咕嚕三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)攻略
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在激烈的《咕嚕三國(guó)》位面國(guó)戰(zhàn)中,每時(shí)每刻都會(huì)有大量的人員陣亡,而并不是所有犧牲都是必要的,很大一部分傷亡是因?yàn)闆]有很好的國(guó)戰(zhàn)技巧,最典型的就是走位失誤,它會(huì)使你處于一個(gè)相當(dāng)不利的位置,被秒殺幾率極高。今天我們就來探討一下國(guó)戰(zhàn)走位的相關(guān)問題,尋找戰(zhàn)場(chǎng)的自保之道。

輸出不忘走位,生還幾率大增
新手玩家在國(guó)戰(zhàn)中陣亡率極高,甚至成為純粹的炮灰,除了等級(jí)和裝備的差距外,走位的優(yōu)劣也是重要因素。剛接觸《圣域三國(guó)》不久的玩家,操作和連招尚不夠熟練,打完一套輸出擊殺對(duì)手已經(jīng)消耗了大量的精力,往往會(huì)自顧不暇被其他人黃雀在后,死的不明不白,所以學(xué)習(xí)走位是極為必要的。

走位的學(xué)習(xí)首先要有一個(gè)自保意識(shí),通俗地講就是輸出不忘走位,時(shí)時(shí)刻刻關(guān)注自己的血量和位置,有意識(shí)的遠(yuǎn)離火力重災(zāi)區(qū),而不是一味的深追最終落入敵人的包圍圈。我們要適當(dāng)?shù)倪x擇放棄那些不理想的人頭和輸出目標(biāo),畢竟只有我們活著才能保證自己的作用。
團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)階之防守走位
防守走位是《圣域三國(guó)》國(guó)戰(zhàn)走位的重要組成部分,它并不是簡(jiǎn)單的后撤或逃跑,而是起跳前的下蹲。我們?cè)谝惠啽l(fā)過后可以防守走位等待技能CD,從而避免這期間可能到來的控制或傷害;在被敵人集火時(shí)也要進(jìn)行防守走位,用來保證自身的生還,還能方便后方隊(duì)友的支援和跟進(jìn)。

主流的防守走位是撤向己方控制充足的局域,方便隊(duì)友范圍技能命中,而這些技能也會(huì)使你逃生的重要依仗。如果己方有修士神圣領(lǐng)域這類的范圍增益技能,我們走位時(shí)便要優(yōu)先進(jìn)入來獲得更強(qiáng)的BUFF,更有效地增加生還幾率,同時(shí)也能使追擊的敵人在我們的主場(chǎng)開戰(zhàn),增加我方實(shí)力。
高端技巧嘲諷走位
如果你已經(jīng)熟練掌握了上面的基礎(chǔ)走位方法,那么你就需要向高端走位方向發(fā)展。高端走位是指輸出人員有意暴露走位破綻給對(duì)手,用來吸引對(duì)方部分人員激進(jìn)刺殺,再配合控制技能與己方隊(duì)友進(jìn)行反打的走位技術(shù)。這種技術(shù)是建立在玩家對(duì)技能的效果、釋放距離、冷卻時(shí)間的精確把握上的,新手并不適合。

如果想讓你的嘲諷更加順利,你可以用一套逗比的時(shí)裝或者坐騎,百分百拉仇恨,此時(shí)對(duì)手中定力差的年輕人就會(huì)無腦上來切你,而你可以用減速配合走位將對(duì)方引進(jìn)隊(duì)友的包圍圈,然后就沒有然后了。這不僅能在氣勢(shì)上威壓對(duì)方,還有分化敵人的效果,在國(guó)戰(zhàn)中會(huì)發(fā)揮出其不意的效果。
無論你是新手近身走位還是大神的風(fēng)騷走位,國(guó)戰(zhàn)永遠(yuǎn)離不開這種最基本的技術(shù),而掌握這種技術(shù)不僅需要經(jīng)驗(yàn)也需要許多思考。事實(shí)上《圣域三國(guó)》的戰(zhàn)斗還有許多其他因素,我們并不能全部覆蓋,還需要更多玩家的發(fā)掘和創(chuàng)造!
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