{%游戲背景%}
故事背景
戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,群雄割據(jù)--織田信長(zhǎng)計(jì)畫(huà)進(jìn)攻今川義元,欲在桶狹間使用奇襲戰(zhàn)術(shù)卻被流箭射中,本應(yīng)命絕于此的信長(zhǎng)與自稱「吉爾旦士坦」的幻魔締結(jié)契約,信長(zhǎng)再度復(fù)活并擊敗今川義元。
乘著這股氣勢(shì),信長(zhǎng)于永祿4年(西元1561年)一舉統(tǒng)一尾張國(guó)。
如此,跨越時(shí)空、穿越時(shí)代而聚集在一起的戰(zhàn)國(guó)武將們,被分成「幻魔」、「鬼」、「人」三種勢(shì)力,其各自踏上實(shí)踐夢(mèng)想之道路。
{%三大陣營(yíng)%}
鬼武者魂世界分為三大陣營(yíng)

人類,在【時(shí)光流轉(zhuǎn)】之后,煥發(fā)出潛在的能力,他們深信只要同心協(xié)力,就可以戰(zhàn)勝一切。

幻魔,在【時(shí)光流轉(zhuǎn)】中與幻魔王簽訂了契約的人類,獲得強(qiáng)大的力量,只為自己的信仰而戰(zhàn)斗。
鬼族,在【時(shí)光流轉(zhuǎn)】后逐漸覺(jué)醒,找回曾經(jīng)的卓越文明,藏身于全國(guó)各地,等待反攻時(shí)機(jī)的到來(lái)。
城下町
進(jìn)入游戲,首先進(jìn)行城下町,在一片片空地上建設(shè)主城和各種設(shè)施使之發(fā)展。城下町生產(chǎn)設(shè)施分為三種:自動(dòng)地生產(chǎn)某樣?xùn)|西的類型,選擇生產(chǎn)東西的類型,為其他的建筑物給予效果加成的類型。

生產(chǎn)一樣?xùn)|西的類型,能預(yù)料用收獲能獲得兵法書(shū)和經(jīng)驗(yàn)價(jià)值的「城」和能生產(chǎn)米的「稻田」,等的話自動(dòng)地開(kāi)始下面的生產(chǎn)的類型的設(shè)施,穩(wěn)定的資源的供給。能選擇生產(chǎn)東西的類型有「田地」「植樹(shù)造林地」「商家」「練兵場(chǎng)」等,需要地應(yīng)對(duì)選擇能生產(chǎn)到完成為止的時(shí)間和收獲量不相同的資源。
為其他的建筑物給予效果加成的類型的設(shè)施,由主要「農(nóng)家」「商家」「狹長(zhǎng)的房屋」相當(dāng)。用這些設(shè)施直接生產(chǎn)不能進(jìn)行,不過(guò)左右如果,大量地設(shè)置強(qiáng)的兵法書(shū)到手等,在城被生產(chǎn)的兵法書(shū)的量和質(zhì)量。如果對(duì)交戰(zhàn)投入力量的播放機(jī),想在領(lǐng)土內(nèi)大量地預(yù)先設(shè)置。
水上
除此以外,也可以「道」「堀」「草」「樹(shù)」的客觀的設(shè)置!傅馈雇ㄟ^(guò)連結(jié)建筑物們的包括著提高生產(chǎn)效率的效果,不過(guò)所說(shuō)的為了,要說(shuō)起來(lái),很好城下町的好看的欣賞用題材旨趣強(qiáng)。
在自己的頭中對(duì)城下町設(shè)置設(shè)定,這里構(gòu)筑手藝人街,練習(xí)場(chǎng),農(nóng)業(yè)用土地——和,理想的城下町的過(guò)程應(yīng)該要是有趣,喜歡庭園式的盆景系模擬游戲的人,對(duì)城下町制作一定熱中。
{%鬼羅剎%}
一、惡鬼羅剎
在進(jìn)行鬼物語(yǔ)和幻夢(mèng)空間時(shí)會(huì)遇到的高等幻魔。 討伐惡鬼羅剎需要消耗惡鬼羅剎點(diǎn)數(shù)。此外惡鬼羅剎設(shè)有討伐時(shí)間的限制,如未在時(shí)間內(nèi)完成則造 成討伐失敗。 與惡鬼羅剎的交戰(zhàn)為一次三回合。再三回合內(nèi)無(wú)法完成討伐時(shí),就算我方還有剩余HP,也會(huì)強(qiáng)制結(jié)束戰(zhàn)斗。
在時(shí)間限制內(nèi)可以不斷與幻魔交戰(zhàn)。
※消滅惡果羅剎之后的報(bào)酬會(huì)依照給予傷害的值而增加。不會(huì)因?yàn)槿〉米詈笠粨糁率箰汗砹_剎消滅而獲得更多報(bào)酬。

