鬼武者魂新手心得要點(diǎn) 新手怎么玩
手機(jī)閱讀
07073網(wǎng)頁(yè)游戲第一門戶:為玩家朋友提供最新網(wǎng)頁(yè)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲大全、激活碼、禮包、評(píng)測(cè)、產(chǎn)業(yè)、開服、攻略等20多個(gè)頻道,是游戲玩家和廠商首選的最佳服務(wù)平臺(tái)
下面是新聞?wù)膬?nèi)容,感謝您的閱讀關(guān)注,提出您的觀點(diǎn)和想法:
一。關(guān)于內(nèi)政。
內(nèi)政就是農(nóng)場(chǎng)模式了,主要決定了金錢和物資的收入,金錢可以捐(買官位,有加攻防效果的BUFF),升級(jí)進(jìn)化武將,打合戰(zhàn)(相當(dāng)于競(jìng)技場(chǎng))每次都要花錢,你打別人時(shí)攻擊隊(duì)越強(qiáng),每次費(fèi)用越高。
☆ 一開始玩的時(shí)候是關(guān)鍵,每在升級(jí)之前,請(qǐng)用光內(nèi)政及物語(yǔ)點(diǎn)數(shù) !! 很重要
☆ 在有樹可以砍之前,只建造手動(dòng)的 (田,森林,礦場(chǎng)), 這些只要專注升級(jí)一個(gè)至7級(jí)就可用來解鎖自動(dòng)的 (田,森林,礦場(chǎng)) ,經(jīng)驗(yàn)來源之一,經(jīng)驗(yàn)來源,就是自動(dòng)兵法書建筑物, 視自己城鎮(zhèn)位置以及自己金錢的多少,有多少建多少
☆ 砍樹可以擴(kuò)充地皮,獲得經(jīng)驗(yàn),同時(shí)因?yàn)槊?0點(diǎn)內(nèi)政點(diǎn)數(shù)的消耗,會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),所以盡量后期,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)高,16級(jí),21級(jí),26級(jí)分階段提升。
二。關(guān)于技能
☆ 選擇陣營(yíng)后,用自己陣營(yíng)的武將,開場(chǎng)會(huì)有25%攻擊加成,不需要5個(gè),單獨(dú)計(jì)算的每個(gè)人。
☆ 沒需要只玩自己陣營(yíng)的卡片,技能配得好才是王道,單一陣營(yíng)隊(duì)伍難度大,一開始沒必要強(qiáng)求。
☆ 物語(yǔ)點(diǎn)數(shù)是用來跑鬼物語(yǔ),和各種任務(wù)的,當(dāng)然你藥水夠多,跑幻夢(mèng)就成長(zhǎng)的更快。
一) 初級(jí),中級(jí)任沒必要跑,沒用的寶,跑第2次隨機(jī)
二) 上級(jí)有 “ G2技能繼承卡片 ” ,小寶,作用不大,魂抽的技能可能比它更強(qiáng),跑多少次就有多少?gòu)垼。?/p>
三) 剛級(jí),我是不會(huì)跑的,一樣技能隨機(jī)得到,跑第2次隨機(jī)
四) 霸級(jí),烈級(jí) “ G4 G6技能繼承卡片” ,超大寶,跑多少次就有多少?gòu)垼。?/p>
以獲得繼承卡優(yōu)先,這游戲玩的是技能,屬性其次。
三。關(guān)于惡鬼
☆ 惡鬼是重要的綠魂來源,惡鬼有分 , 普通怪(低血低分?jǐn)?shù)) 高級(jí)怪(低血,比普通怪高分?jǐn)?shù) 稀有怪 (高血,最多分?jǐn)?shù),很難遇到) 。
☆ 經(jīng)測(cè)試證實(shí),在你遇到惡鬼的那一刻開始計(jì)算,1) 你必須消耗10點(diǎn)以上物語(yǔ)點(diǎn)數(shù)才會(huì)遇到下一只怪2) 務(wù)必到惡鬼介面將自己打完的惡鬼按掉才會(huì)再遇到惡鬼 !!! 3) 普通惡鬼在沒死的情況下必須等待2小時(shí)才會(huì)降級(jí),稀有怪需要等待3小時(shí)
☆分?jǐn)?shù)計(jì)算方法 :分?jǐn)?shù)的多寡是以你打惡鬼的血條的比例假設(shè)你可以一下秒掉惡鬼可以得到 10000分的話,那麼當(dāng)你打了惡鬼90%血條,將會(huì)得到500分(假設(shè)),之后你朋友幫你尾刀剩余的10%血,那麼你朋友會(huì)得到250分最后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)給你打了90%血的分?jǐn)?shù),即是(9000-500)=8500分
系統(tǒng)要你殺死惡鬼才會(huì)給你全部的分?jǐn)?shù)…。。!
