怪物之王英雄系統(tǒng)解析
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怪物之王英雄系統(tǒng)解析
英雄是怪物之王的重心,重點哦。不知道各位怪物之王的玩家對于怪物之王的英雄系統(tǒng)熟悉嗎?英雄系統(tǒng)將會影響玩家在游戲中的地位哦,F(xiàn)在就隨小編一起來看看英雄系統(tǒng)吧。
一、英雄雇傭
英雄系統(tǒng)開放后,領主可通過在游戲里的英雄祭壇雇傭自己的英雄。英雄擁有常規(guī)的血量、攻擊、防御以及掠奪四項常規(guī)屬性以及一個英雄技能。英雄雇傭完成后將會安置在英雄祭壇中,在后期將會開放刷新英雄,出現(xiàn)同時雇傭多名英雄的情況。
二、英雄戰(zhàn)斗
領主在進行副本或于其他玩家pk時,同時只能有一位英雄出戰(zhàn)。若在戰(zhàn)斗中英雄的血量下降至0是不會死亡的,但無法繼續(xù)戰(zhàn)斗。每次出戰(zhàn)消耗英雄體力,英雄體力為0時則不能出戰(zhàn),體力每小時恢復一點。本次英雄為玩家永久使用不會消失。
三、英雄升級
英雄等級的提升是通過獲取經(jīng)驗完成的,經(jīng)驗主要來自于各種副本或于其他玩家pk,系統(tǒng)獎勵和戰(zhàn)斗掉落的英雄經(jīng)驗書同樣能夠提供升級所需的經(jīng)驗值。更高級的英雄經(jīng)驗書只能通過系統(tǒng)贈送獲得。
四、英雄進化
參與副本戰(zhàn)斗之后,領主有幾率打到進化材料,使用這些材料將英雄進化,當達到進化要求時,英雄可進化到下一形態(tài)。新形態(tài)英雄外觀將會發(fā)生變化,同時將增加英雄的四項基本屬性。
通過上面的介紹,各位領主是不是已經(jīng)迫不及待了呢?來吧!與你最拉風最強力的英雄一起在《怪物之王》的世界里大殺四方吧!歡迎大家在帖子下面留下對英雄系統(tǒng)的意見和建議。
進化前的英雄
進化后的英雄
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