☆敵方的『技能』發(fā)動(dòng)一部分的敵人除了一般攻擊外,有時(shí)候會(huì)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的『技能』。
此外,就算敵方的技能與己方武將技能名稱相同,也會(huì)有效果以及發(fā)動(dòng)條件不同的情況。
二、好友救援
當(dāng)惡鬼羅剎出現(xiàn)時(shí),可以向好友請(qǐng)求救援。好友救援便可以幫助你更加輕松地完成惡鬼羅剎的討伐。
※當(dāng)朋友請(qǐng)求好友救援時(shí),會(huì)留下惡鬼羅剎的結(jié)果。 惡鬼羅剎的結(jié)果會(huì)因?yàn)楹糜汛_認(rèn)過(guò)或是定期維修時(shí)被消除。符合下述條件的結(jié)果會(huì)被刪除。顯示的結(jié)果超過(guò)一周以上,有點(diǎn)擊確認(rèn)完畢的按鈕

三、戰(zhàn)勝惡鬼羅剎
由于惡鬼羅剎非常強(qiáng)大,因此很難戰(zhàn)勝,但是討伐成功的話,可以獲得與一般戰(zhàn)斗時(shí)不一樣的報(bào)酬。

當(dāng)救援其他玩家討伐惡鬼羅剎時(shí),只要給予一定的攻擊,便可以獲得報(bào)酬。當(dāng)答應(yīng)救援請(qǐng)求而將惡鬼羅剎消滅時(shí),便可以于討伐結(jié)果的畫(huà)面中領(lǐng)取報(bào) 酬。就算在救援中沒(méi)有將惡鬼羅剎消滅,只要有其他玩家將惡鬼羅剎消滅,我方也可以依照攻擊值而獲得報(bào)酬。可以從收件箱領(lǐng)取報(bào)酬。 當(dāng)討伐惡 腿羅剎時(shí),除了一般的道具以外,也可以獲得「寶物」。
可以從收件箱領(lǐng)取寶物。 ※做為報(bào)酬的「寶物」是隨機(jī)出現(xiàn),就算完成惡鬼羅剎的討伐,也有可能不會(huì)出現(xiàn)寶物。
四、惡鬼羅剎的等級(jí)提升
當(dāng)討伐同一只惡鬼羅剎的時(shí)候,下一次再出現(xiàn)同樣的惡鬼羅剎時(shí),惡鬼羅剎會(huì)變得更強(qiáng)。擊敗惡鬼羅剎的報(bào)酬也會(huì)有所增加。
可以藉由強(qiáng)化鬼武者部隊(duì)的武將、或者征集可以一起戰(zhàn)斗的好友一起來(lái)應(yīng)付。
五、討伐點(diǎn)數(shù)的達(dá)成報(bào)酬
討伐惡鬼羅剎時(shí)可以獲得討伐點(diǎn)數(shù),討伐點(diǎn)數(shù)達(dá)到一定的數(shù)值時(shí)便可以獲得報(bào)酬。 定額報(bào)酬會(huì)因?yàn)橛螒騼?nèi)活動(dòng)狀況的不同而有所改變。

六、惡鬼羅剎排行榜報(bào)酬
依據(jù)討伐惡鬼羅剎所獲得的討伐點(diǎn)數(shù)排名。
排行榜前幾名的玩家可以獲得排行榜報(bào)酬。
排行榜報(bào)酬會(huì)因?yàn)橛螒騼?nèi)活動(dòng)狀況的不同而有所改變。
{%合戰(zhàn)系統(tǒng)%}
可以跟鄰國(guó)的玩家舉行合戰(zhàn)(PVP)。合戰(zhàn)勝利后可以獲得報(bào)酬。
執(zhí)行合戰(zhàn)以及天下割據(jù)戰(zhàn)時(shí)要花費(fèi)金錢(qián)。
請(qǐng)注意,當(dāng)金錢(qián)不足時(shí)無(wú)法執(zhí)行合戰(zhàn)以及天下割據(jù)戰(zhàn)。
※當(dāng)階級(jí)2以上的武將參加合戰(zhàn)以及天下割據(jù)戰(zhàn)時(shí),會(huì)需要花費(fèi)更多金錢(qián)。
合戰(zhàn)
1、隊(duì)伍確認(rèn):確認(rèn)目前隊(duì)伍中的武將、兵法書(shū),或選擇編成調(diào)整隊(duì)伍
2、目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì):累積切磋后獲得的點(diǎn)數(shù)可獲得獎(jiǎng)勵(lì)
3、鄰縣情報(bào):顯示與接鄰國(guó)家切磋的結(jié)果
4、合戰(zhàn)開(kāi)始:以目前隊(duì)伍與其他玩家進(jìn)行切磋
5、排名情報(bào):切磋成績(jī)的排名
6、對(duì)戰(zhàn)玩家情報(bào):顯示對(duì)方隊(duì)伍武將配置
7、更新名單:更新可選擇的切磋對(duì)象
8、對(duì)戰(zhàn)玩家名單:目前可選擇的切磋對(duì)象
合戰(zhàn)履歷
1、合戰(zhàn)履歷:查詢最近50場(chǎng)攻擊與防御結(jié)果
2、對(duì)手情報(bào):查詢對(duì)方信息
{%鬼簽系統(tǒng)%}
游戲內(nèi)有多種不同的鬼簽,各自有不同的抽簽條件。

