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問題宮廷計舌戰(zhàn)系統(tǒng)介紹
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2010-04-26 14:42 發(fā)起提問
回答最佳答案
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什么是舌戰(zhàn)?
舌戰(zhàn)是玩家與玩家之間進行PK的一種表現(xiàn)形式
舌戰(zhàn)是玩家綜合屬性(例:智力、體質(zhì)、靈巧、運氣、舌戰(zhàn)攻擊力等)和臨場策略的綜合較量,具有一定的隨機性
舌戰(zhàn)可以在以下場合進行:地圖/競技場/晉級考場
進行舌戰(zhàn)的需要具備哪些條件?
舌戰(zhàn)的雙方必須處于非免戰(zhàn)、非虛弱(如精力或體力不夠)狀態(tài)
舌戰(zhàn)雙方等級相差不允許超過10級,新手默認處于免戰(zhàn)的狀態(tài)
在地圖或擂臺中進行的舌戰(zhàn),不能連續(xù)發(fā)起或參與多場舌戰(zhàn)。玩家參與完一場舌戰(zhàn)后系統(tǒng)會有5分鐘的凍結期,在凍結期內(nèi),玩家不能再接受或發(fā)起舌戰(zhàn);凍結期結束后,玩家可繼續(xù)接受或發(fā)起舌戰(zhàn)
當收到玩它玩家的挑戰(zhàn)時,可以選擇拒絕或是接受。系統(tǒng)在右下角會有相關的提示
如何進行舌戰(zhàn)?
必須具備發(fā)起/接受舌戰(zhàn)的條件后才能發(fā)起/接受舌戰(zhàn)
在“玩家列表”點擊選擇一位玩家,在出現(xiàn)的下拉框中選擇“雙人互動”,在彈出的面板中選擇“舌戰(zhàn)”便可發(fā)起舌戰(zhàn)
當進入競技場時,可以在“可挑戰(zhàn)對手列表”中,選擇玩家點擊“發(fā)起挑戰(zhàn)”進行舌戰(zhàn)
舌戰(zhàn)的規(guī)則與其它說明
舌戰(zhàn)的勝負有以下幾種情況:
當對戰(zhàn)雙方中有一方體力先降為0時,體力為0一方敗
當有一方給另一方造成傷害點較大的,給對方造成傷害大的一方獲勝
當雙方給對方造成傷害一樣時,系統(tǒng)判定本次舌戰(zhàn)打和,雙方均不獲得功勛
舌戰(zhàn)的獎勵規(guī)則
當雙方打和時,雙方均不獲得功勛
當有一方獲勝時,獲勝方將獲得功勛,失敗一方扣除功勛
舌戰(zhàn)的雙方等級相差越大時,等級高的一方:獲勝時功勛加的越少,失敗時將扣除的功勛越多,等級低的一方?jīng)]有此項限制
其它規(guī)則正在整理...
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