工人物語OL玩家專訪單機(jī)到頁游的轉(zhuǎn)變
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工人物語系列做為王牌策略游戲傳承了20年,從單機(jī)到網(wǎng)絡(luò)頁游有哪些轉(zhuǎn)變,專訪“雙線一服”玩家“桑切斯男爵”,由他講述《工人物語OL》到底有哪些優(yōu)勢(shì),如何吸引他更迷戀網(wǎng)頁版。

1、 看你在報(bào)名參加“最強(qiáng)島主”的時(shí)候有說明自己玩過工人物語系列的2代精華版,現(xiàn)在又轉(zhuǎn)戰(zhàn)來玩《工人物語OL》,這兩款游戲之間你覺得區(qū)別在哪,哪一部更吸引你?
桑切斯男爵:區(qū)別有3,首先當(dāng)然是畫面上的巨大區(qū)別,2代精華版畢竟是好多年前游戲的再版,在畫面方面還是粗糙了些。《工人物語OL》,在畫面方面保留了過去的風(fēng)格,但是精細(xì)度提高了很多。其次,精華版任務(wù)過關(guān)方式雖然比較爽,但是存在所有任務(wù)完成之后就沒得玩的尷尬處境,這也是所有單機(jī)游戲不可擺脫的困境,剛開始做任務(wù)的時(shí)候充滿新鮮感,可是所有關(guān)卡過后,又能做什么呢?只能感覺意有未盡的退出,或者不甘心的等下一代出現(xiàn)。最后,就是交流方面的缺乏,精華版我就是經(jīng)濟(jì)布局再完善,兵力再?gòu)?qiáng)大,物資再充足,也改變不了我單獨(dú)一人的現(xiàn)實(shí)。而工人物語單機(jī)的獨(dú)特戰(zhàn)斗方式又決定了不可能和即時(shí)戰(zhàn)略游戲那樣與朋友聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。所以,玩工人物語精華版總有一種錦衣夜行的感覺。

2、 那看來你更喜歡《工人物語OL》這種網(wǎng)絡(luò)衍生版嘍,在線網(wǎng)頁游戲又給你帶來哪些樂趣呢?好友社交還是隊(duì)友冒險(xiǎn)呢?
桑切斯男爵:是的,我更喜歡《工人物語OL》這種網(wǎng)游版,《工人物語OL》給我?guī)砹巳髽啡,第一,上班可以掛著,空閑時(shí)間上去打理下即可,不用和大型端游那樣需要專門分出時(shí)間來玩,可以說互不影響,這樣零碎時(shí)間用來娛樂,調(diào)劑了工作帶來的枯燥。其二,《工人物語OL》在我看來實(shí)際上就是大家在一起玩工人物語,我感到自己得到了在這個(gè)游戲上的認(rèn)同感,以前玩單機(jī)雖然可以通過論壇交流,但終究不如直接玩《工人物語OL》這樣實(shí)在。其三,通過《工人物語OL》我可以更好的學(xué)習(xí)和交流,從而加深對(duì)這款游戲的了解,以前單機(jī)版自己一個(gè)人玩終究見識(shí)有限,通過《工人物語OL》自己見識(shí)到了更多的高端玩家,同時(shí)自己的認(rèn)識(shí)也得到了提高。好友社交和隊(duì)友冒險(xiǎn)我都是很喜歡的,光聊天不冒險(xiǎn)流于形式,慢慢的也就沒什么內(nèi)容可以交流了,光冒險(xiǎn)不交流就成了FARM,很快就會(huì)被打本的枯燥所淹沒。所以聊天打冒險(xiǎn)才是正途,雖然有時(shí)候會(huì)因?yàn)榱奶炫溴e(cuò)兵而損失,但是有波折才更有快樂。我的多人本都是和朋友一起打的,這樣才更有趣。

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