冠軍足球經(jīng)理OL球員養(yǎng)成系統(tǒng)
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冠軍足球經(jīng)理OL球員養(yǎng)成系統(tǒng)概要:
球員養(yǎng)成是游戲的核心系統(tǒng)和主要玩法,玩家通過任務(wù)、比賽、訓(xùn)練和交易等手段來培養(yǎng)自己的球員,不斷提升球員的實(shí)力,從而提升球隊(duì)的攻防指數(shù)和綜合能力。
內(nèi)容細(xì)則介紹:
1. 球員分為真實(shí)球員和虛擬球員兩大類,真實(shí)球員為現(xiàn)實(shí)生活中確實(shí)存在的球員,虛擬球員是指玩家自建,青訓(xùn)等方式系統(tǒng)隨機(jī)自動(dòng)生成的球員。真實(shí)球員相對(duì)身價(jià)更高,有一定的稀缺性。
球隊(duì)陣容界面
2. 球員屬性分為基礎(chǔ)屬性和附加屬性,通過基本屬性衍出比賽屬性。
球員基礎(chǔ)屬性
3. 球員基礎(chǔ)屬性,主要指CA(現(xiàn)有能力)、PA(潛力),經(jīng)驗(yàn)值,身價(jià),體力,位置和avatar等。通過基本屬性衍出比賽屬性有,進(jìn)攻,防守,速度、精神、身體和技術(shù),每個(gè)類別中還是具體的細(xì)節(jié)屬性。
球員屬性界面
4. 通過詳細(xì)屬性的查詢,可以看到球員的各項(xiàng)詳細(xì)信息。
球員詳細(xì)信息界面
5. 球員附加屬性是指球員的稱號(hào)技能,在比賽中得以體現(xiàn),增強(qiáng)球員的個(gè)人能力。同時(shí)各個(gè)位置球員都達(dá)到一定的稱號(hào)要求會(huì)是陣型發(fā)揮更強(qiáng)大的威力。
6. 球員能力的強(qiáng)化主要有三種途徑,突破PA上限,訓(xùn)練和更改球員位置模板。點(diǎn)擊球員屬性界面的突破圖標(biāo),可以對(duì)球員進(jìn)行能力突破加成。
7. 突破球員PA是指用球員突破PA值,使其繼續(xù)成長(zhǎng)。(暫不開放)
8. 訓(xùn)練分為兩種模式,增長(zhǎng)球員經(jīng)驗(yàn)和訓(xùn)練合適位置。

球員訓(xùn)練界面

球員批量訓(xùn)練界面
9. 更改球員位置模板是指用RMB消耗,讓球員CA值不變,比賽屬性重組。(暫未開放)
10 球員獲得途徑較為多樣,可以通過任務(wù),比賽,玩家間交易,系統(tǒng)中轉(zhuǎn)會(huì)和青訓(xùn)等方式,普通球員的獲得方式較為容易,明星球員的獲得需要大量時(shí)間,金錢和運(yùn)氣。球員的消耗只要通過交易,解雇和球員退役等方式離開球隊(duì)。
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