驚天戰(zhàn)神戰(zhàn)士職業(yè)分析 如何玩好戰(zhàn)士
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驚天戰(zhàn)神戰(zhàn)士職業(yè)分析 如何玩好戰(zhàn)士
在驚天戰(zhàn)神三大職業(yè)里面,最受玩家們關(guān)注的是什么職業(yè)?答案是射手,因?yàn)樯涫忠坏┵v起來,將無人可擋。而最受爭議的職業(yè)呢?答案是戰(zhàn)士,因?yàn)檎f戰(zhàn)士差的人有不少,說戰(zhàn)士強(qiáng)的人也有不少,這言語之間你來我往的,難免將戰(zhàn)士職業(yè)推在爭議的浪潮之上。
我本人呢,也不說戰(zhàn)士好不好,以免被噴,所以簡單對戰(zhàn)士做個(gè)講解。
戰(zhàn)士是三職業(yè)之中唯一的一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),相比遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),這一點(diǎn)應(yīng)該算是缺點(diǎn)還是優(yōu)點(diǎn)?倘若直接將戰(zhàn)士改為遠(yuǎn)程,肯定是不行的,因?yàn)榧寄芫筒辉龠m合了。所以談不上什么優(yōu)缺,說到底,戰(zhàn)士倘若能最大發(fā)揮近戰(zhàn)的優(yōu)勢,那這就是優(yōu)點(diǎn)。
戰(zhàn)士的技能,順劈斬,高傷害技能,PK是等同于單體攻擊;呼啦圈,群攻技能,而且啟動(dòng)呼啦圈的時(shí)候,傷害減免50%,用好了絕對是神技;戰(zhàn)爭踐踏,控制技能,1秒鐘眩暈,15秒鐘傷害加深,很強(qiáng)大;至于沖鋒、牽引這兩個(gè)技能也是不可或缺的技能。僅僅看戰(zhàn)士的技能,就可知道,其實(shí)戰(zhàn)士不弱,技能每一個(gè)廢的,攻擊防御血量什么的也不差,為何就被有些玩家說成垃圾職業(yè)了?
我想,在副本之中戰(zhàn)士是最拉風(fēng)的,前面一堆怪物咯羅,一個(gè)沖鋒過去,平地一聲怒吼,使用戰(zhàn)爭踐踏技能,所有怪物擊暈+傷害加深,果斷迅速呼啦圈,強(qiáng)力戰(zhàn)士的話,直接全秒,這還不夠痛快嗎?面對玩家的時(shí)候,戰(zhàn)士也是被號稱“單P之神”的職業(yè),怕過誰了?就被你們說成是垃圾職業(yè)了。
我們知道驚天戰(zhàn)神里面技能使用是不需要冷卻時(shí)間的,最重要的是魔法值,150點(diǎn)魔法值,就看你如何在這有限的魔法值內(nèi)使用技能,將對方放倒。所以我們平常的時(shí)候,一定要掌握一套技能流程,一定要盡快學(xué)會(huì)對魔法值的掌控,而不是技能隨便用,等到魔法值沒有了,只能看著對方將你放倒了。
在和玩家PK的時(shí)候,能用沖鋒就不用牽引,因?yàn)闋恳枰Хㄖ抵缓蜎_鋒差5點(diǎn),但卻無法和沖鋒一樣造成傷害。四個(gè)常用的技能加起來正好是150點(diǎn)魔法值,但正常使用的話,能用200點(diǎn)魔法值來計(jì)算,因?yàn)槟Хㄖ凳菚?huì)自己恢復(fù)的。平常打怪的時(shí)候我們可以多練練這種操作,到時(shí)候和人PK的時(shí)候,優(yōu)勢就會(huì)體現(xiàn)出來了。
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