1、紫鬼簽:進(jìn)行物語(yǔ)獲得紫魂后可抽紫鬼簽,可以獲得高屬性武將。
2、赤鬼簽:進(jìn)入合戰(zhàn)排行獲得赤魂后可抽赤鬼簽,可以獲得歷史名將、
3、綠鬼簽:討伐惡鬼羅剎獲得綠魂后可抽綠鬼簽,可以獲得一閃武將。
4、白鬼簽:通過(guò)水上建筑獲得,可以獲得水軍武將和G4建筑進(jìn)階石。
5、黃鬼簽:參加官方活動(dòng)獲得黃魂后可抽黃鬼簽,可以獲得祭品是史實(shí)建筑。
6、黑鬼簽:消耗「攻城戰(zhàn)」的戰(zhàn)績(jī)、每月月底定期維修時(shí)計(jì)算的「國(guó)力」值而獲得的黑魂便可以抽簽。
{%隊(duì)伍編成%}
如果集聚武將,向部隊(duì)強(qiáng)化。部隊(duì)編成「攻擊」「防御」「內(nèi)政」3部隊(duì)。攻擊時(shí)領(lǐng)土由「攻擊部隊(duì)」,其他被申請(qǐng)時(shí)交戰(zhàn)「防御部隊(duì)」應(yīng)戰(zhàn)!竷(nèi)政部隊(duì)」為在城下町的收獲和金錢(qián)獲得獎(jiǎng)金給予貢獻(xiàn)。

1、總覽:賣(mài)出與貢獻(xiàn)武將或兵法書(shū)
2、待命室:暫時(shí)放置武將的字段
3、自動(dòng)編成:依各部隊(duì)需求自動(dòng)編隊(duì)
4、隊(duì)伍:四種隊(duì)伍切換
5、字段:放置選擇武將或兵法書(shū)
6、武將情報(bào):點(diǎn)擊看武將大圖與生平
7、保護(hù):使武將不會(huì)被賣(mài)出或貢獻(xiàn)
8、強(qiáng)化:提升武將階級(jí)與等級(jí)
9、技能:繼承其他武將的技能
10、道具:強(qiáng)化武將基本與技能能力

11、武將:顯示擁有的武將
12、兵法書(shū):顯示擁有的兵法書(shū)
13、武將欄擴(kuò)充:時(shí)間內(nèi)增加武將字段或待命室字段
14、武將詳細(xì):切換武將圖像與技能
15、篩選:依武將陣營(yíng)、性別等可進(jìn)行顯示上篩選的項(xiàng)目
16、返回:回到上一頁(yè)
17、武將字段:擁有的武將
要強(qiáng)化武將,通過(guò)合成獲得經(jīng)驗(yàn)價(jià)值等級(jí)使之上升。最高等級(jí)是50,不過(guò)如果進(jìn)行提高,等級(jí)的「進(jìn)化」,是使之增長(zhǎng),武將的外觀也會(huì)變得更為炫麗。
{%精彩周邊%}
鬼物語(yǔ)

原創(chuàng)故事內(nèi)容的委托。
委托以讀取故事劇情的方式進(jìn)行,玩家可以從中深入『鬼武者魂』的各種故事里。

在故事進(jìn)行中,玩家會(huì)與可以成為伙伴的武將相遇、或者遭遇敵人而發(fā)生戰(zhàn)斗,另外也會(huì)有獲得道具的機(jī)會(huì)。

1、物語(yǔ):描述玩家與武將合力阻止織田信長(zhǎng)轉(zhuǎn)生的故事
2、幻夢(mèng)空間:無(wú)止盡的空間,每完成探索一階段可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
3、事件委托:戰(zhàn)國(guó)歷史中有名的故事情節(jié)
4、鬼武者委托:家用游戲主機(jī)「鬼武者」游戲的故事情節(jié)
豪華聲優(yōu)






