工人物語OL專訪精英一服玩家“黑色妖妖”
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1、在哪得知這款游戲的,以前有接觸過嗎?玩了這么久哪個游戲設定最讓你喜歡?
黑色妖妖:以前有玩過單機版的工人物語,感覺建筑和人物的動態(tài)都細化得比較有特色,這次玩網(wǎng)頁版是朋友推薦我來玩的,其實沒哪個游戲的設定可以說是最喜歡的,都差不多都是玩家去適應游戲的。
2、很多人說《工人物語OL》的公會系統(tǒng)是雞肋,但你一直待在一個公會沒有離開過,你是如何看到公會系統(tǒng)的?
黑色妖妖:我不這么認為我覺得公會系統(tǒng)是團結(jié)公會會員的一個樞紐,每天的公會任務就會體現(xiàn)出會員的積極性及團結(jié)性,加上之前的更新,可以看到會員完成任務的情況,這樣就更加完美了。
3、恩,公會主要是為了增加大家的互動和趣味性,玩了這么久,你有哪些經(jīng)驗心得呢?比如在建筑的擺放,或是冒險的挑戰(zhàn)?
黑色妖妖:我玩這個游戲的心態(tài)還算可以的,以休閑為主,但是每次官方搞活動,必須要抓住機會,可以換得很多要花大量寶石才買得到的建筑,建筑的擺放主要是以生產(chǎn)所需要最短時間為前提,沒別的; 打冒險的心得是要膽大心細,不可有一絲的馬虎,否則損失慘重。
4、每個人都有自己玩游戲的方法,最近《工人物語OL》做了重大更新,上演了全新的史詩系列,是否為游戲增添了更多樂趣呢?
黑色妖妖:史詩系列確實是個很好玩的更新,激勵了很多早早滿級的玩家,也讓低級的玩家有了個新的目標,這個系列的副本增加了難度,造成資源的損耗也加大了,同時促進了玩家之間的交易額,增加了玩家的活躍性。希望后面的副本掉落的資源可以多一點,這樣大家玩得開心點。
5、《工人物語OL》后續(xù)還有很多內(nèi)容更新,更強悍的科技系列,還有更多冒險,對這些新內(nèi)容的開放時間是早一些好,還是慢速度進行呢?
黑色妖妖:我覺得不要太早更新,最好可以跟歐服同步,這樣好一點。但我覺得科技系統(tǒng)可以早點更新,因為這些科技書本太消耗的時間太久了,一天就一本,我們都有10幾個的地質(zhì)學家,探險家,全部學滿可能要1年多,至于冒險副本就沒必要這么快更新了,現(xiàn)在剛出了史詩系列的童話副本,大家現(xiàn)在都在研究當中,而且損失都比較大的,一下子更新太多太快,大家都消化不過來的。
關于《工人物語OL》:
《工人物語OL》是與《帝國時代》和《文明》并列的經(jīng)典策略游戲品牌《工人物語》的網(wǎng)絡版本,由世界領先的游戲廠商育碧軟件出品。游戲擁有驚人的細膩畫風和卓越的經(jīng)濟系統(tǒng),玩家將在栩栩如生的中世紀歐洲,采集資源,發(fā)展經(jīng)濟,訓練士兵開拓疆土,體驗從小村莊到繁榮強大帝國的蛻變樂趣。
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