四。關(guān)于雙引雙逃。
新手打鬼隊(duì)建隊(duì)的基本思路,SOUL讓玩家需要搭配鬼物語(yǔ)、攻擊、防御、內(nèi)政四個(gè)隊(duì)伍,
鬼物語(yǔ)隊(duì)伍其實(shí)就是玩家打電腦的隊(duì)伍,所以打鬼隊(duì)需要的就是湊夠最多的團(tuán)體攻擊BUFF再配上一個(gè)吃滿攻擊石頭的主力攻擊手(這名主力攻擊手目前需要的技能是單體的一閃技能,或者是在物語(yǔ)的事件里完成鬼武者2的4話獲得的家寶換來的技能卡,然后再給你的主攻手配上在幻夢(mèng)里撿到的鬼神系列兵法書,這樣才能給惡鬼羅剎最有效的傷害。
新手剛開始什么技能都沒有,怎么辦呢,開始打惡鬼和物語(yǔ)的隊(duì)伍如何組合呢,重要的起步組合叫:雙引雙逃
其中涉及2個(gè)技能:引誘,逃避精通
引和逃技能是戰(zhàn)斗失敗,同時(shí)全隊(duì)攻擊加20%,但是所謂的失敗是在合戰(zhàn)中,一人對(duì)一人,才有這個(gè)概念,打鬼打物語(yǔ)是沒有失敗的,所以這是專用于打鬼的好技能,同時(shí),G2和G4同時(shí)擁有的話可以重復(fù)發(fā)動(dòng),故此新手的先鋒和次鋒位置一般先配置雙引誘和雙逃避的武將,一個(gè)雙引誘的增加攻擊的數(shù)值就是原攻擊X120%X120%,也就是原攻擊的144%,技能升滿以后同樣是95%的發(fā)動(dòng)幾率,基本上就是次次都能發(fā)動(dòng)。
雙引雙逃的做法:尋找一個(gè)G4帶引/逃 的武將,尋找G2為引/逃的武將作為材料,把G2的引/逃繼承給G4引/逃的武將,當(dāng)然有成功率,這樣的繼承代價(jià)較低,失敗也就是損失一張G2的卡而已,當(dāng)然有特殊需求,比方說選長(zhǎng)相啊,選男女啊,等等,可以自己定制,代價(jià)么自己算了。
巴哈搬運(yùn)
關(guān)于城下建筑的作用,很長(zhǎng),縮略了,以結(jié)論為主,但是作者確實(shí)有很多數(shù)據(jù),可行性較高。
城出產(chǎn)的兵法書有如下幾種:
攻擊:高級(jí)(+20%知略) 偃月 虎韜;中級(jí)(10%知略):衡軛 鋒矢;初級(jí):鶴翼、縱陣
防御:高級(jí)方圓円陣 中級(jí)方陣雁行 初級(jí)魚鱗橫陣
知略:和蘭大妄然后城出產(chǎn)兵法書可能有并、中、上三種品質(zhì)
家系列的效果為:提高兵法品質(zhì)等級(jí) ( 但上級(jí)兵法的出現(xiàn)率似乎被主城等級(jí)所限制 G1主城基本就只能有20趴左右的上級(jí)出現(xiàn)率 超過的部份會(huì)被轉(zhuǎn)化為中級(jí))由於G3主城+大量武家仍然會(huì)出現(xiàn)并級(jí)兵法 同時(shí)G1主城+沒一個(gè)武家同樣有約20趴幾率出現(xiàn)上級(jí)兵法 而G1主城出產(chǎn)次數(shù)為G3的4倍……則:同等條件下使用G1主城 各種收獲都會(huì)更多----即使你G1無(wú)法達(dá)到滿數(shù)量 也會(huì)更多!由於主城3有武家也不過是50趴的上級(jí)噴率 也還出現(xiàn)了并級(jí) 因此我認(rèn)為12刀9弓8騎馬這樣的G3武家數(shù)量還沒有達(dá)到上限
總結(jié)論:
1、城出產(chǎn)兵法書的數(shù)量由農(nóng)家商家長(zhǎng)屋(主要)和城(次要)的數(shù)量、G等與LV決定 每次出產(chǎn)的數(shù)量不會(huì)有隨機(jī)變動(dòng) 而上限固定為攻擊239本 防御和知略66本 要達(dá)到這個(gè)上限 根據(jù)城等級(jí)的不同 大約需要G3的農(nóng)家商家長(zhǎng)屋各20-24個(gè)
2、出產(chǎn)的種類(兵法的名字 是額外+20%知略的高級(jí)兵法 還是額外啥都不加的初級(jí)兵法)并非由武家系列決定 而是完全由農(nóng)家商家長(zhǎng)屋決定的 數(shù)量達(dá)到上限的情況下 必然產(chǎn)出額外+20%知略的高級(jí)兵法(偃月虎韜 方円円陣) 而大妄與和蘭被系統(tǒng)認(rèn)為是同等檔次 隨機(jī)出現(xiàn)的
3、出產(chǎn)兵法的品級(jí)(并中上)由武家系列決定 但隨機(jī)性依然很強(qiáng) 但似乎上級(jí)的出現(xiàn)率依據(jù)主城等級(jí)有其上限 G1的1級(jí)主城出現(xiàn)上級(jí)兵法的上限約為20趴 G3滿級(jí)主城至少為50% 可能更高 同時(shí) G3城+G3刀武家12個(gè) 弓武家9個(gè) 騎馬武家8個(gè)的情況下 仍然只有50趴的上級(jí)率 以及依然有并級(jí)出現(xiàn) 則很可能10個(gè)左右G3武家還沒有達(dá)到作用上限
相關(guān)推薦
- 06-28鬼武者魂新手攻略大合集之二
- 06-26鬼武者魂新手攻略大合集之三
- 06-26鬼武者魂新手攻略大合集之四
- 06-26鬼武者魂不知道鬼隊(duì)伍的配置 進(jìn)來看看吧
- 06-26鬼武者魂城下町系統(tǒng)介紹
- 06-26鬼武者魂惡鬼羅剎系統(tǒng)
- 06-26鬼武者魂天下割據(jù)戰(zhàn)勁爆開啟
- 06-26鬼武者魂“龍虎激突”新武將登場(chǎng)
- 06-26鬼武者魂新劇情“異世界的襲擊”開啟
- 06-26鬼武者魂各類型蘿莉武將萌翻你眼球
網(wǎng)友評(píng)論



























