《鬼武者魂》簡(jiǎn)單通俗的進(jìn)階攻略
手機(jī)閱讀
鬼武者魂基礎(chǔ)不說(shuō)了,仔細(xì)看過(guò)新人任務(wù)的都了解了
內(nèi)政內(nèi)容
1.每種手動(dòng)資源(田地等)7級(jí)后商店可購(gòu)買(mǎi)自動(dòng)資源(水田等)
所以不必浪費(fèi)內(nèi)政點(diǎn)練手動(dòng)資源,每種1.2個(gè)升級(jí)到7級(jí)就夠了
期間所需的資源 跑幾次街道 山岳 鄰國(guó)旅交易,大成功會(huì)給資源建筑,建幾個(gè)用
2.多建兵法建筑,以自動(dòng)為主(劍道場(chǎng) 弓術(shù)場(chǎng) 馬術(shù)場(chǎng)) 手動(dòng)可不建
兵法建筑為這游戲主要經(jīng)驗(yàn)來(lái)源
3.請(qǐng)用一鍵收割 無(wú)論收多少建筑都為10點(diǎn),請(qǐng)?jiān)谒挟a(chǎn)出建筑旁建道路(產(chǎn)量 經(jīng)驗(yàn)加成)
街道整備:道路效果+50% 人人必備,棒道整備進(jìn)化而來(lái)
棒道整備:地方600知武將隨機(jī)出,攻城 合戰(zhàn) 天下割據(jù)打家寶抽
物語(yǔ)內(nèi)容
1.物語(yǔ)分鬼物語(yǔ) 幻夢(mèng)空間 事件三種,優(yōu)先度為夢(mèng)幻-1 有用事件 鬼物語(yǔ)
2.事件中的PV和初級(jí)中級(jí) 沒(méi)必要跑,新人為了紫魂可以跑幾天
上級(jí) 主要為了內(nèi)政技能 上級(jí)1-4分別為鐵 木 錢(qián) 糧,跑到后也不需要跑
剛級(jí)給武將 可跑可不跑(第一次必給武將,技能不必給,第二次開(kāi)始武將不一定給)
3.鬼武者2事件,如有1閃可不跑,無(wú)一閃必跑(最優(yōu)先) 幻夢(mèng)空間-1必跑(次)
4.鬼物語(yǔ) 能跑就跑 無(wú)重要事件 幻夢(mèng)-1等 就跑
惡鬼內(nèi)容
1.消耗一定物語(yǔ)點(diǎn)會(huì)遇到(10點(diǎn)以上 物語(yǔ)最容易遇,幻夢(mèng)最難遇)
2.打過(guò)惡鬼便有幾率得到家寶,按要求救援可讓好友幫忙打惡鬼
3.惡鬼按傷害給綠魂 討伐點(diǎn),不為家寶,請(qǐng)自己多打幾次 盡量打死
4.控制等級(jí),等級(jí)高你打不滿三輪,打不出高傷害,得到的討伐和綠魂反而少
惡鬼技能內(nèi)容(合戰(zhàn)自己看搭配)(好技能全部有個(gè)紅色的框,除了1個(gè)言葉合戰(zhàn))
中心技能——1閃 有必殺一閃 崩壞一閃 彈一閃
三個(gè)全可升級(jí)為連鎖一閃 200%攻擊上升 可繼承(先繼承再升級(jí))
出處為綠魂和家寶(綠魂可得武將一覽自己看 按順序風(fēng)魔小太郎——安國(guó)寺6個(gè)人)
打鬼為 1個(gè)一閃輸出點(diǎn)+4個(gè)BUFF機(jī)為主
輸出點(diǎn):G2一閃+G4單體輸出,比如紫魂今川壽桂尼的華實(shí)兼?zhèn)洌ú筷?duì)三男 自己攻擊加90%)
一閃+波空真動(dòng)拳(惡鬼) 一閃+目錄(黑魂 月底攻城得),其中視乎技能是否可繼承
BUFF:協(xié)助一閃(綠魂和惡鬼討伐獎(jiǎng)勵(lì)的楓和小谷) 黃八番(綠魂) 撈蝦舞(紫魂)
三本乃矢(G4綠魂 G2路上撿)女杰(綠魂) 啄木鳥(niǎo)(赤魂) 九頭龍(赤魂)
天佑(路上撿) 一城乃主 引誘和逃(G2魂里只有紫魂的三條氏有 其他靠撿)
沒(méi)條件的可以用G2的90%攻擊上升和背運(yùn)絕將一類(lèi)技能過(guò)度
金錢(qián)內(nèi)容
倉(cāng)庫(kù)為金錢(qián)的最大來(lái)源,300萬(wàn) 400萬(wàn) 600萬(wàn)惡鬼討伐給1個(gè)
幻夢(mèng)空間500 1000給1個(gè)小的 1500 2000各給1個(gè)
惡鬼討伐獎(jiǎng)勵(lì)給的金山銀山等 惡鬼排名給的金山
每消耗30點(diǎn)內(nèi)政任務(wù) 給的錢(qián)
手動(dòng)的產(chǎn)錢(qián)建筑,建議以五金行和家具屋為主(請(qǐng)速升G2)
紫魂主要來(lái)源:鄰國(guó)旅交易 事件任務(wù) 產(chǎn)魂建筑(留著別用)
綠魂:惡鬼 赤魂:合戰(zhàn)排名獎(jiǎng)勵(lì) 和 天下割據(jù)分?jǐn)?shù) 黑魂:月底攻城
天下割據(jù):每周5下午4點(diǎn)到周1下午4點(diǎn)(除1次月底攻城),3個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)
贏2個(gè)的為勝利,贏一方戰(zhàn)績(jī)+擊退點(diǎn)數(shù)*8 輸*4,就是赤魂數(shù) 上限2萬(wàn)赤魂
還有些內(nèi)容懶得寫(xiě)了 這些差不多用了 其他自己摸索或者和大家交流
相關(guān)推薦
- 09-24鬼武者魂奔跑吧發(fā)條仔 07073歡樂(lè)農(nóng)場(chǎng)
- 07-28鬼武者魂暑期活動(dòng)豪華禮包免費(fèi)拿
- 07-20鬼武者魂07073暑期活動(dòng)問(wèn)題與答案
- 08-20鬼武者魂8月19日儲(chǔ)值產(chǎn)包序號(hào)與虛寶兌換系統(tǒng)開(kāi)放
- 08-20鬼武者魂8月19日13:45例行性維護(hù)開(kāi)啟
- 08-20鬼武者魂8月19日10:00-14:00例行性維護(hù)
- 08-07鬼武者魂8月5日儲(chǔ)值產(chǎn)包序號(hào)與虛寶兌換系統(tǒng)開(kāi)放
- 08-05鬼武者魂新手快速升級(jí)技巧分享
- 08-05鬼武者魂建筑截圖分享
- 08-05鬼武者魂難民營(yíng)建筑理論
網(wǎng)友評(píng)論



























