你的士兵已經(jīng)收齊了,早點(diǎn)回來,同樣可以用來收集加速物品。
技能加成最重要的一點(diǎn)當(dāng)然是38級(土豪和平民的分界線)。 戰(zhàn)斗屬性加到最低技能。 使用后,圍城時(shí)產(chǎn)生的死亡士兵轉(zhuǎn)化為受傷士兵,直到醫(yī)院滿員,使用一次CD。
武器的特點(diǎn)
首先要了解武器的特點(diǎn),從最重要的開始。 第一盾兵,大家都玩過王者或英雄聯(lián)盟。 你敢在沒有坦克的情況下組隊(duì)嗎? 不怕拿走嗎。 盾牌是坦克,沖鋒在前排攜帶傷害。
二騎,弓騎兵,近戰(zhàn)騎兵,為什么是騎兵? 因?yàn)槿缟纤,盾兵在前排是為了抵抗傷害?如果你的攻擊不能突破前排盾兵,那么其他兵種就不能有效輸出,而騎兵可以。 騎兵有技能翻盾直接攻擊脆皮后排(為什么隊(duì)老死弓手都知道,脆皮),強(qiáng)力打擊對手后排輸出。
第三個(gè)是彈射器和長槍兵。 這兩種兵種是唯一可以突破敵方盾兵的單位。 長槍兵有機(jī)會造成三倍傷害。 彈射器的Q2區(qū)域很少使用。 可能很少有人看到他真正的傷害(都只看到騎兵殺敵)。 六級很雞肋,主要靠八級和十級,專門攻擊對手。 大量的武器。
第四,我還是選擇攻城車(土豪直接秒盾),我們窮人玩的路子。 除了低輸出,這個(gè)士兵也很慢,但這并不影響他的抗傷害能力。 中后期,平民和小V玩家普遍缺盾。 沒有盾牌,你就無法攻擊和防御。 還有你平時(shí)常備的攻城車。 那時(shí),它開始發(fā)光。 7級攻城車的血量比6級盾多一點(diǎn),防御少一些,但不影響他的防御。 再加上你強(qiáng)大的輸出,就算你沒有盾牌,也可以教給敵人有沒有回報(bào)。
第五射手,射手6級或以上不斷積累。 射手攻速加倍,弩射城。 什么,你看不到他們的傷害? 那是因?yàn)閿橙说亩芘茮]有死,只有騎兵在愉快地殺死敵人。 一旦敵人的盾牌死了,弓箭手便開始收割蔬菜。
因此,在升級兵營建筑時(shí),優(yōu)先升級步兵營。 盾兵要先修,其次是騎馬,然后是車,最后是弓箭手。
排的順序是盾兵、攻城車和矛兵。 . . 彈射。 其他的沒必要記住(原發(fā)帖人也不記得)。 [小時(shí)][小時(shí)]戰(zhàn)斗機(jī)制
是一個(gè)回合制系統(tǒng)。 五十輪是一輪。 如果雙方的城堡等級相差太大,就會減少到30回合。 這是對新手的保護(hù)。 五十回合后,就看誰失去了大部分的力量。
兵種組合
組織部隊(duì)時(shí),看對方的兵種和兵種組織。 如果對方只有5000到10000盾,而你的矛兵和彈弓足以突破,那么少盾兵15000到20000,輸出更多。 如果對方的盾牌多,那就要看他有多少騎兵了。 如果騎兵不多,那就多加盾,三萬盾,其他騎兵。 這個(gè)時(shí)候,你不打算突破他的盾牌。 只要你的盾能擋住它,就靠騎兵。 擊中后排受傷。 請注意,無論您是守城還是圍城,您的部隊(duì)和軍銜都不應(yīng)超過八種。 當(dāng)有人來攻擊你時(shí),盡量派出低級士兵。 兵種太多很容易導(dǎo)致后排輸出不足。 這也很多。 人組隊(duì)作戰(zhàn)時(shí),后排的彈射器擊殺敵人的原因?yàn)榱,因(yàn)閺椛淦鞯墓艟嚯x為八。 到了第十位,就夠不著敵人了。
補(bǔ)充一下,如果你的騎兵是主要輸出部隊(duì),你可以排除了盾兵之外的其他部隊(duì)。 越多越好,幾十個(gè)都不是問題,因?yàn)轵T兵沖鋒的技能是無視排數(shù),其他單位可以隨機(jī)抵抗一排傷害
更可靠的戰(zhàn)術(shù)
[ h]這個(gè)游戲最劃算的玩法就是誘使敵人攻擊你。 我個(gè)人喜歡敵人的人在線越多越好。 如果人多,就會有人冒著攻擊你的風(fēng)險(xiǎn)。
首先選擇一個(gè)位置,飛向敵人。 不要離敵人的高炮臺太近,最好飛到低炮臺旁邊,離敵人的高炮臺10到20里。 不要藏東西過海,你要讓敵人確切知道你有多少士兵。 飛到敵方聯(lián)盟后,發(fā)現(xiàn)他們進(jìn)行高位戰(zhàn),打旁邊的低位要塞,刺激他們
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