鋼鐵元帥將領(lǐng)血量屬性成長(zhǎng)問(wèn)題解析
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鋼鐵元帥將領(lǐng)血量屬性成長(zhǎng)問(wèn)題解析
前一段時(shí)間一直在做潛能加成的測(cè)試,然后丟了一個(gè)關(guān)于潛能的帖子,就是未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)誰(shuí)做主什么的,過(guò)了一個(gè)星期,發(fā)現(xiàn)自己都落伍了,好多我不知道的技能都被大家點(diǎn)出來(lái)了,相對(duì)來(lái)說(shuō)對(duì)潛能系統(tǒng)的認(rèn)識(shí)都成熟了很多。最近幾天在研究影響將領(lǐng)成長(zhǎng)的系數(shù)到底有哪些,現(xiàn)在認(rèn)為有了一點(diǎn)點(diǎn)小心的,就丟出來(lái)大家一起揣摩下,順便也幫忙完善一下,也借用下大家的力量不用一個(gè)人那么累。
影響將領(lǐng)血量的系數(shù)有以下幾個(gè)方面
1,武將等級(jí) 每次升級(jí)都會(huì)有血量的提升,但是不提升攻防
2,部隊(duì)等級(jí) 部隊(duì)等級(jí)提升會(huì)提升攻防,但是部隊(duì)血量會(huì)減1(話說(shuō)這是什么鳥設(shè)定啊,一般人怎么能發(fā)覺啊)
3,裝備等級(jí) 每提升一級(jí)普通裝備血量+4,佩劍和勛章例外
4,科技等級(jí) 增兵每級(jí)提升10,集結(jié)每2級(jí)提升20
5,初始血量 越往后的將領(lǐng)初始越高,相對(duì)應(yīng)的成長(zhǎng)也越高
6,成長(zhǎng)系數(shù) 初始血量310的成長(zhǎng)系數(shù)是24,也就是每升一級(jí)長(zhǎng)24點(diǎn)血。然后每提升20點(diǎn)的初始血量,成長(zhǎng)提升2點(diǎn)。一般玩家能招募到的也就是470,成長(zhǎng)為40.我想這個(gè)不需要我做表格了吧。450的38,430的36.。。。。。。。。。。
總血量公式
總血量= 成長(zhǎng)系數(shù)X(武將等級(jí)-1)+初始血量+科技血量+裝備血量-(部隊(duì)等級(jí)-1)
主將成長(zhǎng)是非常特別的,決定主將成長(zhǎng)的是官職大小,初始血量是200,初始無(wú)官職的時(shí)候,成長(zhǎng)是24,也就是最低級(jí)310血量的成長(zhǎng),然后隨著官職的提升,成長(zhǎng)系數(shù)一路提升,到42W的時(shí)候差不多是36.50W的時(shí)候是41.剩下的因?yàn)槲沂稚系奶?hào)有限,希望大家補(bǔ)充。
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